나이들고 애정도 많이 식었지만 옛날 처럼 들뜰만한
게임이 나오지도 않는게 큰 것 같아요.
발전이 없다기엔 옛날게임 해보면 역체감은 큰데,
새로 공개될 때 임팩트는 예전 같진 않아 보입니다.
뭔가 많은게 당연한것 처럼 된 느낌이 듭니다.
아주 오래전 PS1이 처음 나왔을 때는
CD매체의 등장으로 게임 용량이 역사상 유래 없는
수준으로 올라가면서 3D시대에 잡어들었고,
PS2 즈음 가서는 3D 케릭터에 손가락이 구분된다던가
하프라이프2 즈음 외서는 눈동자에 촛점이 생기고
표정이 가능하다던가, 주변 사물에 물리적 상호작용이
표현되어서 신작이 공개 될 때 놀라는 경우가 많았어요.
저는 MGS2 공개때, 술병이 부분적으로 파괴된다거나
상자에서 야채가 와르르 쏟아지고,
호박이 총에 맞는 대로 깨지는 트레일러를 보며
상당히 놀랐고, 게임을 할 때도 주변 사물에
총 쏴보면서 재미있어 했던 기억이 있어요...
소화기, 밀가루 포대는 연막을 발생시켜
게임적으로도 활용되어서
레이저 감지기를 표시하거나 적을 멈칫하게 만들기도 했죠
요즘에야 레이트레이싱이지만,
MGS2에는 거울도 표현이 되어있습니다.
오히려 이후 나온 게임들이 공간적 확장을 하면서
가성비 떨어지는 거울 묘사를 안하기도 했고요.
과거 미화 같긴 한데, 요즘엔 뭔가 점프업이 덜한
느낌입니다.
위처3를 싫어함에도 적어도 위처3는
공간적 확장이나 중세풍의 성곽의 묘사 마을 등
확실히 이전 보다 훌륭한 묘사적 측면에서의
놀라움은 있었는데, 사이버 펑크는 그렇지 않았죠...
어쌔신 크리드 1편 발매 당시에도
군중을 자연스럽게 밀치며 지나는 모습에
놀랐지만, 요즘엔 그런걸 신경 써 봐야
둔감한 모션이 답답하기만 할지도 모르죠...
디테일 면에선 현존 최고인 레데리2 조차도
사실 즉각적인 놀라움은 크지 않았아요.
그래픽 좋네 정도의 느낌... 세세하게 들여다 보아야
비로소 디테일이 엄청나구나 했지요.
기술 발달과 게임에서 중요한게 묘사냐
게임적인 기능이냐? 그런 지점에 와있는 것 같습니다.
하프라이프2 시절에 이미 어느정도 보여준
물리엔진과 게임 내 구조화를 젤다 야생의 숨결이
성공 시킨것과 소울류의 유행을 생각하면,
연출이나 묘사로 주는 흥미는 한계가 온것 같기도 하네요.
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옛날에는 하드웨어 성능의 한계로 인해 표현할 수 없는것들이 많았고 그게 세대가 바뀌면서 하나씩 해제되는 느낌이었는데 이제는 더이상 성능때문에 못만드는건 없고 세대가 바뀌면 그래픽만 달라지는거 같네요.
(IP보기클릭)210.219.***.***
예전에는 한세대 전 작품을 하면 완전 구리게 보였는데,, 예를 들면 플스2시절 플스1겜을 한다거나 플스3시절 플스2겜을 한다거나,,, 요즘은 한세대 전 플스4 겜도 pc로 4k 60프레임으로 하면 그래픽도 괜찮아 보이고 할만하더군요.. 예전처럼 한세대가 천지개벽하는 수준으로 올라가진 않는듯 해요.. 요즘 겜도 여전히 팝인 현상 등 해결하지 못하는 숙제가 여전하고,, 아직도 갈길이 먼듯 합니다..
(IP보기클릭)118.235.***.***
비주얼은 좋아지는데 상호작용이나 물리엔진이 답보상태라 게임성이 크게 바뀌기가 힘들어요. AI를 이용한 NPC나 다른 사물과의 상호작용 혁신 물리엔진을 이용한 변수를 버그없이 구현하는 방향으로 가지 않으면 맨날 지금처럼 정해진 곳에서 짬푸뛰고 칼질하고 총쏘고 이거에서 벗어나기 힘들겁니다.
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옛날에는 하드웨어 성능의 한계로 인해 표현할 수 없는것들이 많았고 그게 세대가 바뀌면서 하나씩 해제되는 느낌이었는데 이제는 더이상 성능때문에 못만드는건 없고 세대가 바뀌면 그래픽만 달라지는거 같네요.
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비주얼은 좋아지는데 상호작용이나 물리엔진이 답보상태라 게임성이 크게 바뀌기가 힘들어요. AI를 이용한 NPC나 다른 사물과의 상호작용 혁신 물리엔진을 이용한 변수를 버그없이 구현하는 방향으로 가지 않으면 맨날 지금처럼 정해진 곳에서 짬푸뛰고 칼질하고 총쏘고 이거에서 벗어나기 힘들겁니다.
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예전에는 한세대 전 작품을 하면 완전 구리게 보였는데,, 예를 들면 플스2시절 플스1겜을 한다거나 플스3시절 플스2겜을 한다거나,,, 요즘은 한세대 전 플스4 겜도 pc로 4k 60프레임으로 하면 그래픽도 괜찮아 보이고 할만하더군요.. 예전처럼 한세대가 천지개벽하는 수준으로 올라가진 않는듯 해요.. 요즘 겜도 여전히 팝인 현상 등 해결하지 못하는 숙제가 여전하고,, 아직도 갈길이 먼듯 합니다..