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다 잘만들고 조작감과 스토리로 말아먹는것도 대단한 재능이긴하지
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게임의 최적화가 천박한 농담이 된 시대에 최적화를 하고도 욕을 먹는 게임이 있었다
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어떤 신념까지 느껴지는 좃같은 개발철학이 있음
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aaa겜이 최적화 멀쩡하게 해놓고 스팀 대부 찍힌 겜 첨봄 ㅋㅋㅋㅋ
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진짜 누가 게임 뜯어서 모드로 조작 시스템만 고쳐 줘도 나름 할만할 것 같은데 ㅋㅋ
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상용엔진 아니라서 그것도 불가능하다고 봐야함.
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내가 보기엔 발매 전 커뮤에 명백하게 바이럴 돌린 것 같음. 그런데 그 바이럴이 그냥 '좋아요'가 아니라 조금이라도 부정적으로 말하는 사람 있으면 마녀사냥 하듯 조지는 형식의 바이럴이었고, 결과적으로 게임이 잘 나오면 그래도 그런 바이럴이 묻힐 건데, 조금이라도 나쁜 평이 나오니 그런 바이럴로 기분 나빴던 사람들이 전부 들고 일어난 것 같음. 그냥 좋다, 잘한다 수준이면 그래도 좋았을 걸, 부정적인 의견을 억눌러서 더 심한 반발이 있는 듯 함.
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다 잘만들고 조작감과 스토리로 말아먹는것도 대단한 재능이긴하지
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어떤 신념까지 느껴지는 좃같은 개발철학이 있음
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게임의 최적화가 천박한 농담이 된 시대에 최적화를 하고도 욕을 먹는 게임이 있었다
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진짜 누가 게임 뜯어서 모드로 조작 시스템만 고쳐 줘도 나름 할만할 것 같은데 ㅋㅋ
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루리뭼-2186974
상용엔진 아니라서 그것도 불가능하다고 봐야함. | 26.03.20 15:08 | | |
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또 모름 상용엔진 아니어도 불가능하지는 않음 | 26.03.20 15:14 | | |
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aaa겜이 최적화 멀쩡하게 해놓고 스팀 대부 찍힌 겜 첨봄 ㅋㅋㅋㅋ
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내가 보기엔 발매 전 커뮤에 명백하게 바이럴 돌린 것 같음. 그런데 그 바이럴이 그냥 '좋아요'가 아니라 조금이라도 부정적으로 말하는 사람 있으면 마녀사냥 하듯 조지는 형식의 바이럴이었고, 결과적으로 게임이 잘 나오면 그래도 그런 바이럴이 묻힐 건데, 조금이라도 나쁜 평이 나오니 그런 바이럴로 기분 나빴던 사람들이 전부 들고 일어난 것 같음. 그냥 좋다, 잘한다 수준이면 그래도 좋았을 걸, 부정적인 의견을 억눌러서 더 심한 반발이 있는 듯 함.
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마케팅이 있을 수는 있는데 커뮤에 돌던 일부는 게이머들이 충분히 열광할만한 요소긴 했음. 게이머들이 뭘 좋아할만한지 꿰뚫어볼 안목이 회사안에 있을텐데 나온 결과물이 저러니 기대와 실망의 낙차가 큰거지 | 26.03.20 15:12 | | |
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솔직히 바람잡이 있었다고 생각함. 펄업이 여태껏 게임 하나 내본 적 없는 신생 기업도 아니고, 검은 사막이라는 안 좋은 예시가 있는데도 너무 광신적이긴 했음. 물론 옹호하던 모든 이들이 마케팅 팀이나 주주들은 아니었겠지만, 처음 시작은 그런 사람들이 한 걸로 보임. | 26.03.20 15:24 | | |
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