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줬다뺏는게 젤 나쁜데.... 브리기테는 그냥 다 뺏어버리네 ㅠㅠㅠ
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브리기테는 저래도 됨 너프만 계속 먹는데 리그 시즌 1에 나와서 시즌 4까지 계속 주류픽으로 나오는 미친 캐릭임
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일단 오버워치2에서는 대부분의 군중제어기 자체가 크게 변경될 예정입니다.
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그 개념으로 전례없는 fps붐을 가져왔었는데 그게 단순히 망한이유로 보기엔...
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메카 너무 잘깨지긴함
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줬다뺏는게 젤 나쁜데.... 브리기테는 그냥 다 뺏어버리네 ㅠㅠㅠ
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핵버워치 밸런스 조정해도 핵쟁이도 그에 맞게 조정하니까 피드백이고 리폿이 의미가 없음.. | 21.09.15 03:47 | | |
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삭제 하면 안될까요? | 21.09.14 19:29 | | |
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어차피 메인탱은 지금도 욕먹음 ㅋㅋ | 21.09.14 16:06 | | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
메카 너무 잘깨지긴함
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(IP보기클릭)118.235.***.***
다른 기술로 바뀌거나 효과가 바뀔듯 넉백이라덤지 | 21.09.14 16:57 | | |
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성범죄자의 자캐딸은 언제 너프 되려나?
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걔들도 cc기 너프 때문에 너무쎄져서 너프먹는다던데 | 21.09.14 14:49 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
일단 오버워치2에서는 대부분의 군중제어기 자체가 크게 변경될 예정입니다. | 21.09.14 14:53 | | |
(IP보기클릭)180.230.***.***
트레 너프 예고됨 | 21.09.14 15:41 | | |
(IP보기클릭)119.200.***.***
(IP보기클릭)211.225.***.***
내년 오버워치 리그는 오버워치2로 진행된다는 루머가 도니 거의 확정이겠죠 | 21.09.14 15:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그거 루머가 아니라 확정됨 | 21.09.14 16:57 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
최소 오픈베타는 할듯? | 21.09.14 18:54 | | |
(IP보기클릭)174.246.***.***
(IP보기클릭)211.222.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
레킹볼은 아군을 지켜주는 탱이 아니라 뒤로 돌아 어그로를 통해 분산시키는 탱이니 갠춘해요 | 21.09.14 16:13 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
자리야디바는 원래 서브탱 포지션이었으니 스킬셋 일부가 바뀔거같고 레킹볼은 222 이전에 원탱으로도 운영하던 메인탱이라서 딱히 크게 안바뀔듯 | 21.09.14 18:34 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
아 래킹볼을 메인탱으로 쳐줬었나요? 당연히 서브탱인줄 | 21.09.14 19:57 | | |
(IP보기클릭)101.235.***.***
래킹 매인탱이에요 | 21.09.14 20:07 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
방벽없는 대신 더 빠르고 단단한 윈스턴이라 보시면 될듯 | 21.09.14 21:21 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
브리기테는 저래도 됨 너프만 계속 먹는데 리그 시즌 1에 나와서 시즌 4까지 계속 주류픽으로 나오는 미친 캐릭임
(IP보기클릭)211.226.***.***
근데 그 기준이면, 고츠 이후 수틀레기만 하면 매번 나오는 위메는? | 21.09.14 18:44 | | |
(IP보기클릭)180.230.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
브리탓 할게 아니라 그냥 대회 보여주겠다고 밸란스 망친게 주요 원인이라 봄. | 21.09.14 18:45 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
항복할게
그 개념으로 전례없는 fps붐을 가져왔었는데 그게 단순히 망한이유로 보기엔... | 21.09.14 15:56 | | |
(IP보기클릭)180.230.***.***
그래서 탱커는 딜탱으로 바꾼다고 예고 함 | 21.09.14 16:03 | | |
(IP보기클릭)115.143.***.***
그걸로 붐도 일으켰지만 결국엔 밸런싱 실패와 메타 고착화로 유저수가 많이 이탈하긴 했죠.. 근본적인 원인은 오버워치2 개발한답시고 방치해둔 없데이트긴 하지만ㅜㅜ | 21.09.14 16:07 | | |
(IP보기클릭)121.50.***.***
옵치 처음나왔을때 성공한 이유는 탱딜힐이 있고 에임이 조금떨어져도 탱 힐을 할수있어서 성공한건데요?ㅋㅋ 옵치유저가 빠진건 영웅 출시를 안한거때문임..그리고 탱딜힐로 경쟁전하면 aos느낌도 있어서 유저들한테 인기를 얻은겁니다..롤을 이겼던 첫 게임이었는데 포지션이랑 옵치인기하락은 별개임 | 21.09.14 16:49 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
처음나왔을때 오버워치 성공한건 포지션 때문이 아니라 캐릭터 개성에서 호평받았기 때문입니다. 에임이 떨어져도 탱하면 그만이라는건 멀티게임에선 있어선 안될 개념이에요, 팀플이 강요되는데 자기만 편하면 그만이라는 인식이 팽배하니까 의견조율안되서 결국 게임성이 악영향 미쳐서 지금 이꼴난거죠 영웅출시도 안하고 스토리도 진행안했죠, 그냥 없데이트였습니다. 거기다 포지션 강제한게 가장 컸죠 | 21.09.14 19:46 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
포지션 강제전에 이미 유저수 다떨어져 나갔는데 뭔소리 ㅋㅋㅋ 옵치접은 유저가 222패치 전과후 어디가 많을까요? 포지션 강제랑 인기하락은 별개라구요 ㅋㅋ 뭘자꾸 포지션타령이시지 그냥 영웅출시를 안하고 밸패도 안해서 유저이탈한건데 | 21.09.14 20:42 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
포지션이 문제가 아니라 포지션별 벨런스를 못잡아서 그런거죠.. 역할 자체를 없에버리면 그냥 특수능력없이 총 몇번 맞으면 죽는 일반 fps게임을 하러 가세요.. | 21.09.14 22:25 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
실수로 추천눌렀는데 에임이 조금 떨어져도 할 수 있는 캐릭터/포지션이 있다는 점이 오버워치 흥행에 큰 역할을 했다는 걸 부정할 수 없어요.. 캐릭터 개성도 물론 장점이지만 유저풀이 한정되어 있는 FPS랑 다르게 에임이 조금 떨어져도 게임 이해도만 있다면 1인분은 할 수 있는 윈스턴, 라인하르트, 메르시같은 캐릭터가 있어서 다른 FPS 게임과 달리 유저풀을 크게 넓힐 수 있었죠. | 21.09.15 00:03 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
포지션 개념 없이 에임으로만 승부하는 딜러 게임이었다면 오버워치 전성기만큼의 인기를 얻을 일은 없었을 거라고 100프로 장담합니다. | 21.09.15 00:05 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
(IP보기클릭)180.230.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
취미는돈벌기
저렇게 cc기 다 너프하는 이유가 옵치2는 5대5라서 그런거 | 21.09.14 16:59 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
취미는돈벌기
애초에 본문에 탱커 자리 하나 줄어서 바꾼다고 적혀있는데 글을 읽는게 어떨까 | 21.09.14 17:51 | | |
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