2020년 2월26일 디렉터 인터뷰에서 발췌
――『바이오해저드 3』를 다시 만든다고 들었을때, 첫 느낌은 어땠습니까?
사카타 : 제1탄「바이오해저드」(이하『바이오 1』)와『바이오해저드 2』(이하『바이오 2』)는「무섭고 재밌지만 "어렵다"」는 의견이 있었습니다.
더 많은 분들이 플레이 해 주셨으면 했기에 오리지날판『바이오해저드 3』에서는 플레이 어빌리티를 주거나 액션성을 강화하는 등 다양한 도전을 했던 타이틀입니다.
또한, 오리지날판은 시리즈 중에서도 개발 기간이 짧았던 타이틀입니다.
『바이오 1』과『바이오 2』는 주인공이 두 명이었지만,「3」는 개발 기간을 고려해 한 명이 되었습니다.
넘버링 작이라 플레이 볼륨을 높일 필요가 있었습니다만, 개발 기간은 짧았고...... 하고 싶은 것은 많았습니다만, 그것을 억제하고 제작한 타이틀이었습니다.
그래서「더 할 수 있다!」라는 생각이 제 안에 계속 있었습니다.『바이오해저드 3』를 다시 만드는 것은 저에게 좋은 소식, 기회라고 생각하며 참여하게 되었습니다.
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원판 2->3은 볼륨이 짧아졌지만 게임 시스템이 꽤 좋아져서 만족스럽긴 했는데 지금은 2보다 나아진 것 없이 볼륨만 반토막난 대참사가.... 멀티가 있긴 한데 서버 문제에 게임성이 딱히 좋은 것도 아니라는 구매욕이 뚝 떨어지는 리뷰만 나오고 있죠. 그냥 2 확장팩으로 내지 그랬어..
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원본 처럼 개발기간을 짧게했습니다
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원판 2->3은 볼륨이 짧아졌지만 게임 시스템이 꽤 좋아져서 만족스럽긴 했는데 지금은 2보다 나아진 것 없이 볼륨만 반토막난 대참사가.... 멀티가 있긴 한데 서버 문제에 게임성이 딱히 좋은 것도 아니라는 구매욕이 뚝 떨어지는 리뷰만 나오고 있죠. 그냥 2 확장팩으로 내지 그랬어..
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