원거리 무기 위주로 간다는 전제하에, 그리고 슈퍼노바 난이도가 아니라는 전제하에
이 게임은 전투 퍽보단 편의성 관련 퍽의 효율이 더 높네요
전투는 그냥 돌격소총 울트라 하나면, 위력 사정거리 뭐 하나 빠지질 않아서(개조로 발사속도 빨라지는 총열 달아주시면 무척 쎕니다)
무서운 적이 별로 없는데
정작 무게 제한이 제일 거슬립니다
돈 쓸 데는 많고(땜질, 좋은 개조파츠) 벌 방법은 한정적이니 폐지 줍기를 해야하는데
무게 제한 높이는 퍽을 안 찍으면 꽤 불편합니다
개인적인 생각으로는 스탯 역시 공격, 방어 관련보다는 과학(땜질 비용 감소)이나 설득(혹은 성향에 따라 위협) 쪽에 많이 투자하시고
퍽은 무게 제한 올려주는 걸 꼭 찍는 게 좋은 듯합니다
그리고 달리기 속도 올려주는 퍽도 좋습니다 회피할 것도 없이 그냥 달리면 됩니다
빨라져봤자겠거니 했는데 많이 빨라지네요
외국 사이트보니 무게 제한 퍽, 동료가 적을 죽였을 때 경험치 50퍼센트 상승 퍽 등을 추천하더군요
동료들도 무기 좋은 거, 방어구 좋은 거 쥐여주면 잘 버티니 후자도 유용할 듯싶습니다
이미 20레벨이라 굳이 지금 찍을 필요는 없지만 2회차 땐 찍어볼까 합니다(메인은 미루고 서브 위주로 하는데도 금방 20이 되긴 합니다 30이 만렙이라던데)
전술 확장 관련 퍽은 의무적으로 찍고는 있는데 이게 폴아웃의 VATS만큼 유용한 게 아니라서 갸우뚱합니다 근거리 무기 캐릭터가 아닌 다음에야 그닥..
솔직히 잘 안 쓰게 되네요
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수퍼노바 난이도도 .. 한 15 레벨쯤까지만 빡새고.. 무기 플라즈마 풀개조 들어가는순간 빠른이동안되고 저장 맘대로 안되는 불편함 밖에 없어서.. | 19.10.29 00:11 | |