본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[유머] 붉은사막) 근데 진짜 게임은 근본넘치는거 같음 [27]


profile_image_default


(5266830)
91 | 27 | 11934 | 비추력 10
프로필 열기/닫기


글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 27
1
 댓글


(IP보기클릭)106.244.***.***

BEST
다 잘만들고 조작감과 스토리로 말아먹는것도 대단한 재능이긴하지
26.03.20 15:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
게임의 최적화가 천박한 농담이 된 시대에 최적화를 하고도 욕을 먹는 게임이 있었다
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)1.246.***.***

BEST
어떤 신념까지 느껴지는 좃같은 개발철학이 있음
26.03.20 15:06

(IP보기클릭)223.63.***.***

BEST
aaa겜이 최적화 멀쩡하게 해놓고 스팀 대부 찍힌 겜 첨봄 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)1.177.***.***

BEST
진짜 누가 게임 뜯어서 모드로 조작 시스템만 고쳐 줘도 나름 할만할 것 같은데 ㅋㅋ
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
상용엔진 아니라서 그것도 불가능하다고 봐야함.
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)222.118.***.***

BEST
내가 보기엔 발매 전 커뮤에 명백하게 바이럴 돌린 것 같음. 그런데 그 바이럴이 그냥 '좋아요'가 아니라 조금이라도 부정적으로 말하는 사람 있으면 마녀사냥 하듯 조지는 형식의 바이럴이었고, 결과적으로 게임이 잘 나오면 그래도 그런 바이럴이 묻힐 건데, 조금이라도 나쁜 평이 나오니 그런 바이럴로 기분 나빴던 사람들이 전부 들고 일어난 것 같음. 그냥 좋다, 잘한다 수준이면 그래도 좋았을 걸, 부정적인 의견을 억눌러서 더 심한 반발이 있는 듯 함.
26.03.20 15:10

(IP보기클릭)106.244.***.***

BEST
다 잘만들고 조작감과 스토리로 말아먹는것도 대단한 재능이긴하지
26.03.20 15:06

(IP보기클릭)1.246.***.***

BEST
어떤 신념까지 느껴지는 좃같은 개발철학이 있음
26.03.20 15:06

(IP보기클릭)58.232.***.***

ㅅㅂ ㅇㄱㄹㅇ
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
게임의 최적화가 천박한 농담이 된 시대에 최적화를 하고도 욕을 먹는 게임이 있었다
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)211.177.***.***

얘네 까이는거 검사로 진짜 개긑이 까이던거 똑같아서 존나 웃김ㅋㅋ
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)1.177.***.***

BEST
진짜 누가 게임 뜯어서 모드로 조작 시스템만 고쳐 줘도 나름 할만할 것 같은데 ㅋㅋ
26.03.20 15:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
루리뭼-2186974
상용엔진 아니라서 그것도 불가능하다고 봐야함. | 26.03.20 15:08 | | |

(IP보기클릭)118.223.***.***

Qjfrmffj
또 모름 상용엔진 아니어도 불가능하지는 않음 | 26.03.20 15:14 | | |

(IP보기클릭)223.63.***.***

BEST
aaa겜이 최적화 멀쩡하게 해놓고 스팀 대부 찍힌 겜 첨봄 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)106.101.***.***

요즘 세상에 치명적인 버그 없음. 최적화 잘됨. 그래픽 좋음. 근데 순수히게 조작감과 스토리 ㅈ같음으로 부정평가 박는 게임이 있다?
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)222.239.***.***

순수 실력 게임 ㅋㅋ
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)58.121.***.***

강력하게 어디로 나아가야 할 지 방향성을 정하고 그걸 끌고가줄 재대로 된 사람이 있었다면 이지경까지는 아니었을 탠데 대가리가 그러니....
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)223.39.***.***

조작감이나 상호작용 같은거보면 걍 전체적으로 게임에 디테일을 신경안쓰는느낌임
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

붉은 사막은 케모노프렌즈 2 란 거군
26.03.20 15:08

(IP보기클릭)180.71.***.***

어제 누가 그러던데 붉사는 자사 엔진 자랑용으로 만든 것에 불과하다고. 싱글콘솔에 대한 이해가 걍 없는듯
26.03.20 15:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

pc묻은걸로 욕먹는 요즘 세상에 정정당당하게 게임성으로 욕먹겠다는 철학이 보이네요.
26.03.20 15:10

(IP보기클릭)222.118.***.***

BEST
내가 보기엔 발매 전 커뮤에 명백하게 바이럴 돌린 것 같음. 그런데 그 바이럴이 그냥 '좋아요'가 아니라 조금이라도 부정적으로 말하는 사람 있으면 마녀사냥 하듯 조지는 형식의 바이럴이었고, 결과적으로 게임이 잘 나오면 그래도 그런 바이럴이 묻힐 건데, 조금이라도 나쁜 평이 나오니 그런 바이럴로 기분 나빴던 사람들이 전부 들고 일어난 것 같음. 그냥 좋다, 잘한다 수준이면 그래도 좋았을 걸, 부정적인 의견을 억눌러서 더 심한 반발이 있는 듯 함.
26.03.20 15:10

(IP보기클릭)223.39.***.***

박봉출
마케팅이 있을 수는 있는데 커뮤에 돌던 일부는 게이머들이 충분히 열광할만한 요소긴 했음. 게이머들이 뭘 좋아할만한지 꿰뚫어볼 안목이 회사안에 있을텐데 나온 결과물이 저러니 기대와 실망의 낙차가 큰거지 | 26.03.20 15:12 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

박봉출
솔직히 바람잡이 있었다고 생각함. 펄업이 여태껏 게임 하나 내본 적 없는 신생 기업도 아니고, 검은 사막이라는 안 좋은 예시가 있는데도 너무 광신적이긴 했음. 물론 옹호하던 모든 이들이 마케팅 팀이나 주주들은 아니었겠지만, 처음 시작은 그런 사람들이 한 걸로 보임. | 26.03.20 15:24 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

스토리 분노 or 게임 노잼으로 망하는 시대에 스토리 노잼에 게임 분노는 특이해.
26.03.20 15:11

(IP보기클릭)175.197.***.***

근데 이러면 참... 안좋은 선례인데... 최적화 ↗박고 출시해서 많이 팔고 부정적찍었다 개선되서 긍정으로 올라오는 경우가 정배가 되버릴 거 같아 지금 몬헌 와일즈가 최적화 많이 좋아져서 그런가 긍정까지 올라왔드라
26.03.20 15:11

(IP보기클릭)58.29.***.***

최신형 스포츠카 태워좋고 조종은 피아노 건반 두들겨서 움직이라는 식이라 더 짜증남...
26.03.20 15:11

(IP보기클릭)59.86.***.***

아무래도 본인들도 망할거같으니 바이럴막판에 돌린거같음.
26.03.20 15:12

(IP보기클릭)211.177.***.***

개웃긴게 스토리빼고는 게임의 재미를 담당하는 전투나 탐험은 또 괜찮다고 말하는 사람들이 많은데 저걸 하기 위한 다른 시스템들이 ㅈ박았다는게 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.20 15:12

(IP보기클릭)220.72.***.***

조작체계 설계한사람은 책임이나 지려나
26.03.20 15:12

(IP보기클릭)175.197.***.***

외부적 이슈가 아닌 순수하게 게임적 요소로 평가 박아버린거보면 박은게임들 중에선 제일 게임답게 박긴했네 ㅋㅋㅋ
26.03.20 15:22

(IP보기클릭)218.147.***.***

오랜만에 pc질 없이 좃망한 게임 보게되네.ㅋ
26.03.20 15:34


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X