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22. 07. 26 (화)
오른쪽 감사합니다!! > 口 < )/
안녕하세요 3탄 제이데커로 돌아온 함흥식회냉면 입니다
빌드타이거를 마무리 지은지 아직 한달밖에 지나지 않은 이 시점에
빠르게 세번째 작업으로 돌아오게 되었습니다
(만든 본인도 빠른 속도에 꽤나 놀라는중...)
우선 영상부터 시작해보겠습니다.
이번에도 어김없이, 합체 완료 피니쉬 순간을 중점으로 작업해 보았습니다.
지난번 빌드타이거 작업은 회사 스케쥴이 빡빡하여 집중하여 작업하지 못했는데
이번 5월 말부터 선거기간까지 합쳐 총 10일 가량의 연휴가 생겨서
가득찬 뽕을 한아름 안고, 이어서 연타석으로 작업 해 버렸습니다 ^ ㅂ^)/
인간의 멘탈이란 참으로 신기하네요, 평소와 다름없는 작업일 뿐인데
무엇을 작업하느냐에 따라 모티베이션도 달라지고, 작업의 퀄리티도 달라지네요
첫 시작은 머리통이였습니다만
이제껏 주먹구구식으로 작업해 왔던 쉐이더 테크닉을
한 차례 정리해보고 싶어, 간단하게 리마인드만 상기시키고 마칠 생각이였습니다.
하지만, 매끈하게 정리된 쉐이딩 지식이
무서우리만치 빠르게 퍼포먼스를 단축 시켰고,
보고싶던 결과에 빠르게 도달하게 되니, 이 경쾌함과 함께, 눈앞에 놓인 간지나는 제이데커를 보고있자니.....
가만 놔둘수가 없겠더라구요(쑻)
결국 그날 몸통까지 내달려 버렸습니다.
게다가 용자물 장르 특성상, 허리, 스커트, 팔뚝, 허벅지까지는
모두 같은 디자인이기 때문에, 빌드타이거에서 만든 매쉬들을
그대로 재활용 하는데 굉장히 유용하겠다 싶어....
그대로 위에 보이는 단계까지 모델링을 마치게 되었습니다. 첫날에 말이죠
용자물을 계속 작업을 이어 간다면, 파츠 재활용을 통해서
꽤나 빠르게 작업들을 양산해 낼 수 있지 않을까 진지하게 고민하게 되었습니다.
이어서, 휴가와 주말을 이용해 어깨장갑이나, 양 다리, 백팩과 날개까지 완성하고,
수월하게 각 부위에 색깔을 입히는 작업이 진행 되었습니다.
무엇보다 이번 작업은 UV를 일절 펴지 않고 단순히 색만 입히는 작업으로 진행 되었습니다.
빌드타이거 때 처럼, 디테일한 몰드를 위한 작업들은 모두,
팬선 기능을 이용해, 엣지 위에 팬선 플러그인을 직접 반영하면
그럴싸한 디테일 묘사가 들어가지 않을까 생각했는데
예상대로 필요 최소한의 디테일은 수월하게 삽입 할 수 있었습니다.
UV 작업을 재껴버리니 더욱 빠른 퍼포먼스를 손에 넣을 수 있었습니다.
앞으로도 UV는 가급적 패스할까 합니다.
이때부터 잠시 업무를 위해 작업을 잠시 멈추게 되었네요.
이때가 아마 더 합체 다간 X가 발매됐던 타이밍 언저리 였을거예요
작업을 멈추고 잠시 그림을 한 장 그린것이 이 그레이트 다간 GX 였습니다.
용자 작업 중간에 갑자기 그리게 된 그림이기도 하고, 한창 용자 뽕에 젖어 있던터라
하필 그려도 또 결국 용자를 그리게 되었습니다.....
그림과 함께 드로잉 과정 영상도 함께 올려봅니다.
(합체브금도 편집해서 그림타이밍에 맞춰 삽입해 보았습니다)
그리고 제이데커 작업으로 다시 돌아와
툰 쉐이딩 작업에서 가장 빼놓을 수 없는 팬선 작업에
사람이 그린듯한 손맛을 반영하는데 있어 꽤나 중요한 요소인
스트로크의 필압기능과 투명도 기능을 배우게 되어, 작업에 반영하게 되었습니다.
그동안 없는줄로만 알았던 기능이, 이렇게 알게되어 너무 기뻣네요
역시 블렌더느님께선 잘못이 없으십니다....언제나 무지한 닝겐이 죄인일뿐 ㅠ
빌드타이거와의 합체기를 위해 추가로 제이버스터까지 만들게 되었구요,
그렇게 모델링 쉐이딩 팬선 작업을 마치고, 리깅과 스키닝까지 퇴근 후와 주말을 이용해
진도를 쭉쭉 빼주었습니다. (역시 뽕이 무섭긴 무섭네요, 지금 생각해도 기가막힌 제작속도 ㄷㄷ)
이어서 제이데커의 모든 작업을 마치고,
이왕 완성된거 빌드타이거와의 간지나는 투샷을 한번 찍어 봤습니다 ㅠㅠ (초 갓타이와자, 타이거 팡그!!!)
지난번 빌드타이거 작업때 했던 방법인데,
용자물 특유의 다이나믹한 원근을 묘사 하기 위해선
카메라의 렌즈값 조작만으로는 부족하더라구요.
이번 타이거팡 촬영때도, 카메라와 가장 가까운 다리를, 살짝 빼서, 카메라 앞에 배치하는 연출을 통해
원하던 다이나믹한 구도를 손에 넣을 수 있었습니다. (역시 용자물은 원근이 생명이죠)
그렇게 가지고 놀 만큼 가지고 놀고
냉큼 애니메이팅 작업에 들어가게 되었습니다.
데커드의 합체도 잠시 잠깐인데다, 용자물 본편에서도, 오브젝트의 간소화는 흔히 있는 묘사기 때문에
저도 데커드의 합체는, 그대로 어깨주변물을 전부 들췄다 끼우는 방향으로 연출을 진행 해 보았습니다.
굳이 데커드를 일일히 만들지 않아도 그럴싸한 묘사는 가능 하겠더라구요
그리고 그럴싸해 보이면 장땡이라는게 너무 티나는 저질 이펙트......
그렇게 사부작 사부작 완성하여 애니메이팅까지 완료하고, 작업을 마무리하게 되었습니다.
이번 작업은, 작업한 애니메이팅과 원작의 사운드들이 썩 매칭이 좋지 못해서
원작 사운드 위에다가, 슈퍼로봇대전 알파에서 추출한 사운드 이펙트들을
직접골라 이식하는 작업까지 함께 진행해 보았습니다.
지금까지 열람해주셔서 감사합니다!!
픽시브 : https://www.pixiv.net/users/58635109
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얼마드려야 납치할수 있죠 이분?
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로봇대전팀이 영입해야할 인재이신듯
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으아니 자침님, 다시 등장해주시다니, 영광입니다. 다간으로 깊고 깊은 뽕을 선사해 주셔서 정말 감사드립니다!
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용자 조형미가 넘모 아름답네요.. 저야말로 눈호강 시켜주셔서 감사합니다.
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감사합니다! | 22.06.28 10:28 | |
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| 22.06.28 10:28 | |
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아앗, 감사합니다, 이 뽕을 함께나누니 저도 보람이 크네요 | 22.06.28 10:29 | |
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블렌더는 언제나 옳죠! | 22.06.28 10:30 | |
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발싸!!! | 22.06.28 10:30 | |
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이젠, 자기가 보고싶은건 본인이 직접 만들이 않으면 영원히 못보는 세상인거 같습니다 🥲 | 22.06.28 10:30 | |
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흑흑.... | 22.06.28 10:32 | |
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저도 드디어 찐팬 반열에 합류 되나요, 두큰 두큰 | 22.06.28 13:59 | |
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얼마드려야 납치할수 있죠 이분?
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으아니 자침님, 다시 등장해주시다니, 영광입니다. 다간으로 깊고 깊은 뽕을 선사해 주셔서 정말 감사드립니다! | 22.06.28 13:59 | |
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함흥식회냉면
용자 조형미가 넘모 아름답네요.. 저야말로 눈호강 시켜주셔서 감사합니다. | 22.06.28 14:49 | |
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와~ 블랜더 능력자다.!!
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아앗....아직 능력자는......감사합니다!! | 22.06.28 14:00 | |
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저야말로 봐주셔서 감사드립니다! | 22.06.28 14:00 | |
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로봇대전팀이 영입해야할 인재이신듯
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후욱 후욱 테라다P 다이스키다요! 후욱 후욱! | 22.06.28 14:01 | |
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| 22.06.28 14:01 | |
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아앗......개인의 힘으론....... ㅠ | 22.06.28 14:02 | |
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감사합니다! | 22.06.28 14:02 | |
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아앗, 언젠가 꼭, 마크로스 플러스의 도그 파이트를 만들어 보고 싶네요 ㅠ | 22.06.28 14:30 | |
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마야에선 꽤 어려웠는데, 블렌더로 하니까, 작업 시작부터 파이널 룩을 잡고 갈 수가 있더라구여, 진짜 툴 갈아타기 잘한거 같습니다 흐흐 | 22.06.28 16:38 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)175.125.***.***
기회 오면 한번 외주로라도 참여해보고 싶네요ㅜㅜ | 22.06.29 00:44 | |
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(IP보기클릭)175.125.***.***
제에에에발ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ | 22.06.29 11:37 | |
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(IP보기클릭)1.232.***.***
아리가또 센세!! ; ㅁ;)b | 22.06.29 14:47 | |
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(IP보기클릭)175.125.***.***
쉐이딩은, 유료 툴인, 라이팅보이 쉐이더 아웃라인은, 기본기능인 그리즈 팬슬 라인아트 입니닷 유튜브에서 튜토리얼 찾아서 만들었구여, 블렌더 툰쉐이딩 관련으로 서치 많이 했습니다 ㅎㅎ 특히 미국쪽이용, 일단 이걸 힌트로 서치 한번 진행해 보시지욥 ‘ ㅂ’)b | 22.06.30 11:15 | |
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앗, 아녀, 플러그인에 의한 자동생성 이예영😀 | 22.06.30 19:22 | |
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감사합니닷!(ノ≧▽≦)ノ | 22.06.30 19:22 | |
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[그리즈팬슬 라인아트] 입니답 | 22.07.01 08:46 | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
유튜브에서 영어로 검색 꼭 꼭 해보세용, 자료 엄청 많아요 | 22.07.01 08:48 | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
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긴 글 읽어주셔서 감사합니다! 프린터 출력 제작도 과정 한번 배워봐야겠습니다ㅜ | 22.07.02 16:54 | |
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후욱 후욱 고용주님 열심히하겠습니다 후욱 | 22.07.16 07:40 | |
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아앗, 감사합니다 = ㅂ=)> | 22.07.26 14:27 | |
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머어어어싯기 때문이죵b | 22.07.26 14:27 | |
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감사합니다! | 22.07.26 14:27 | |
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추천 감사합니다! 아쉽게도 여전히 상황은 빡빡해서요, 튜토리얼에 대한 생각은 크게 변하지 않았습니다 ㅎㅎ | 22.07.26 14:28 | |
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세상에, 정말 가뭄의 단비같은 소식이네요 ㅠㅠ 멋진 작품 너무너무 기대됩니다!!, 로봇물의 방점인 멋진 포즈와 리드미컬한 움직임이 꼭 담겼으면 하는 바램입니다 ㅠ | 22.07.26 14:30 | |
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완구에선 꼭 꼬리가 나와서 ㅎㅎ 한번 담아 보았습니다 | 22.07.26 14:30 | |
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요즘은 개인도 CG를 할 수 있는 시대가 되었으니까요, 블렌더라는 툴은 기본 회원가입도 필요 ㅇ벗는 무료배포니 한번 꼭 다운받아 보시길 추천드립니다, 용량도 가볍습니다! | 22.07.26 14:31 | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
회원가입이 굉장히 어렵네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇ벗는... 쉽지 않은데... | 22.07.26 14:38 | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
앗 오타 ㅋㅋㅋㅋㅋ, 급하게 적다보니, 근데 회원가입은 정말 필요 없습니다, 블렌더 공식 홈페이지 메인화면 첫 뷰포트에서 바로 다운로드 가능 하십니다! | 22.07.26 14:41 | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
부끄러워서 용기가 생기면 도전해 보겠습니다 감사합니다 ㅎㅎ | 22.07.26 15:13 | |
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감사합니다!! | 22.07.26 14:31 | |
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요즘 시대의 애니메이션은 액션보단 대사 위주로 정적인 애니메이션이 주류니까요, 그나마 액팅이 풍부하다고는 해도, 과거의 앤션의 결과는 많이 방향성이 다르기 때문에, 앞으로 이런 스타일의 액팅을 다시 볼 수 있을런지 아쉬움이 많습니다.....이럴땐 역시 보고싶은건 본인이 만든다 태크밖엔 없죠!, 그리고 애니메이션 보면서 느꼈던 프로포션의 위화감을 잘 알고 계신걸 보니, 눈썰미가 예사롭지 않으시네요 | 22.07.26 14:33 | |
(IP보기클릭)203.128.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
앞으로도 소소한 추억소환 진행해 보겠습니다, 감사합니다! | 22.07.26 14:34 | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
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헤헷(코쓱) | 22.07.26 17:25 | |
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제이데커 이십니다 선생님 | 22.07.26 17:25 | |
(IP보기클릭)115.145.***.***
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3디로 만든 제이데커 이십니다 슨생님 | 22.07.26 17:26 | |
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크.....먼 걸음 왕래 해 주셔서 진심으로 감사드립니다 선상님 | 22.07.26 17:26 | |
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하핫, 현실이십니다, 이곳은 메트릭스가 아닙니다 선생님! 감사합니다 흐흐 | 22.07.26 17:28 | |
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사실 모두 꿈이였습니다 선생님 껄껄껄 | 22.07.26 20:28 | |
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용자물도 슬슬 3D의 시대로 가도 될 거 같네요.
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3디가, 적당한 선에서 절제되어 활용되어진다면, 그시절의 적절한 연출을 계승 할 수 있다고 생각합니다, 다만 3디애니 특유의 유연한 움직임이나, 3디 쓴다고 신나서, 날라댕기는 카메라에 목매는 부류는 회사에 항상 있거든요, 이 장르를 3디로 완성하려면, 그런 짓들을 안해야 하지만....저같은 말단은 발언에 힘이 없네요ㅜ, 이런건 그냥 개인이 혼자 하는걸로ㅜ | 22.07.26 20:31 | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
(IP보기클릭)175.125.***.***
2디를 흉내내는 3디입니다 슨생님 | 22.07.26 20:32 | |
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생각해보면 머신로보도 정말 역사가 기네요, 바이캄프랑 레스큐만 비교해도 장르가 확 다르고, 다겟층이 명확히 다르니까요, 이번에도 신작이 나온다는데, 과거의 영광스러운 슈퍼로봇물의 스트림은 더이상 찾아볼 수 없더라구요ㅜ | 22.07.27 09:30 | |
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어휴, 덕담 감사합니다 선생님ㅜ | 22.07.27 09:33 | |
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크....갓브 선생님들의 모델로 애니메이팅 만들면, 진짜 멋지고 재밌겠네요ㅜㅜㅜㅜㅜ | 22.07.27 09:34 | |
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시장에서 니즈가 사라진 판국이라, 이런 작법과, 제가 나설만한 판이 짜여질지 모르겠습니다ㅜ, 블리자드에서 만들었던 히오스 메카 pv도 멋지던데, 전 그 정도 경지까진 아직 멀었기도 하구요ㅜ, 아크시스템의 경지도 아직 멀어보입니다ㅜ | 22.07.27 09:36 | |