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[Android] [카운터사이드] 개발자노트 7편 카운터사이드 2.0 뉴 컴퍼니 업데이트 계획 안내 [31]




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추천 | 조회 4640 | 댓글수 31
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(IP보기클릭)183.102.***.***

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얘넨 뭔가 개편을하면 그 반대급부로 무언갈 뺏어가는, 소위 '편해지는 비용'을 꼭 상환받으려는게 문제임.. 이번 개편도 등급별 이터니움 소모량삭제, 스테이지별 입장료로 변경, 파밍시간 단축, 마일리지 1/3으로 간소화 등 좋은 얘기는 많은데 실제로 까보면 얼마나 편해지는 비용 넣었을지 걱정이 더 크네요
20.06.03 19:04

(IP보기클릭)122.44.***.***

BEST
그냥 코레류인척 하는 탈벗고 완벽 가챠겜으로 바꾸려는듯 아마 국내는 이미 포기했고 글섭 염두해둔 조치같음 .
20.06.03 18:45

(IP보기클릭)49.175.***.***

BEST
첨에 유저들이 해달라는거 안해주더니 유저 다 빠져가니까 이제와서 부랴부랴 개편하는거같은데 이 내용도 솔직히 반가운내용이라고 보긴 어려움
20.06.03 19:44

(IP보기클릭)49.161.***.***

BEST
적성핵 이야기가 하나도 없네 ㅋㅋ 뭐가 젤 급한지 모르나?
20.06.03 19:51

(IP보기클릭)125.128.***.***

BEST
영웅 조각이랑 제조 선택 삭제 ㅋㅋㅋ 그냥 전형적인 가챠겜 되가네 ㅋㅋ
20.06.03 18:40

(IP보기클릭)183.109.***.***

흠미..
20.06.03 18:37

(IP보기클릭)223.33.***.***

20.06.03 18:39

(IP보기클릭)121.188.***.***

메카닉 솔져는 끝까지 버릴생각이없는듯ㅋㅋㅋㅋ 이대로만가자 200위가 코앞이다
20.06.03 18:39

(IP보기클릭)125.128.***.***

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영웅 조각이랑 제조 선택 삭제 ㅋㅋㅋ 그냥 전형적인 가챠겜 되가네 ㅋㅋ
20.06.03 18:40

(IP보기클릭)39.7.***.***

??? 이거 나온지 아직 1년도 못채우고 바로 2.0각 잡는건가요?? 거참...ㅋㅋㅋㅋ
20.06.03 18:41

(IP보기클릭)122.44.***.***

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그냥 코레류인척 하는 탈벗고 완벽 가챠겜으로 바꾸려는듯 아마 국내는 이미 포기했고 글섭 염두해둔 조치같음 .
20.06.03 18:45

(IP보기클릭)220.116.***.***

다 필요없고 빨리 100일 기념 이벤트 당첨이나 발표해라 주소 입력하고 겜 지우게
20.06.03 18:49

(IP보기클릭)183.102.***.***

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얘넨 뭔가 개편을하면 그 반대급부로 무언갈 뺏어가는, 소위 '편해지는 비용'을 꼭 상환받으려는게 문제임.. 이번 개편도 등급별 이터니움 소모량삭제, 스테이지별 입장료로 변경, 파밍시간 단축, 마일리지 1/3으로 간소화 등 좋은 얘기는 많은데 실제로 까보면 얼마나 편해지는 비용 넣었을지 걱정이 더 크네요
20.06.03 19:04

(IP보기클릭)49.173.***.***

마토야토
천장이 1/3 됐는데 마일리지도 1/3 되야죠. | 20.06.03 21:31 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

마토야토
그러니 수급되는 채용권도 1/3으로 박살 | 20.06.05 14:49 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

마토야토
이터니움도 고정으로 바꿔서 거지런 불 | 20.06.05 14:49 | | |

(IP보기클릭)211.220.***.***

수면런 갖다 버리는건 환영인데 육성 부분은 어떻게 개선하는걸까
20.06.03 19:12

(IP보기클릭)1.248.***.***

처음 이 게임 내놓으면서 인터뷰한거 잊지 않았음. 유저와 소통한다.
20.06.03 19:27

(IP보기클릭)222.96.***.***

그래 데이터도 별로 없는거 밴치할려다가 말아먹을바에 그냥 익숙한걸로 고쳐라... 진짜 글로벌 열릴때 쯤이면 한섭 오픈할때랑은 완전 딴겜이겠네
20.06.03 19:29

(IP보기클릭)122.47.***.***

먼 2.0이 벌써 나오냐
20.06.03 19:37

(IP보기클릭)49.175.***.***

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첨에 유저들이 해달라는거 안해주더니 유저 다 빠져가니까 이제와서 부랴부랴 개편하는거같은데 이 내용도 솔직히 반가운내용이라고 보긴 어려움
20.06.03 19:44

(IP보기클릭)49.161.***.***

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적성핵 이야기가 하나도 없네 ㅋㅋ 뭐가 젤 급한지 모르나?
20.06.03 19:51

(IP보기클릭)210.126.***.***

노노라
결국 핵심이 뭔지 모른다는 이야기죠. 그놈의 적성핵. 그냥 레벨이라도 100까진 그냥 풀고, 적성핵은 일종의 선택처럼 두면 좋을텐데, 레벨 제한 만들어 이탈하게 만드는 그놈의 적성핵을 그대로 두네요. 답답. | 20.06.03 23:44 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

주요 과금모델이 스킨이라고 했던것 같다만
20.06.03 20:06

(IP보기클릭)211.184.***.***

네달된 겜 2.0실화냐
20.06.03 20:08

(IP보기클릭)180.69.***.***

???? 이러면 이제 유닛 뽑는게 더 어려워지는게 아닌가? 다른건 몰라도 오픈떄부터해서 ssr뽑을건 무과금으로 열심히해서 다 뽑은건데 이젠 그게 완전 가챠로 바뀐다니
20.06.03 20:11

(IP보기클릭)59.27.***.***

Dezack
다른 시스템을 개선하는데 따른 "편해지는 비용"이 가챠인듯. | 20.06.03 20:36 | | |

(IP보기클릭)59.2.***.***

순불 만화도 다음편으로 끝나는거 같던데
20.06.03 21:23

(IP보기클릭)218.237.***.***

어설프게 코레류,가챠류 이중으로 부담주느니 한쪽으로 바꾸는건 나쁘지 않다보는데 항상 하나씩 엇나간 패치가 껴있어서 이번에는 어떨런지..
20.06.03 21:23

(IP보기클릭)121.124.***.***

자알~~~ 해봐라 ㅎㅎㅎ 한 반년후 섭종이라고 봅니다
20.06.03 21:24

(IP보기클릭)14.36.***.***

태스크 플래닛 포인트는 천장 카운트와 별개로 기존처럼 지급되며, 다만 확정 채용권은 신규 천장 시스템으로 대체되어 교환소에 등록되지 않습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
20.06.03 21:24

(IP보기클릭)1.238.***.***

적성핵 이야기는 없었다.
20.06.03 22:14

(IP보기클릭)218.50.***.***

게임자체가 재미가 없는데 스테이지 미션 깨는게 졸리고 귀찮은 작업으로 느끼게해준 게임은 오랜만인듯
20.06.03 22:17

(IP보기클릭)121.139.***.***

이럴거면 스킨은 왜그따구로 했고 융합은 왜냈는지
20.06.04 00:38

(IP보기클릭)125.176.***.***

다른게 문제가 아니라 적성핵이 급한데 이건 왜 이렇게 피해갈라고 용쓰는지...
20.06.04 00:39

(IP보기클릭)211.55.***.***

거지런을 막네? ㅋㅋ 과연 스테이지 고정비용이 얼마로 책정될까...? 캐릭터 조각의 드랍율과 일일 습득 제한량의 존재 여부도 궁금하고
20.06.04 10:03


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