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[클로저스] EA "인디" 번들 논쟁, 개발자 인터뷰 [22]


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이미 게임자체가 EA로고를 박고나온이상... SM에서 인디지원정책으로 인디그룹에게 앨범지원을 해주고 Sm로고가 찍혀서나왔다고 가정하면 누가 그앨범을 인디앨범이라 생각하겠음.
12.05.06 20:03

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흠 EA에서 나름대로 인디 게임회사들을 도와주는 쪽으로 해서 간섭없이 게임이 만들어 진거니 EA쪽에서도 크게 욕먹을 짓을 한건 아닌거 같군요. PS.번역 수고 하셨습니다.
12.05.06 19:46

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배틀필드 3 패트릭 바흐가 저거랑 똑같은 소리를 했었다는
12.05.06 19:52

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마커스 닮았어
12.05.06 19:43

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흠 EA에서 나름대로 인디 게임회사들을 도와주는 쪽으로 해서 간섭없이 게임이 만들어 진거니 EA쪽에서도 크게 욕먹을 짓을 한건 아닌거 같군요. PS.번역 수고 하셨습니다.
12.05.06 19:46

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배틀필드 3 패트릭 바흐가 저거랑 똑같은 소리를 했었다는
12.05.06 19:52

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성구쇼님 글은 번역이 잘 되서 읽기가 좋더군요. 제가 아는 한은 맞춤법도 정확하시고요.
12.05.06 19:56

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감사합니다. | 12.05.06 21:18 | | |

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하도 ea가 처묵처묵했던 전례가 있어서 오해를 받은 거군요.
12.05.06 20:00

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'우리는 EA의 후한 대우를 받았고 번들로의 출시 동의도 했으며, 거기에 EA의 압력은 없었다.' 요약하면 이정도가 되겠네요. EA도 역시 인디게임이라는 타이틀를 명목삼아 한 몫 벌어보겠다는 심보는 아니었나 봅니다.
12.05.06 20:00

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이미 게임자체가 EA로고를 박고나온이상... SM에서 인디지원정책으로 인디그룹에게 앨범지원을 해주고 Sm로고가 찍혀서나왔다고 가정하면 누가 그앨범을 인디앨범이라 생각하겠음.
12.05.06 20:03

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하긴 그러네요. 오해의 여지를 남겨둔 EA역시 문제가 있다고 생각할 수도 있겠군요. | 12.05.06 20:04 | | |

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근데 영화하고 비교하면 저건 맞는 소리입니다. 폭스 서치라이트 얘기한 부분은 정말 백번 맞는 소리. | 12.05.06 21:06 | | |

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출처 댓글에 나와있듯이 "EA 인디 컬렉션"이었으면 괜찮았을지 모르지만 "EA 인디 번들"이라는 이름 자체가 문제가 된거죠. 말그대로 인디끼리 뭉쳐서 번들팩 팔면서 채리티 행사를 하는데 "엿먹어봐라"로 보일 수 있으니
12.05.06 20:03

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오 번역 감사합니다.^^; 아래 주소로 퍼갔는데, 원치 않으신다면 삭제 하도록 하겠습니다. http://game.playwares.com/xe/23083949
12.05.06 20:11

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원문과 여기 출처 밝혀주시면 괜찮습니다. | 12.05.06 21:18 | | |

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오 큰크만 님이다 | 12.05.06 21:22 | | |

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EA와 폭스를 비교한 부분 너무 얘기 잘 했네요! 추천 한방.
12.05.06 21:05

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진짜 마커스 생각나네 ㅋ
12.05.06 21:14

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좋은 글&번역 감사합니다
12.05.06 22:43

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영화하고는 좀 다른 이야긴것 같아요. 독립영화는 정말 돈이 엄청나게 깨지거든요.
12.05.06 22:52

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국내에서 화제가 되었던 에일리언 비키니 같은 독립영화가 제작비가 500만원정돈데...생각처럼 무조건 많이 깨지지도 않아요... | 12.05.07 11:26 | | |

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자본주의사회에서 자본지배하에 있는데 통제가 없다는건 모순아닌가요?
12.05.07 01:11

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이런게 나왔는지도 몰랐는데...다 사고싶었던건데...잘됐네...사야지!!
12.05.07 11:27

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넥슨한테 어서 먹혀라 Fucking Eat All
12.05.07 16:06


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