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[잡담] 재건 계획 이거 물건이네요 [6]


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(IP보기클릭)61.255.***.***

BEST
보수를 다 먹으려면 어느정도 플레이기간을 요구하는 타입이기 때문에, 막판 하루이틀에 몰아서 하려고 하면 놓친다고 하더군요. 자동수급되는 자원은 최대 48시간분까지 방치가 가능하다카더군요. 다만 스테이지 클리어시의 자원획득 상태에 준거해서 자동수급을 하기 때문에, 꾸준히 하지 않더라도 초기에 어느정도 자원획득 효율을 갖춰놓는게 좋다고는 봅니다.
26.03.07 14:35

(IP보기클릭)211.200.***.***

어제 잠깐 했었는데 잘 이해가 안 가던데... 일단 스테이지 하나나 둘 깨고 며칠 묵어두면 점점 후반 난이도가 쉬워지는 구조인가요?
26.03.07 12:13

(IP보기클릭)222.235.***.***

게쁘리
아직 진행중이라 정확하게 이해하진 못했는데 스테이지를 진행하면서 몇몇 효과있는 모듈을 통해서 재화를 파밍하면서 자동수급되는 재화를 최대치 만들어두는 방식인 듯합니다. 한번에 모든 재화를 풀로 챙기기 보단, 일단 클리어 하면서 스테이지를 진행한 뒤 어느정도 노드도 찍어서 재화량을 늘려두는게 좋을꺼 같아요 | 26.03.07 14:16 | |

(IP보기클릭)61.255.***.***

BEST
게쁘리
보수를 다 먹으려면 어느정도 플레이기간을 요구하는 타입이기 때문에, 막판 하루이틀에 몰아서 하려고 하면 놓친다고 하더군요. 자동수급되는 자원은 최대 48시간분까지 방치가 가능하다카더군요. 다만 스테이지 클리어시의 자원획득 상태에 준거해서 자동수급을 하기 때문에, 꾸준히 하지 않더라도 초기에 어느정도 자원획득 효율을 갖춰놓는게 좋다고는 봅니다. | 26.03.07 14:35 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

저도 꽤 재밌게 하고 있습니다. 생존연산도 이렇게 실시간으로 자원을 캐주는 시스템이 있었다면 좀 더 재밌게 즐겼을것 같아요.
26.03.08 11:05

(IP보기클릭)222.235.***.***

SISAO
생존연산은 넓은 맵에서 이벤트 진행 조건도 잘 모르는 상황 속 신경쓸게 너무 많은데 문제라고 생각합니다. 통합전략과는 다르게 너무 길게 가져가는 플레이도 걸림돌이라고 생각해요 | 26.03.09 12:33 | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

올맥스 찍으니 목표가 없어져서 좀 슴슴하긴 한데, 랜덤성 더해서 정규 모드로 들어왔으면 좋겠어요
26.03.10 22:17


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명일방주

평점
8.8
장르
디펜스, RPG
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


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