안녕하세요.
게임업계만화 그려 올린지도 얼마 안 된 것 같은데 시간 참 빠르네요.
회사 다니면서 주말과 여가시간 틈틈이 지인과 둘이 만든 게임을 출시해 소개 올립니다.
작년 어느날...
"버스기사가 생존자들 버스에 태우고 새벽의 저주 영화처럼 좀비들 뚫고 도시를 달리는 컨셉 어떤가요?"
(영화 새벽의저주(Dawn of the Dead) 스틸컷)
"올ㅋ"
그래서 만들기 시작했습니다.
둘이서, 본업과 병행하며 아주 한정된 시간 안에, 너무 오래 걸리지 않고 만들 수 있을 현실적인 스펙을 고민하며...
욕심만큼 스케일을 키우면 완성에 몇 년이 필요할 것 같아 적당히 스케일을 줄이는 게 무척 어려웠습니다.
욕심 낼 부분은 내고, 타협 할 부분은 타협하고
(수익성도 좀 욕심 내고...)
그렇게 완성했습니다.
저는 프로그래밍 전반적인 부분과 기술적인 잡일들을 했고, 그 외에 모든 것들은 동료분이 작업하셨습니다.
버스기사와 첫 생존자인 여고생으로 게임을 시작합니다.
추가 생존자들을 버스 빈자리에 태우고 총을 쥐어줘서 뒤쫓아오는 좀비들을 처치하는 컨셉입니다.
좀비들이 버스에 가까이 붙으면 체인톱을 써서 DPS 를 순간적으로 끌어올릴 수 있습니다.
매 스테이지마다 보스좀비를 처치하면 다음 스테이지로 이동하고, 그렇게 모든 지역을 돌면 1라운드 클리어!
모바일 게임에 적합한 메카닉스를 고민하다가, 총기 업그레이드 경험을 메인 게임성으로 잡아 "머지류" 방식을 도입했습니다.
비둘기키우기, 표창키우기에서 참조한 메카닉스인데, 합쳐서 업그레이드 한 총기를 직접 생존자들 손에 쥐어줘야 하는 방식입니다.
매번 1단계부터 총기를 합치면 피로감이 극심할 것 같아, 인게임 내에 시작 총기 등급을 높여주는 장치도 있습니다.
좀 더 고급 총기를 생존자들 손에 들려주고 업그레이드 하도록 디자인 되었습니다.
총 6개의 지역으로 구분했고, 모든 지역을 한 바퀴 돌면 1라운드 클리어, 노말 엔딩을 볼 수 있습니다.
여러 라운드를 회차플레이 하듯 진행하면서 모을 수 있는 수집 요소도 넣어두었습니다.
아래 버프는 일종의 피버모드인데, 겜잘알 분들이라면 대번에 "아 광고구만!" 하고 눈치 채실 것 같네요.
과금유도보다는 광고유도가 그나마 좀 더 많은 게이머분들께 부담이 좀 덜하지 않을까 싶어서 광고로 풀어낸 요소가 좀 있습니다.
개인적으로 맘에 드는 코스츔 빙고판. 게임을 진행하면서 생존자들의 코스츔을 획득할 수 있습니다.
저는 한국 고유의 전통 복식인 "한복" 코스츔이 가장 이쁜 것 같습니다.
단순 수집보다는 버려지는 코스츔이 없이 의미가 있으면 좋을 것 같아 빙고를 맞추면 추가 버프를 획득합니다.
생각나는 게임 특징들 다루다보니 분량이 많이 길어졌네요.
켜놓고 방치도 가능하지만, 슬립 걸어두고 시간이 경과해도 의미가 있도록 신경 쓴 부분도 있으니 게임에서 경험 해주셨으면 좋겠습니다.
개인적인 플레이 성향에는 잘 맞는지, 수없이 반복되는 테스트 과정도 견딜만 했던 것 같습니다.
부디 취향에 맞는 게이머 분들이 많았으면 하는 바람입니다.
욕심만큼 다 담아내지 못해 매번 어떤 게임을 선보일 때마다 아쉬움과 뿌듯함이 공존하는 것 같습니다.
이번 "좀비버스"도 많은 관심 주시면, 관심을 원동력 삼아 다음 게임도 더 재밌게 더 멋지게 만들어보겠습니다.
감사합니다!
좀비버스 구글플레이 링크는 아래쪽입니다.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.atomicbear.zombiebus
버그나 문제점 등은 아래 링크로 보내주시면 정말 감사하겠습니다.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfKjcukjYshDK7OpEyuTgCySZFy34gb35YU8iyc-ombTdZLTA/viewform
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
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컨셉은 좋네영
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컨셉은 좋네영
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감사합니다. 게임도 계속 데이터/피드백 수집해서 업데이트 준비 중입니다. | 21.06.06 19:12 | | |
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구글플레이를 먼저 준비해서 아쉽게도 앱스토어는 늦어지고 있습니다. | 21.06.06 19:12 | | |
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ㅠㅠ 아쉽습니다. 아이폰 출시도 노력해보겠습니다. 관심 주셔서 감사합니다! | 21.06.06 19:13 | | |
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감사합니다! 매번 출시 알리는 글을 올리고 나면 더 다듬고 싶은 부분이 보이네요. 업데이트도 관심 부탁드립니다. ㅎㅎ | 21.06.06 19:14 | | |
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너무 감사합니다!! | 21.06.06 19:14 | | |
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정말 감사합니다! 다음 업데이트 준비 하면서 iOS도 출시할 수 있도록 힘내보겠습니다! | 21.06.07 13:52 | | |
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기존 게이머시군요. 좀 더 재밌게 업데이트 준비 중입니다. 응원 감사합니다! | 21.06.07 13:53 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다!! | 21.06.14 22:31 | | |