임팩트가 너무나 컸던 MBC 도전자 허리케인~
이쪽은 원곡 "내일로의 외침(아시타에노 사케비)"
안녕하세요~ 외국인 노동자입니다.
어린 시절, MBC에서 방영해줬던 애니메이션 내일의 죠를 참 재미있게 봤었습니다.
한참 나중에야 만화책이 원작이며 너무나도 유명한 작품이라는 것을 알게 되었고, 만화책 또한
너무나 재밌게, 감명깊게 봤습니다. ^ㅡ^a
오늘 소개할 게임은 바로 그 내일의 죠의 SFC용 대전 액션(복싱)게임입니다~
1992년 KAC의 SFC 소프트 - 내일의 죠 - 입니다.
...이런 게임이 있는 줄은 전혀 몰랐습니다. ^ㅡ^;; 저렴한 가격(약 만원~)인지라 부담없이 덥석~
야부키 죠가 돌아왔다~! ㅡ.ㅡb ...패키지상태는 그리 좋지 않습니다. ^ㅡ^;
하지만, 내용물의 상태가 좋아서 기분이 좋지요~ ^ㅡ^
매뉴얼 오픈~
"복서가 되라~", "너는 나의 내일이다!" ...단페이 관장, 숙명의 라이벌 리키이시 토오루,
뒤에서 조용히 지켜봐주고 죠를 사랑했던 시라키 요코등등...
이외에도 많은 사람들과의 만남을 통해 프로복서로서뿐만이 아닌 인간으로서 성장해가는 죠.
전부 불태워버릴때까지의 장절한 이야기를 죠와 함께 즐겨주세요... 라고(대충 해석)쓰여 있네요...
원작 그대로 흘러가는 스토리에 맞춰 게임을 즐기면 될 것 같습니다~
게임의 장르는 복싱 파이트 게임. ..대전 액션 게임입니다~ ^ㅡ^;
혼자서 즐길 수 있는 스토리모드와 두명이서 치고받을(..)수 있는 대전 모드가 준비되어 있습니다~
컨티뉴 횟수는 딱 3번. 조~금 빡빡합니다. ^ㅡ^;
조작은 아주 간단~ 십자키와 패드의 A(펀치), B(가드)만 사용합니다.
십자키와 버튼의 간단한 조합으로 다양한 복싱 기술들을 구사할 수 있습니다.
잽, 스트레이트, 어퍼컷등의 공격기술과 스웨이백같은 회피 및 가드기술도 사용 가능합니다~
커맨드 입력으로 무려 원작의 - 노 가드(!!) - 전법도 재현해 놓았습니다.
이게 꽤 재미가 쏠쏠하더군요~ ^ㅡ^;;
총 8스테이지(즉, 대전상대는 8명)진행입니다.
스토리모드의 플레이어는 당연히 야부키 죠~
숙명의 라이벌 리키이시 토오루. 초반의 강적입니다.
죠와의 처절한 승부끝에 피어난 우정이었지만,
안타깝게도 폐인(펀치드렁크)이 되어버린 카를로스 리베라... ㅜ.ㅜ
국내판 만화책에서는 태국인 킹 코브라(..)로 국적과 이름을 개명당한 한국인 복서 김용비.
원작에서 굉장히 강력했던 대전상대였던 만큼 게임에서도 기술이 화려하고 강합니다.
그리고 링에서 날아다니며 까불다가 죠에게 공중살법(..)맞고 떡실신하는 야성의 하리마오.
라스트 스테이지의 최종 보스, 챔피언 호세 멘도사. 필살기는 코크스크류펀치.
게임에서도 많이 강해서 꽤 고생했습니다. ^ㅡ^;
자, 그럼 게임을 즐겨볼까요~ 팩 꼽고 파워 온~ ㅡ.ㅡ/
크...크로스 카운터~!! ㅡ.ㅡ;;
ㅡ.ㅡb ...꽤 화려한 오프닝에 살짝 압도당했습니다. ^ㅡ^;
타이틀 화면~ ...정말 심플한 모드 구성입니다. ^ㅡ^;
다행스럽게 난이도 조절이 가능합니다~ ㅜ.ㅜ
가볍게 스테이지1~ 게임전개가 대단히(..) 빠릅니다.
텍스트 같은건 없고 그냥 바로바로 대전입니다~ ^ㅡ^;;
버튼 연타로 잽, 잽, 스트레이트를 구사할 수 있습니다.
그래픽과 움직임, 타격감이 상당히 괜찮습니다~ ㅡ.ㅡb
크악~!!
스트레이트 작렬~
펀치를 주고받다 보면 자동으로 크로스카운터상황이 발생하는데, 버튼 연타로 한방 더 먹일 수 있습니다~
...처음이라 잘 몰라서 얻어 맞았습니다... ㅜ.ㅜ
십자키와의 조합으로 보디 공격~
스태미너 게이지가 파란색에서 노란색, 노란색에서 빨간색, 빨간색에서 제로,
즉 3번 다운을 뺏으면 승리입니다~
십자키 아래 + 가드 버튼으로 사용가능한 노가드 전법~
다시 원래의 상태로 되돌릴 수도 있습니다.
가드상태로 스웨이백.
노가드 스웨이백. ...이쪽이 간지납니다. ^ㅡ^;;
전진방향으로 십자키 연타시에는 숙입니다. 어퍼냐 보디냐의 이지선다~ ^ㅡ^a
다운당한 후에 경쾌(?)하게 일어나는 야부키 죠.
가볍게 승리~ 점수를 챙겨야죠~
스테이지 2의 울프 카나구시.
...조금 셉니다~ ^ㅡ^;
노 가드 전법~
원작 재현도가 상당합니다~ 턱을 날려 실신시켜버리는 죠.
스테이지3, 숙명의 라이벌 리키이시와의 대전...
상당히 강력한 기술을 사용합니다~
서로 노 가드로 치고 받는 난타전 끝에...
승리하면 자동 이벤트가 발생합니다. 원작대로 리키이시가 승리하는 것이죠...
리키이시의 회심의 어퍼컷에 맞고 패배하는 죠...
"..내가 졌어, 리키이시..." 무려 음성(!)지원입니다... ㅡ.ㅡ;
"그 상황에서..."
"어퍼컷을 날릴 줄이야..."
"...대단해, 역시 리키이시군..."
"..내가 졌어." ...악수를 청하는 죠이지만...
무리한 감량과 처절한 사투끝에 사망하고 마는 리키이시...
스테이지 4, 타이거 오자키 전.
리키이시와의 대전이 트라우마가 된 것인지, 어퍼컷을 사용하면 구토하는 죠...
원작 재현이 쩝니다~ ㅡ.ㅡ ...어퍼컷 봉인하고 싸우는 편이 수월합니다.
미칠듯한 공격을 퍼부어 승리~ 상대편에서는 수건을 던졌습니다.
스테이지 5, 카를로스 리베라 전.
화려한 스텝의 카를로스 리베라...
승리시에 나오는 이벤트 씬.
원작처럼 서로 발길질(..)까지 해가며 난투극을 벌입니다. ^ㅡ^;;
스테이지 6, 김용비 전.
연타기술이 화려해서 맞으면 계속 맞습니다~ ㅡ.ㅡ;;
승리후에는 원작대로 링 밖으로 날려(..)버립니다. ㅡ.ㅡ;
스테이지 7, 야성의 하리마오 전.
시작부터 날라다닙니다~ ㅡ.ㅡ; 게임중에 많이 스위치가 됩니다~
놀라운 원작 재현~ ...ㅡ.ㅡ+
이 기술 역시 원작 그대로~
더한 야성으로 찍어 눌러버리는 죠.
라스트 스테이지 8. 챔피언 호세 멘도사와의 최종 결전.
강력하고 빠른 기술로 압박들어옵니다만....
노 가드 어퍼 전술~!! ㅡ.ㅡ/
승리~!! 엔딩입니다~
....어? 고작 스탭롤과 죠의 쉐도 복싱?? 엔딩이 너무 썰렁하잖아.... ㅜ.ㅜ
"축하합니다~ 다시 한번 도전해서 또 다른 엔딩을 노리세요~!!" ...ㅡ.ㅜ+
다, 다시 처음부터 시작입니다~!!! ㅡ.ㅡ;;
또 다른 엔딩(진엔딩?)의 조건은 간단. 호세 멘도사와의 대결에서 3분을 버티면 됩니다.
...실은, 한 번 실패해서 또 다시 도전해 간신히 성공... 대망의 엔딩입니다~ ㅜ.ㅜ
"요코...."
"...어디에 있어...?"
"여...."
"여기에 있어요!"
"...야부키 군...."
"...이 글러브...."
"받아줘..."
"당신이..."
"받아 줬으면 해...." ....ㅜ.ㅜ
...승리했지만, 머리가 하얗게 세어버리고 만 호세 멘도사...
"...아까웠어... 죠..."
"...하지만..."
"...정말 잘했다..."
"...난, 더 이상 해줄 말이 없구나..."
"...정말...잘했어..."
"...죠..?!!"
"..죠...."
"....불태웠어... 새하얗게...."
마지막 죠의 대사는 음성지원과 함께 - THE END -
아... 마지막에 뭉클해지면서 살짝 눈물이 나더군요....
원작의 추억보정과 더불어 굉장히 재밌게 즐긴 SFC - 내일의 죠 - 였습니다~ ^ㅡ^
플레이 타임이 짧은게 살짝 아쉽네요.
많은 사진과 긴 글, 봐 주셔서 감사합니다~(__) 즐거운 레트로 게임 라이프~
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불태웠어... 모두 불태웠어... 새하얗게...
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에뮬로 했었는데, 훌륭하죠. 성능에서 훨씬 우위인 네오지오 버전은 쿠소였는데, SFC 버전은 액션도 좋고 그래픽도 큼직 큼직하니 시원하고 ㅎ 다만 난이도가 뒤로 가면 정말 피똥 쏟는다는게.. ㅠㅠ
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에뮬로 했었는데, 훌륭하죠. 성능에서 훨씬 우위인 네오지오 버전은 쿠소였는데, SFC 버전은 액션도 좋고 그래픽도 큼직 큼직하니 시원하고 ㅎ 다만 난이도가 뒤로 가면 정말 피똥 쏟는다는게.. ㅠㅠ
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ㅎㅎ 저도 원작만화, 애니 좋아합니다. ^ㅡ^ 게임은 개인적으로 상당히 재밌게 했습니다~ ^ㅡ^a | 14.03.08 00:27 | |
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