마이크로소프트가 윈도우 10의 앱 개발 환경에 대한 업데이트를 명목으로 윈도우 10 모바일의 안드로이드 에뮬레이션 (Project Astoria) 계획의 취소 소식을 사이에 끼워넣었습니다. 모바일 빌드 한정으로 지원하기로 했던 안드로이드 에뮬레이션 기획은 몇달 전 취소되었다는 루머가 있었는데, 그 소식이 오늘 공식적으로 확인된 것입니다.
취소된 이유는 다음과 같습니다:
- 공식적인 사유: 타 모바일 운영체제에서 윈도우로 앱을 옮겨오는 Bridge를 서로 다른 형태로 두 가지나 만드는 것은 혼란을 야기할 수 있음 (iOS 브릿지인 Islandwood는 네이티브 솔루션)
- 돌려서 밝힌 사유: Xamarin 인수. 안드로이드와 연동된 윈도우 개발을 위해서는 Xamarin 쓰면 됨. 사실상의 안드로이드용 브릿지 역할
- Astoria에 대한 커뮤니티의 반응: 기존 UWP 개발자들의 불만 ("나도 안드로이드 앱이나 만들면 그만 아닌가?")
- 루머: 안드로이드 서브시스템이 윈도우 10 모바일 성능 하락의 주범이었단 소리가 있음
한편 현재 남아있는 앱 개발 기획의 상황은 다음과 같습니다.
- 웹 앱 (Project Westminster): 2015년 7월 공개된 빌드 10240의 SDK와 함께 공개되었으며, 이미 Shazam과 Yahoo 등의 고객들이 사용하고 있음
- Win32 앱 컨테이너 (Project Centennial): 현재 개발 중이며 조만간 프리뷰 툴 공개 예정 (이게 셋 중에 가장 진척이 느림)
- iOS 브릿지 (Project Islandwood): 2015년 8월 오픈소스 전환 후 꾸준히 개발이 진행되고 있으며, 지난주에 ARM32용 컴파일러 공개. (최근 상당수의 UWP 앱에서 iOS 앱 리소스가 보이고 있음)
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심정은 알겠지만 XP 타령은 이제 그만.. 할아버지를 넘어서 이제 고인이에요
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이것도 병이다
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좀 최신 트렌드 맛도 보고 하세요 아죠시…
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적응은 되는 게 아니라 하는 겁니다.
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더큰 문제는 이분이 아니라 이런유형이 우리나라에 넘쳐난다는거임...
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심정은 알겠지만 XP 타령은 이제 그만.. 할아버지를 넘어서 이제 고인이에요 | 16.02.26 11:26 | | |
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좀 최신 트렌드 맛도 보고 하세요 아죠시… | 16.02.26 11:34 | | |
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이것도 병이다 | 16.02.26 11:46 | | |
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적응은 되는 게 아니라 하는 겁니다. | 16.02.26 12:02 | | |
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더큰 문제는 이분이 아니라 이런유형이 우리나라에 넘쳐난다는거임... | 16.02.26 12:04 | | |
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