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[기타] 애플, 600B LLM 로컬 실행 가능한 'M3 울트라' 칩 공개 [8]

사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 5132일 LV.197
91%
Exp.추천 7 조회 8344 비추력 889674
작성일 2025.03.06 (19:36:52)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
2025.03.06 (19:36:52)
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(IP보기클릭)220.71.***.***
512gb ram의 위엄. ㄷ ㄷ ㄷ
(IP보기클릭)211.193.***.***
이게 다 통합메모리 구조 덕분이죠!
(IP보기클릭)219.240.***.***
통합메모리가 처음에는 비디오램 만큼 시스템 메모리를 사용하니까 단점이라고 생각했었는데 알고보니 기존 PC 온보드 시스템처럼 시스템 메모리의 일부를 정해진 만큼만 떼어서 사용하는 개념이 아니라 "시스템 메모리와 비디오 메모리의 구분이 없는" 개념이라 보다 많은 비디오 메모리가 필요한 경우 오히려 득을 보는 구조였음
(IP보기클릭)112.170.***.***
vram 512기가가 2천이라니 이렇게 보니 진짜 싸네;
(IP보기클릭)39.7.***.***
램 상당수의 용량을 그대로 브램으로 할당가능한 시스템이 가지는 장점임듯ㅋㅋ 엔비디아 디지츠도 같은 발상에서 접근하는 물건이고.
(IP보기클릭)220.71.***.***
512gb ram의 위엄. ㄷ ㄷ ㄷ
(IP보기클릭)115.21.***.***
2천만원 ㅋㅋㅋ | 25.03.06 22:26 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
위닝이짱!
vram 512기가가 2천이라니 이렇게 보니 진짜 싸네; | 25.03.07 08:58 | | |
(IP보기클릭)211.193.***.***
이게 다 통합메모리 구조 덕분이죠!
(IP보기클릭)219.240.***.***
통합메모리가 처음에는 비디오램 만큼 시스템 메모리를 사용하니까 단점이라고 생각했었는데 알고보니 기존 PC 온보드 시스템처럼 시스템 메모리의 일부를 정해진 만큼만 떼어서 사용하는 개념이 아니라 "시스템 메모리와 비디오 메모리의 구분이 없는" 개념이라 보다 많은 비디오 메모리가 필요한 경우 오히려 득을 보는 구조였음
(IP보기클릭)175.118.***.***
? 기존 PC의 내장그래픽카드도 비디오 메모리 할당량을 늘릴 수 있을 텐데요? | 25.03.14 20:30 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
램 상당수의 용량을 그대로 브램으로 할당가능한 시스템이 가지는 장점임듯ㅋㅋ 엔비디아 디지츠도 같은 발상에서 접근하는 물건이고.