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보수를 다 먹으려면 어느정도 플레이기간을 요구하는 타입이기 때문에, 막판 하루이틀에 몰아서 하려고 하면 놓친다고 하더군요. 자동수급되는 자원은 최대 48시간분까지 방치가 가능하다카더군요. 다만 스테이지 클리어시의 자원획득 상태에 준거해서 자동수급을 하기 때문에, 꾸준히 하지 않더라도 초기에 어느정도 자원획득 효율을 갖춰놓는게 좋다고는 봅니다.
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아직 진행중이라 정확하게 이해하진 못했는데 스테이지를 진행하면서 몇몇 효과있는 모듈을 통해서 재화를 파밍하면서 자동수급되는 재화를 최대치 만들어두는 방식인 듯합니다. 한번에 모든 재화를 풀로 챙기기 보단, 일단 클리어 하면서 스테이지를 진행한 뒤 어느정도 노드도 찍어서 재화량을 늘려두는게 좋을꺼 같아요 | 26.03.07 14:16 | |
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게쁘리
보수를 다 먹으려면 어느정도 플레이기간을 요구하는 타입이기 때문에, 막판 하루이틀에 몰아서 하려고 하면 놓친다고 하더군요. 자동수급되는 자원은 최대 48시간분까지 방치가 가능하다카더군요. 다만 스테이지 클리어시의 자원획득 상태에 준거해서 자동수급을 하기 때문에, 꾸준히 하지 않더라도 초기에 어느정도 자원획득 효율을 갖춰놓는게 좋다고는 봅니다. | 26.03.07 14:35 | |
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생존연산은 넓은 맵에서 이벤트 진행 조건도 잘 모르는 상황 속 신경쓸게 너무 많은데 문제라고 생각합니다. 통합전략과는 다르게 너무 길게 가져가는 플레이도 걸림돌이라고 생각해요 | 26.03.09 12:33 | |
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