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현실에서 다대일 전투 이기는건 불가능하다는걸 알려주고 싶었던 대 어 비 스 ㅠㅠㅠㅠ
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누가 플레이 경험은 무쌍인데 내가 존나 약하다 그러더니 진짠가보네
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무쌍류가 벼베기 소리는 듣지만 그렇게 하지 않으면 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋ 인디언밥
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아무리 강한 적이라도 힘을 합치면 물리칠 수 있다는 교훈을 주는 걸 이해 못 하다니!
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2D벨트스크롤 액션게임 감성ㅋㅋㅋㅋ 얘 빨리 안쳐내면 딴놈이 뒤치기 시전할걸?
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보통 게임에서 집단전 상황에서 불쾌감 안주려는 장치들이 알게 모르게 있다던데 (적들이 한번에 다구리 안치고 조금씩 달려듬, 등뒤나 시선 밖의 적은 호전성 감소, 원거리 공격은 조준부터 적중까지 미묘한 딜레이를 줘서 피하기 쉽게 등...) 붉사는 그런게 없던건가...
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누가 플레이 경험은 무쌍인데 내가 존나 약하다 그러더니 진짠가보네
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맨하탄 카페
무쌍류가 벼베기 소리는 듣지만 그렇게 하지 않으면 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.20 12:28 | | |
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ㅋㅋㅋ 인디언밥
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현실에서 다대일 전투 이기는건 불가능하다는걸 알려주고 싶었던 대 어 비 스 ㅠㅠㅠㅠ
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2D벨트스크롤 액션게임 감성ㅋㅋㅋㅋ 얘 빨리 안쳐내면 딴놈이 뒤치기 시전할걸?
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아무리 강한 적이라도 힘을 합치면 물리칠 수 있다는 교훈을 주는 걸 이해 못 하다니!
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소울류는 불합리한 어려운게임이 아님... | 26.03.20 12:49 | | |
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보통 게임에서 집단전 상황에서 불쾌감 안주려는 장치들이 알게 모르게 있다던데 (적들이 한번에 다구리 안치고 조금씩 달려듬, 등뒤나 시선 밖의 적은 호전성 감소, 원거리 공격은 조준부터 적중까지 미묘한 딜레이를 줘서 피하기 쉽게 등...) 붉사는 그런게 없던건가...