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안녕하세요 GM아이샤47 입니다.
2021.12.13 정기점검에 관해 안내드립니다.
일시 : 2021년 12월 13일 09:00~13:00
- 점검시간은 작업진행에 따라 변경될 수 있습니다.
- 13일 업데이트는 각 스토어의 클라이언트 업데이트가 없습니다.
내용 : 패치노트 내용 적용
[점검보상]
[GS-130 피닉스]
- 공격 능력 자체에는 큰 문제가 없다고 보이지만, 공격 지원 조건이 난해한 문제가 있다고 판단됩니다.
- 문제 해결을 위해 공격 지원 효과의 적용 대상과 적용 시점을 조정하려 합니다.
- <포격 난사>의 이동 불가 / 회피 감소 대상 피해량 증가 효과가 중첩 가능하도록 조정될 예정입니다.
- <공중 포격 지원>이 라운드 개시 시가 아닌 전투 개시 시 해제 불가 효과로 적용되도록 조정될 예정입니다.
- <공중 포격 지원>이 자신을 제외한 모든 <스틸라인 계열> 부대원에게 적용되도록 확장될 예정입니다.
- SS승급 스킬 <지상 제압 포격>의 중장형 3기 이상 시 공격력 증가 효과와 액티브 스킬 적중 시 공격 대상 AP 감소 효과가 소폭 상향될 예정입니다.
[T-50 PX 실키]
- 다른 기능에는 큰 문제가 없다고 보이나, SS승급 스킬 부가 조건 활용이 난해한 문제가 있고 효과를 좀 더 보강해야 할 필요가 있다고 보입니다.
- <점착탄 투척>의 스킬 위력이 증가될 예정입니다.
- SS승급 스킬 <마음대로 꺼내가시면 안 돼요!>의 기본 효과 제외 부가 효과가 다음과 같이 변경될 예정입니다.
대상이 <스틸라인 계통> 부대원일 경우, 기본 효과가 추가 적용되며 행동력이 증가합니다. 행동력 증가 효과 수치는 기존보다 소폭 상향될 예정입니다.
대상이 행동력 증가 상태인 경우, 기본 효과가 추가 적용되며 방어 관통이 증가합니다. 방어 관통 효과 수치는 기존보다 소폭 하향될 예정입니다.
[T-20S 노움]
- 다른 보호기 대비 차별화되는 부분이 좀 더 있어야 한다고 판단되어, 일부 효과의 조정과 수치를 상향할 예정입니다.
- <원호 사격>의 받는 피해 증가 효과 수치가 소폭 상향될 예정입니다.
- <방벽 생성>의 자신을 제외한 스틸라인 부대원이 있는 경우 방어력 증가 효과가 자신의 현재 HP%에 비례한 공격자의 방어 관통 감소 효과로 변경될 예정입니다.
- S승급 스킬 <견제 위치 선점>의 라운드 개시 시 <원호 사격 : 표식> 상태인 적 AP 감소 효과 수치가 상향될 예정입니다.
- SS승급 스킬 <돌격 전술 대응>의 받는 피해 감소 효과 / 공격력 증가 / 적중 증가 효과가 소폭 상향될 예정입니다.
- SS승급 스킬 <돌격 전술 대응>의 AP 추가 증가 효과 조건이 자신을 제외한 <스틸라인 계열> 부대원으로 확장될 예정입니다.
[전투원 조정 목록]
- 다음 전투원들을 좀 더 활용하기 쉽도록 기능이 개선되었습니다.
- 조정 내용은 업데이트 시, 일부 내용이 변동될 수 있으니 참조 부탁드립니다.
[엠피트리테]
- 일부 액티브 / 패시브 스킬이 좀 더 활용하기 쉽도록 조정되었습니다.
- 식사와 장비 보급이 개선되어, 공격 능력이 전반적으로 증가했습니다.
<변경 상세>
엠피트리테와 함께하는 50가지 순무 요리법
* 액티브 스킬 1 : <함포 사격 : 전자 교란탄>
- 스킬 위력이 소폭 증가했습니다.
- 대상이 보호기일 경우, 2라운드 동안 대상을 강화 불가 상태로 만드는 기능이 추가되었습니다.
- 대상이 행 보호 상태가 아닐 경우, 피해량이 증가하는 기능이 추가되었습니다.
* 액티브 스킬 2 : <함포 사격 : 전자기 고폭탄>
- 공격 적중 시 대상이 이동 불가 또는 회피 감소 상태일 경우, 피해량이 증가하며 대상에게 AP 감소 효과를 적용하는 기능이 추가되었습니다.
* 패시브 스킬 1 : 함대 전술 지휘
- 기존 효과가 삭제되었습니다.
- 라운드 개시 시, 방어 관통이 증가하고 자신을 제외한 아군 부대원 1기 당 적중이 증가합니다.
- <함포 사격 : 전자 교란탄> 사용 시, 공격력이 최대 2회까지 증가하는 <돌격 진형> 기능이 추가되었습니다.
- <함포 사격 : 전자기 고폭탄> 사용 시, 행동력이 최대 2회까지 증가하는 <우회 진형>기능이 추가되었습니다.
* 패시브 스킬 2 : 지휘 전파
- 효과 범위가 증가되었습니다.
- 보호기에게만 적용되는 받는 피해 감소 / 효과 저항 증가가 범위 내 <머메이드> 부대원에게도 적용되도록 조정되었습니다.
- <돌격 진형> 활성 상태면 공격기 대상 효과가, <우회 진형> 활성 상태면 보호기 대상 효과가 2배로 적용되는 기능이 삭제되었습니다.
- <돌격 진형> 활성 상태면 <돌격 진형 : 공격력 증가> 기본 효과가, 우회 진형 활성 상태면 <우회 진형 : 행동력 증가> 기본 효과가 범위 내 아군에게 적용되는 기능이 추가되었습니다.
* 패시브 스킬 3 : 레이더 포착
- 전투 개시 시, 적에게 받는 피해 증가 효과를 부여하는 기능이 추가되었습니다.
- 스쿼드 내에 <살라시아>가 있는 경우, 2라운드 동안 적의 공격력을 감소시키는 기능이 추가되었습니다.
- 라운드 개시 시, <살라시아>에게 공격 지원 효과를 적용해주는 기능이 추가되었습니다.
[살라시아]
- 일부 액티브 / 패시브 스킬이 좀 더 활용하기 쉽도록 조정되었습니다.
- 식사와 장비 보급이 개선되어, 공격 능력이 전반적으로 증가했습니다.
<변경 상세>
별의 살라시아?
* 액티브 스킬 1 : ‘펑펑 터지는 탄’ 발사~
- 스킬 위력이 소폭 증가했습니다.
- 대상에게 <엠피트리테 : 레이더 포착> 효과가 적용 중이면 피해량이 증가하는 기능이 추가되었습니다.
* 액티브 스킬 2 : ‘전부 뚫는 탄’ 발사~
- 스킬 위력이 소폭 증가했습니다.
- 치명타 적중 시, 피해량이 증가하는 기능이 추가되었습니다.
* 패시브 스킬 1 : 빵~ 빵~!
- 기존 효과가 삭제되었습니다.
- 라운드 개시 시, 방어 관통 / 치명타가 증가합니다.
- <엠피트리테 : 지휘전파> 효과를 받는 상태로 라운드 개시 시, 공격력과 방어 관통이 증가합니다.
* 패시브 스킬 2 : 언니, 얼른 가자!
- 기존 효과가 삭제되었습니다.
- 라운드 개시 시, 같은 스쿼드에 <엠피트리테>가 있으면 행동력이 증가하고 보호 무시 활성화가 적용됩니다.
- 라운드 개시 시, 행동력 증가 상태면 스킬 위력이 증가합니다.
- <엠피트리테 : 돌격 진형> 또는 <엠피트리테 : 우회 진형> 효과를 받는 상태면 스킬 위력이 추가로 증가합니다.
* 패시브 스킬 3 : 시아, 엄~청 세!
- 공격력 증가 효과 수치가 상향되었습니다.
- 방어 관통 증가가 적중 증가 효과로 변경되었습니다.
- 스쿼드에 공격기 아군의 수가 2 이하일 경우, 효과가 50% 증가하는 기능이 > 같은 스쿼드 내 자신을 제외한 공격기 1기마다 50%씩 증가하는 기능으로 변경되었습니다.
- 라운드 개시 시, 자신의 강화 해제 저항이 증가합니다.
- 스킬 사용 시, 2라운드 동안 행동력 증가 효과를 받지 않는 모든 적의 받는 피해를 증가시킵니다.
[일부 업적 카운트 방식 개선 및 업적 추가 알림]
* 12월 13일 점검 후, 아래의 업적들의 달성량 카운트 방식이 개선됩니다.
기존 : 달성량을 다 채운 후 보상을 받기 전에 도감에 신규로 등록된 전투원은 보상을 받은 후, 연결된 다음 업적의 카운트에서 제외
개선 : 현재 도감에 등록된 기준으로 카운트를 체크합니다.
<기존 업적>
근무자 명단 : 바이오로이드 도감 10종 등록
바이오로이드 출석부 : 바이오로이드 도감 30종 등록
전투원하지 않으시겠습니까 : 바이오로이드 도감 50종 등록
명함 콜렉터 : 바이오로이드 도감 70종 등록
A.I. : 로봇 도감 5종 등록
가전제품 카탈로그 : 로봇 도감 10종 등록
<신규 업적>
어서오세요 오르카 호에 : 바이오로이드 도감 90종 등록
함께 떠나자! : 바이오로이드 도감 110종 등록
최후의 지상낙원 : 바이오로이드 도감 130종 등록
카리스마 프로듀"4" : 바이오로이드 도감 150종 등록
택티컬리스트 : 로봇 도감 15종 등록
군수 병기 전문가 : 로봇 도감 20종 등록
전장의 지휘자 : 로봇 도감 25종 등록
[변화의 성소 제3작전구역 구성 변경 알림]
* 각 스테이지의 첫번째, 마지막 웨이브는 항상 고정된 구성으로 등장합니다.
* 각 스테이지는 최소 3개에서 최대 5개 웨이브로 구성됩니다.
* 하나의 웨이브에서 등장 가능한 무작위 웨이브의 종류가 최소 3개에서 최대 5개로 조정되었습니다.
* 다음 적 개체는 더 이상 무작위 웨이브에서 등장하지 않습니다.
- 프레데터
- 추격자
- 드라이어 헤드/쉘/슈터
- 프라이어 헤드/쉘/슈터
- 프리져 헤드/쉘/슈터
* 다음 적 개체의 공격력 / 방어력이 소폭 감소하였습니다.
- 드라이어 헤드/쉘/슈터
- 프라이어 헤드/쉘/슈터
- 프리져 헤드/쉘/슈터
* 다음 적 개체의 일부 스킬이 조정되었습니다.
- 칙 실더 Type-S : 전투 적응 회로 (패시브 2)
조정 전 : 속성 공격 피격 시, 3라운드 동안 해당 속성 저항 감소 효과 반전
조정 후 : 전투 개시 시 속성 저항 감소 상태인 경우, 3라운드 동안 해당 속성 저항 감소 효과 반전
* 다음 적 개체는 더 이상 등장하지 않습니다.
- 사이클롭스
(사이클롭스 Type-X는 제3작전구역에 계속해서 등장합니다.)
* 다음 적 개체의 일부 오류/오타가 수정되었습니다.
- 인트루더 : 재밍 미사일 (액티브 1) 공격력 계수가 0.1배로 변경된 오류
- 비헤더 : 스테일메이트 (패시브 3) 라운드 개시 시 효과가 전투 개시 시로 표기된 오류
- 칙 실더 Type-S : S.C 방어 태세 (액티브 1) 영구 방어력 증가 효과가 3라운드 지속으로 표기된 오류
- 헌티드 포트리스 : 무장 해제 사격 (액티브 1) 보호 무시 기능이 누락된 오류
- 개량형 칙 쿼터마스터 : 전황 판단 (패시브 2) 일부 문법에 맞지 않는 표기 오류
- 아쿠아 칙 : 방수 장갑 (패시브 1) : 실 적용되지 않는 효과 저항 증가가 표기된 오류
- 아쿠아 칙 G : 반질소 장갑 (패시브 1) : 실 적용되지 않는 효과 저항 증가가 표기된 오류
[로비 애니메이션 추가]
* T-12 베라 용 스킨 <베라용 흡혈귀 복장>
* 12월 13일 점검 후, T-12 베라 용 <베라용 흡혈귀 복장> 스킨 로비 애니메이션이 추가됩니다.
* 12월 20일 점검 후에는 가격이 한단계 상승하여 91 참치캔에서 114 참치캔으로 변경됩니다.
[외전 스토리 추가]
* 장화의 외전 스토리가 추가됩니다.
- 스토리만 제공되며, 별도의 보상이 지급되지 않는 외전입니다.
[서약 대사 세트 추가]
* S 중장형 공격기 스파토이아의 서약 대사 세트가 추가됩니다.
* B 기동형 보호기 GS-10 샌드걸의 서약 대사 세트가 추가됩니다.
[오류 수정 알림]
* T-13 알비스 패시브 2스킬 <한 개 먹을래?>의 받는 피해 감소 효과가 해로운 효과로 취급되는 현상이 수정되었습니다.
* 엘븐 포레스트메이커와 다크엘븐 포레스트레인저가 모두 스쿼드에 포함된 경우, 위치와 무관하게 자신의 패시브 2스킬 추가 효과(엘븐 포레스트메이커/다크엘븐 포레스트레인저의 패시브 효과를 받는 대상 효과)를 받아야하는 정상 구조가 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다. (12/10 11:51 추가)
* iOS 버전에서 발렌타인 BGM이 재생되지 않는 현상이 수정되었습니다. (12/10 18:39 추가)
* 메인 스토리 3-7 텍스트 오타가 수정되었습니다. (12/10 18:39 추가)
- 수정 전: 이상한 철충에 관환 회의
- 수정 후: 이상한 철충에 관한 회의
* 풀아머 빅 칙, FA 빅 칙 알파의 받는 피해 감소 해제 효과가 이로운 효과로 적용되는 현상이 수정되었습니다.(12/10 18:39 추가)
* 스펙터 BS, 스펙터 MS의 등급 표시가 낮게 표시되는 현상이 수정되었습니다.(12/10 18:39 추가)
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?? : 아들? 사령관이?
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사크메트 아래 닼엘븐 대사 완전 인피니티워 닉퓨리 애1미 ㅆ 이거 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
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?? : 아들? 사령관이?
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더이상 사멸이라는 이름의 무게를 짊어지실 필요는 없습니다... | 21.12.09 21:38 | | |
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https://youtu.be/cOkvkp6Ma10
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사크메트 아래 닼엘븐 대사 완전 인피니티워 닉퓨리 애1미 ㅆ 이거 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ