만약 엑시엑 베이스로 만든다면 퀄리티나 최적화가 더 좋아질까요?
12테라 플롭스가 의미없는 수치라고 하지만 그것은 게임들이 ps5베이스라서 그런거고 엑시엑 베이스로 만든다면 좀 달라질까요?
물론 엑박 독점작으로 시작한 겜들 퀄리티 보면 그럴거 같지는 않은데..
전문가님들의 생각은 어떠들 하신지요?
루리웹-7752427110
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작성일 2026.03.20 (18:20:32)
IP : (IP보기클릭)175.223.***.***
만약 엑시엑 베이스로 만든다면 퀄리티나 최적화가 더 좋아질까요?
12테라 플롭스가 의미없는 수치라고 하지만 그것은 게임들이 ps5베이스라서 그런거고 엑시엑 베이스로 만든다면 좀 달라질까요?
물론 엑박 독점작으로 시작한 겜들 퀄리티 보면 그럴거 같지는 않은데..
전문가님들의 생각은 어떠들 하신지요?
(IP보기클릭)138.199.***.***
'간사하기 짝이 없는' 이란게 있어서 잘 모르겠지만, 요즘 시대에 xx 베이스 게임이란게 있을까 싶네요? 각 회사마다 독자 개발엔진 사용이라면 모를까... 대부분 각 APi 포팅 실력 차이라고 보면 되겠네요 그리고 멀티 겜들 보면 옵션이 더 높거나 최소한 기본 해상도가 높게 잡힌 게임들이 있긴 하죠 또한 xx 베이스 이런거 하려면, 과거처럼 전용 칩셋 자체 설계 제작하면 모를까... 지금은 그냥 AMD CPU, GPU에서 가격대 맞추면서 옵션 빼서 하나로 만든 APU인게 전부라
(IP보기클릭)125.199.***.***
뇌피셜
(IP보기클릭)61.251.***.***
왜 인신공격을 하고 그래요??
(IP보기클릭)210.103.***.***
왜 허위사실을 퍼뜨리지. x86기반이라 해도 범용이랑 전용기기차이도 있고 구조도 다른데 말이죠.
(IP보기클릭)223.38.***.***
오로지 엑시엑기반으로 만들면 당연 최적화차원이 다르죠. 공들이는 시간이 달라지는데요. 그랬으면 스타필드도 30프레임으로 안나왔습니다.
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'간사하기 짝이 없는' 이란게 있어서 잘 모르겠지만, 요즘 시대에 xx 베이스 게임이란게 있을까 싶네요? 각 회사마다 독자 개발엔진 사용이라면 모를까... 대부분 각 APi 포팅 실력 차이라고 보면 되겠네요 그리고 멀티 겜들 보면 옵션이 더 높거나 최소한 기본 해상도가 높게 잡힌 게임들이 있긴 하죠 또한 xx 베이스 이런거 하려면, 과거처럼 전용 칩셋 자체 설계 제작하면 모를까... 지금은 그냥 AMD CPU, GPU에서 가격대 맞추면서 옵션 빼서 하나로 만든 APU인게 전부라
(IP보기클릭)138.199.***.***
https://youtu.be/2FvQJ5XnncI 지금 보니 붉사 프레임 보면 우선 엑시엑이 플5보단 높게 잡히긴 하네요 OS도 API도 다른 기종이다보니 그냥 깡 수치에 부합하는 차이다 정도만 인지하면 될 것 같고, 보유한 기종에 맞게 구매해서 하면 될 듯 | 26.03.21 13:09 | |
(IP보기클릭)61.251.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
하야야하
왜 인신공격을 하고 그래요?? | 26.03.21 01:01 | |
(IP보기클릭)61.251.***.***
하야야하
글삭된거 보니깐 일단 그쪽이 잘못함 | 26.03.22 03:03 | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)125.199.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
라커펠트
뇌피셜 | 26.03.20 23:31 | |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
라커펠트
왜 허위사실을 퍼뜨리지. x86기반이라 해도 범용이랑 전용기기차이도 있고 구조도 다른데 말이죠. | 26.03.21 05:42 | |
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라커펠트
그거슨 허위사실을 유포했기 때문입니다. 최적화가 딸깍이면 님네 게임 스타필드부터 갓적화였겠죠. ㅋㅋ 아 그게임은 걍 개판이었지 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.21 17:17 | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
오로지 엑시엑기반으로 만들면 당연 최적화차원이 다르죠. 공들이는 시간이 달라지는데요. 그랬으면 스타필드도 30프레임으로 안나왔습니다.
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뭐 약간 다른 해석이긴 하지만, 우선 헬릭스 소식 보면 개발자들에게 더 편한 세상이 오긴 하겠더군요. 기존엔 게임기에 딱 맞게 교정된 DX와 범용 DX가 존재 했었는데, 이젠 그냥 범용 DX 하나로 정하고 게임 다 만들어 놓고 게임기에 맞는 옵션 조절과 세부 정밀 교정 정도만 하면 되게 되는 것 같더라고요. 그래서 개발용 머신도 딱히 선지급 필요조차도 없어진 것 같더군요. 만들어둔 게임 최적화 옵션만 정해서 세팅값 넣어버리고 기타 기능 추가하면 끝나는거라 | 26.03.21 10:33 | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
댓글과 하나도 상관없는 대댓글을 다시네요. 뭐 어쩌자는거죠. | 26.03.21 17:36 | |
(IP보기클릭)121.178.***.***
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콘솔에서 먼저 발매된 게임들이 피씨로 이식한경우 엔비디아 그래픽카드에서 더 나쁜 퍼포먼스를 보여주는 경우가 이에 해당 | 26.03.22 19:46 | |
(IP보기클릭)107.170.***.***
응??????누가 그런 헛소문을;;;??? 그냥 NVME인데 ;; 그냥 GEN3, GEN4 속도 차이.. 독자 개량 NVME면 외장 NVME 장착해서 게임이 돌아갈리가? | 26.03.22 22:39 | |