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당연한걸 이야기 하는게 아니고 차이를 보여주고 추천하는 내용 아닌가? 해당 내용 모르는 사름들을 위한 정보
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본문 안읽고 댓글 단 사람 왜캐많아
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저도 제목보고 그 생각 했는데 영상 보니 ray reconstruction 옵션 v 기본 디노이저 옵션 에서 광원에 차이가 큰데 그거랑 좀 비슷하네요. 단순 해상도, 이미지의 깔끔함이 아니라 광원이 좀 더 좋아지네요. 디노이저는 뭐 그러려니해도 dlss를 어떻게 적용시켜놨는지, 왜 해상도 관련 옵션이 광원에 그만큼 영향을 주는지는 모르겠지만;;;
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근데 GI를 제대로 구현했으면 첫번째 스샷만큼 어두울 수가 없는데
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DLSS일때 버그 있다고 하는 내용인뎁쇼?
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시스프리 메이커
당연한걸 이야기 하는게 아니고 차이를 보여주고 추천하는 내용 아닌가? 해당 내용 모르는 사름들을 위한 정보 | 26.03.24 22:33 | | |
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시스프리 메이커
저도 제목보고 그 생각 했는데 영상 보니 ray reconstruction 옵션 v 기본 디노이저 옵션 에서 광원에 차이가 큰데 그거랑 좀 비슷하네요. 단순 해상도, 이미지의 깔끔함이 아니라 광원이 좀 더 좋아지네요. 디노이저는 뭐 그러려니해도 dlss를 어떻게 적용시켜놨는지, 왜 해상도 관련 옵션이 광원에 그만큼 영향을 주는지는 모르겠지만;;; | 26.03.24 22:36 | | |
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시스프리 메이커
DLSS일때 버그 있다고 하는 내용인뎁쇼? | 26.03.24 23:40 | | |
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https://youtu.be/Eh8nm5EQpLE 보유한 그래픽 카드 옵션 타협보면 충분히 켤 수 있어 보임요 | 26.03.24 22:35 | | |
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그래도 일단 켜보시는겁니다!! | 26.03.24 22:59 | | |
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근데 GI를 제대로 구현했으면 첫번째 스샷만큼 어두울 수가 없는데
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최적화하겠다고 자체적으로 굴린게 많아서 다른게 아닐런지 싶기도... | 26.03.24 23:36 | | |
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본문 안읽고 댓글 단 사람 왜캐많아
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