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[게임] 붉은영상) 지금까지 인방 방송보면서 느낀건데 [4]


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(IP보기클릭)220.73.***.***

퍼즐이나 지형 등의 레벨을 디자인할 때, 유저가 한번에 알아볼 수 있도록 디자인하는게 어려워서 최근 들어 소위 노란색 페인트를 칠한단 말임. 근데 여태까지의 붉은 사막은 유저가 한 눈에 알아보기도 힘들게 해놓고서는 그 흔한 노란색 페인트조차 없고 힌트를 줄만한 요소도 자기들끼리만 알아보게 만든 일반화의 오류 그 자체라서 유저는 도대체 이게 뭔지 이게 정상작동을 하는 건지 정답의 근사치에 가고는 있는건지 전혀 알 수가 없음
26.03.22 10:48

(IP보기클릭)175.198.***.***

파로마MAX
지들만 알고 있는걸 대신 말해줄 게임 속 장치를 마련했으면 해결되는데 없으니 스무고개처럼 정답 맞춰가야함 ㅋㅋ | 26.03.22 10:49 | | |

(IP보기클릭)220.73.***.***

SensitiveOne
그니까 ㅋㅋㅋ 조작빼면 게임은 크게 문제없다고하는데 레벨 디자인이 망가진 부분에서 이미 게임 자체도 문제가 엄청 크다고 생각함 | 26.03.22 10:51 | | |

(IP보기클릭)175.198.***.***

파로마MAX
이래놓고 게임개발에 기획이 필요없다 생각했다니 웃기네 ㅋㅋㅋ | 26.03.22 10:53 | | |


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