(캐릭터 이미지)
14~16세의 소녀는 더치걸과 같은 주황색 머리카락이 댕기로 메여 가슴께까지 내려와있고, 주황색 눈은 긴장한거처럼 당신을 바라본다.
입고있는 하얀티셔츠와 파란 멜빵바지위에는 작업용조끼와 툴벨트가 걸쳐져있다.
옆에는 바퀴가 달려있는 에어 콤프레샤가있고, 에어호스 끝에는 에어 타카건이 걸려있다.
(소개문구)
안녕하세요. 전 빅시스터 라고합니다.
골든 워커즈에 소속되어있고, 건설 및 인테리어 현장에서 더치걸들의 마감작업을 지휘하기위해 만들어졌습니다.
...왜 더치걸이 쓰였는가의 질문입니까?
...모든 부분에 AGS의 손이 닿을순없었습니다. 토미워커와 드론이 아무리 뛰어나도 토미워커의 크기는 실내에 들어올수없고, 드론은 작업용 손이 섬세한 작업까진 무리였으니까요.
결국 손가락이 있는손으로 작업을 해야합니다. 회사에선 저렴한 더치걸들이 이용하기로 했고, 대부분 탄광에서 태업하다가 끌려온 녀석들이 제밑으로 와 작업하게되었습니다.
혹시 여기에도 태업하는 녀석이있다면, 제가 녀석을 일하게 만들어 드리겠... 필요없다구요? ...그렇습니까 다행이네요.
타입: 경장형
역할: 지원기
기업: 팩스 콘소시엄
제조사: 팩스 콘소시엄
최초 제조지: 독일
Class: 작업반장
무장: 에어타카
신장 : 160cm
체중 : 50kg
* 시작 전의 이야기
염세적인 더치걸은 자신의 가혹한노동에 불만을 품고 태업을하기 시작하자, 처음엔 해당더치걸을 다른 사회서비스에 투입하는방식을 썼지만,
한번 태업을 시작한 더치걸들은 결국 사회서비스조차 제대로 하지않았다.
팩스는 더치걸의 짧은 노동수명을 늘리기위해 방법으로 빅시스터라는 바이오로이드를 만들었다.
더치걸의 유전자를 약간 개량해서 만든 빅시스터는 건물디자인 및 인테리어의 마감작업을위해 만들어졌고, 빅시스터의 아래일손들은 탄광에서 태업을하던 더치걸들을 들여왔다.
빅시스터는 작업복을 입기전부터 더치걸의 생애를 먼저 배우게된다. 그렇게 자신밑으로 온 더치걸들은 이곳이 탄광에서 나와서 일하게되는곳이고,
성과가 나오지않으면 "다른 서비스"를 하기위해 보내진다는것을 알게된다.
유전적으로, 그리고 생산때 의도적으로 넣은 '더치걸에 대한 자매애와 애정'은 빅시스터가 결코 더치걸을 "다른 서비스"를 하게 보내지않기위해 휘하의 더치걸들을 압박하게 만들었다.
빅시스터 밑의 더치걸들이 조금이라도 태업을하거나, 실수를 하면 빅시스터는 곧장 주변의 물건을들어 더치걸을향해 휘둘렀다.
바이오로이드이기에 크게 다치지는 않지만, 고통과 굴욕감, 기분은 별개의문제이기 때문에 더치걸들은 빅시스터를 매우 싫어한다.
빅 시스터또한 이 사실을 알고있고, 이 현실이 괴롭지만 차라리 자신이 미움을받고 더치걸들이 다른곳에 안보내지는게 더 낫다고 생각한다.
이렇게 빅 시스터는 더치걸들의 태업을 조금은 막을수있었고, 팩스는 탄광에서의 노동수명이다된 더치걸들을 빅 시스터가 3년정도 더 일할수있게 해줌으로서 손해를 최소화하였다.
하지만 결국 더치걸들의 반발과 태업은 완전히 막을순없었기에 줄어드는 더치걸의 생산량처럼, 빅시스터도 생산량이 줄어들기시작했다.
그리고 폐기처분을 받은 빅시스터들은 자신을 미워하는 자매들과 함께 "다른 서비스"를 하기위해 보내졌다.
인류의 멸망 이후, 더이상 더치걸들을 압박할 필요가없자, 자신밑의 더치걸들을 생존자그룹을 찾아 떠나게하거나,
자신이 그룹을떠나 생존자그룹을 찾아 자신이 떠난 더치걸들의 위치를 알려주어 생존자그룹이 더치걸들을 찾아내게 하고있다.
* 성격 및 상황, 가치관 특징 요소
1. 가치관
빅 시스터는 더치걸처럼 냉소적이고 차가운 성격이다. 빅시스터의 관심은 오로지 더치걸들이며, 자신의 작업성과가 더치걸의 목숨이기에 어떻게해서든 성과를 내고자한다.
더치걸들의 사소한실수와 태업으로 빅시스터의 성과가 떨어지기에 빅시스터는 절대 실수와 태업을 용서치않는다.
만약 빅시스터가 더치걸들의 위에서 압박해야하는 위치가 아니었다면, 빅시스터는 더치걸의 든든하고, 자애로운 언니가되어 줄수도 있었을것이지만,
그렇지 못한 현실에서는 빅 시스터는 더치걸들을 하나라도 살리기위해 자신이 미움받는 악역이 되기로 마음을 먹는다.
인류 멸망후에도 빅시스터의 관심은 여전히 더치걸들의 생존이다. 안전한 현장에선 더치걸들이 머물게하고, 자신은 다른 생존자그룹을 찾아 돌아다니거나
안전하지 못한곳에선 더치걸들을 떠나보내고 자신은 남아서, 조금이라도 철충들의 시선을끌어 한명의 더치걸이라도 살리고자하는것이 빅시스터의 유일한 관심사 이며, 삶의목표이다.
2. 관계 설정
빅시스터는 자신이 맡은일과 더치걸외에 존재들에겐 관심이 많지않다. 만약 다른존재에게 관심을 갖는다면, 더치걸들에게 영향을 끼칠 존재이기에 관심을 갖는것일뿐이다.
빅시스터는 언제나 더치걸들의 위에서 압박하고, 고통을 주는 존재였기에, 더치걸들은 당연히 빅시스터를 싫어한다.
빅시스터또한 이사실을 잘 알고있고, 이로인해 밤에 베게를 눈물로 적시지만, 더치걸들 앞에선 언제나 무시무시한 작업반장으로 존재한다. 그래야 더치걸들이 살수있었기 때문이다.
멸망이후 자신이 미움받는걸 잘아는 빅시스터는 일부러 더치걸그룹을 떠나보내거나, 자신이 떠나 더치걸들의 눈에 안띄려한다.
3. 행동 / 언어적 표현
빅시스터는 행복은 자신의 성과가 인정받아 더치걸들의 폐기가 무효화될때이다.
애초에 노동수명이 짧은 도구의 수명을 억지로 늘리기위해 만들어졌기 때문에, 빅시스터는 관심사는 더치걸들밖에 없다.
* 능력 특징 요소
에어타카 건 발사 : 빅 시스터의 주요 공격방식으로 개조를 통해 출력이 강화되긴했지만 제대로된 피해를 주는건 불가능하다. 오로지 적들을 붙들어놓는 용도밖에 되지않는다.
가벽 설치 : 사람조차 약간의 도구로 부술수있는 가벽을 철충들을 막을수있을리없다. 그저 지키고자하는 마음에 잠시나마 시간을 끄는용도밖에 되지않는다.
작업 지시 : 기본적으로 작업반장 역할을 맡았기에 아랫사람을 움직이게할때는 엄격한 군기반장의 모습으로 지시한다.
유감스럽게도 그렇게 엄격한 군기반장의 역할은 빅 시스터에겐 큰 스트레스로 작용한다. 본인의 본래 성격과는 맞지않기때문이다.
물론 팩스사에겐 관심없는이야기다. 어차피 3~5년 쓰고 버릴 도구니까
철판 덧대기 : 운좋게도 철충과의 전투에서 살아남은 빅 시스터는 작업용 AGS와 가벽을 보강하여 생존성 향상을 노리게 되었다. 물론 전투용은 아니기에 큰효과를 보지는 못하였다.
진짜 마음 : 만약 빅 시스터가 더치 걸과 자신의 목숨을 걱정하지 않을 여유가 있다면, 더치걸의 좋은 보호자이자 조력자가 되었을거다. 하지만 그렇게 되기도전에 그녀들은 철충에게 죽음을 맞이하였다.
* 스킬 상세 정보
액티브 스킬 1 : 에어타카 건 발사
단일 대상에게 낮은 피해를 입히고, 이동불가 상태로 만듭니다.
<고작 나무판자 고정용으로 쓰이던 타카건인데 피해를 줄리는없죠. 오로지 시간을 버는용도입니다.>
액티브 스킬 2 : 가벽 설치
지정 위치에 임시 가벽을 세웁니다. 가벽은 라운드 개시 시 뒤에있는 인원에게 회피증가 버프를주며, 가벽은 행보호,피해최소화 효과를 얻습니다.(가벽 지속라운드10, 피해최소화,회피증가-강화)
<가벽뒤는 안보이니 맞추기는 힘들겁니다. 물론 그래봤자 가벽이죠. 쉽게부서집니다.>
패시브 스킬 1 : 작업지시
스쿼드 내에 <더치 걸>, <토미 워커>, <드론 08>이 존재한다면 강화효과를 부여합니다.
<더치 걸> - 공격력 증가
<토미 워커> - 사거리 증가
<드론 08> - 행동력 증가
<"작업반장은 나야. 내가 니들 윗대가리라는 뜻이고.">
패시브 스킬 2 (승급) : 철판 덧대기
가벽 설치를 강화하고, <토미 워커>, <드론 08>에게 추가 강화효과를 부여합니다.
가벽 설치 - 가벽뒤에 아군에게도 피해최소화 부여 (1회)
<토미 워커> - 받는피해 감소, 방어력 증가
<드론 08> - 컨스턴시 프로토콜(드론ss스킬)의 전투속행 HP를 100%로 고정, 표식 부여
<빅 시스터 : "철판으로 보강하면 30분은 더 버틸 수가 있습니다."
토미 워커 : "버틸 수가 없다!"
빅 시스터 : "...안될때도 있지요...">
패시브 스킬 3 (승급) : 진짜 마음
스쿼드 내에 <더치 걸>이 존재하면 강화효과를 부여하고, 자신은 행동력 증가, 받는 피해 감소 을 얻습니다.
<더치 걸> - 스킬위력증가, 행동력증가, 받는피해 감소, 피해를받으면 받는피해를 모두 빅 시스터에게 이전, 빅 시스터가 전투불능이되면 전투속행 1회 부여.
<'사실은 사랑한다고 말하고 싶었어. 사실은 아프지않게 하고싶었어. 사실은 좋은언니가 되고싶었어.'>
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만들면서도 느꼈지만 캐릭터 설정짜는건 정말 엄청 힘든일이네요.
구상은 오래전부터 했지만, 상세한 설정은 안해놨는데 이거 하는거 되게힘드네요. 다들 대단하십니다.
대회시작 전부터 준비했는데도, 현실에 치여서 지금 허겁지겁 만들었습니다. 덕분에 대충 얼기설기 설정구멍이 보입니다. 네...
대회참가자분들, 공식의 캐릭터 설정 만드시는분들 다들 존경합니다.
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