1. 버프가 남아있는 상태에서 버프가 중첩 적용되지 않는 경우 발생.
버프 지속시간이 남아있음에도 해당 버프가 일정 수치 이상으로 올라가지 못하는 현상. 예로 음양사로 정신력 강화 1로 HIT와 SPD를 증가시키는 버프를 매턴마다 사용 시 이전 버전에서는 지속시간이 남아있음에도 불구하고 중첩되는 형식(25%->50%->75%->....)이었던 반면 현재는 일정 수치 이상(25%->50%->50%->50%->...)으로는 올라가지 않습니다.
2. 현재 고용 조사단원을 모집하러 들어가면 해당 조사원들의 스킬 세팅이 일정합니다.
이전 버전에서 조사단원을 고용 시 같은 직업의 조사단원임에도 스킬은 랜덤하게 보유하고 있었지만 지금은 대략 보유하고 있는 스킬들이 계속 일정한 3가지(or 2가지)의 패턴으로 나오고 있습니다. 예로 그림리퍼는 사신의 낫, 집중저하의 저주,회피불가의 저주, 무기파괴의 저주, 명계의 문을 보유하는 경우와 사신의 낫, 부유령 모으기, 집중저하의 저주, 회피불가의 저주, 행운 빼앗기인 경우 이렇게 두가지 경우로만 나오고 있습니다. 다른 직업들도 거의 이런식으로 랜덤이 아니라 스킬셋으로 고정된 3가지 정도의 상태로 돌아가며 나오고 있네요. 이전에 제가 확인을 자세히 못했던 것인지 모르겠지만 적어도 가끔은 버프만 가지고 있던 스킬셋도 있었던 것으로 기억을 하고 있습니다만 현재는 그런 경우가 나오지 않네요. 오히려 공격 스킬 위주로 스킬 셋팅을 하고 있는 경우가 매우 많습니다. 물론 이건 제가 운이 더럽게 없어서 일 수도 있지만.....
3. 어려움 모드로 게임 진행 시 모든 몬스터와 모든 제거 요소 파헤친 뒤에 100%가 채워지지 않는 경우가 존재합니다.
적정 레벨에 들어갔음에도 불구하고 약 95%정도까지만 채워지는 현상이 있습니다. 물론 시계는 돌아가지 않았지만 적어도 적정 레벨에서 진행 시 최소 100%는 되어야 할 것으로 생각이 되는데 채워지지 않는 것이 의도된 바인지 모르겠습니다.
이 외 몇가지 더 찾은게 있긴한데 애매해서 좀 더 확인하고 올리겠습니다.
혹시 저와 비슷한 경험을 하신분이 계시면 알려주세요.
아니라면 제가 실수하거나 착각했던 부분일테니까요 ㅎㅎㅎㅎ 여튼 다들 즐겁게 플레이 하세요!
(IP보기클릭)114.207.***.***
(IP보기클릭)211.217.***.***
1번과 2번은 이제 이해되었네요. 3번은 징크스 교정과 같은 경우 멸망의 시계 수치에 영향을 주는 것은 알고 있는데 징크스 교정 외에도 존재했나보군요. 빠르고 정확한 답변 언제나 감사합니다. :) 아직까지 멸망은 방어하고 있습니다. | 19.10.18 15:21 | |