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하여튼 그놈의 Soon은 지긋지긋하네요 정말
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근데 데스윙 약하게 나왔으면 이게 데스윙이냐는 소리 나왔을거임 그리고 신캐는 좀 세게 나와야 된다고 생각함 대회에서 카운터 픽으로 대처된거 보면 그리 망밸런스도 아니었고.. 문제는 빠대인데 빠대는 세세한 밸런스는 좀 포기해야하지 않나 싶음
(IP보기클릭)218.144.***.***
아무리봐도 데스윙은 나오면 안되는 영웅이었음. 컨셉과 플레이 자체는 개쩔고 재밌긴한데 첨 나왔을때는 혼자서 하는 초갈일정도로 너무 강했고 너프된 지금은 어느정도 조정되서 카운터픽(레오릭, 그메, 말티엘, 말가니스등) 만나면 팀파이트에서 샌드백되다 죽거나 빠지는 역할 카운터픽 없어도 히오스가 늘 그렇듯이.. 1인분만 하면 게임 이기기 힘든 상황에서 데스윙 혼자 전황을 뒤짚을만큼 강하진 않은 상황임 하지만 대처법이나 약점을 모르는 상태에서 만나면 저걸 어떻게 이겨 소리가 나올정도로 너무 극과극 즉 히오스의 모든 단점을 데스윙 하나에 다 구현시켜놓은 상황이라 여기서 더 건드리면 쓰지도 못할정도의 예능이거나, 그냥 내버려두자니 원성이 큰 계륵중의 계륵.
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최근에 올라온 개발자 답변입니다. -> Soon™©®♫Ꝅ https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/em8vvy/so_about_that_tassadar_rework/fdo4x55/ | 20.01.10 18:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
라파엘01
하여튼 그놈의 Soon은 지긋지긋하네요 정말 | 20.01.10 19:29 | | |
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항상 그 짓거리 해서 만들어진게 지금 어균보다 냉작이 더 좋은 켈투같은거잖음. 얘네 밸런싱 항상 개떡같음 | 20.01.10 18:48 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
대회나 프로씬에선 아예 세계파괴자를 봉인하고 플레이하기도 할만큼 파괴자가 강력해서 그런 것 같습니다. 솔직히 상황따라 쿨이 훨씬짧아 콤보넣기 유리한 파괴자가 더 좋기도 하고요. 파괴자가 크게 너프당하면 세계파괴자가 아무리 좋아져도 지금 스킬셋 상으로는 너프가 맞을 듯 합니다 | 20.01.10 19:58 | | |
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당장 켈투만 해도 냉작 도저히 못쓸정도니까 냉작 버프 오지게하고 어균 오지게 까니까 이제는 냉작이 승률 더 높게 나오는 기현상 나오고. 패치 방향성 방향성하는데 얘네 패치 맨날 한 특성은 개사기 한 특성은 개구데기 이런식으로만 함. 다양성은 어휴 | 20.01.10 18:55 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
ㄹㅇ 까다로운 선택은 니미임 걍 한쪽을 ㅂㅅ만들어서 못써먹는걸 가지고 까다로운 선택 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.10 19:28 | | |
(IP보기클릭)8.38.***.***
이미 버려질대로 버림받은 게임에 캐릭 추가 속도 바라는건 너무한거 아닙니까 ㅋㅋㅋ 사실상 히오스는 블리자드의 짬통인데 | 20.01.10 20:18 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
안쓰이는 특성은 계속 안쓰이게 냅둬야한다는 주장인건가요 안쓰이는 캐릭터나 안쓰이는 스킬 등 버프하는게 보통 일반적인 밸패 아님? 지들이 원하는 식으로 안쓰인다고 너프 버프 한다니 | 20.01.10 20:28 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
에초에 히오스특성은 팔다리없는사람한테 목발하나 쥐어주는꼴임 | 20.01.10 20:34 | | |
(IP보기클릭)112.109.***.***
그게 아니라 잘 쓰이는 특성 아예 다 죽이고, 지들이 원하는 특성만 계속해서 상향 시킴. 당장만 해도 꼽을 수 있는 캐릭중에 엄청 많은데 힐러중에는 카라짐 힐특성들 삭제(생명의 원 등등)등등 이런게 너무 많음 | 20.01.10 22:14 | | |
(IP보기클릭)112.109.***.***
당장 카라짐만해도 힐특 다 너프 때리고 삭제했고, 카라짐뿐만 아니라 대다수 밸런싱할때 잘쓰이는 특성 승률 평범한것들도 그냥 지들 의도 상관없으면 칼질함. 당장 프로비우스만 해도 마찬가지고 승률이 낮아도 너프를 때리니까 이해가 안됨. | 20.01.10 22:15 | | |
(IP보기클릭)112.109.***.***
안쓰이는 특성 계속 안쓰이게가 아니라, 문제는 잘쓰이는 특성도 지들 의도랑 다르다고 너프때리는게 더 많음. 프로비우스 사례만봐도 승률 지금 프로비보다 낮았는데도 너프 때렸잖음. | 20.01.10 22:19 | | |
(IP보기클릭)61.102.***.***
(IP보기클릭)222.96.***.***
(IP보기클릭)218.144.***.***
아무리봐도 데스윙은 나오면 안되는 영웅이었음. 컨셉과 플레이 자체는 개쩔고 재밌긴한데 첨 나왔을때는 혼자서 하는 초갈일정도로 너무 강했고 너프된 지금은 어느정도 조정되서 카운터픽(레오릭, 그메, 말티엘, 말가니스등) 만나면 팀파이트에서 샌드백되다 죽거나 빠지는 역할 카운터픽 없어도 히오스가 늘 그렇듯이.. 1인분만 하면 게임 이기기 힘든 상황에서 데스윙 혼자 전황을 뒤짚을만큼 강하진 않은 상황임 하지만 대처법이나 약점을 모르는 상태에서 만나면 저걸 어떻게 이겨 소리가 나올정도로 너무 극과극 즉 히오스의 모든 단점을 데스윙 하나에 다 구현시켜놓은 상황이라 여기서 더 건드리면 쓰지도 못할정도의 예능이거나, 그냥 내버려두자니 원성이 큰 계륵중의 계륵.
(IP보기클릭)211.250.***.***
차라리 도-타마냥 일반게임에서 보고 픽하는 게 가능했다면 데스윙의 문제도 어떻게 해결이 되는데(단점도 마찬가지로 가능하고) 아바투르나 길바 등의 캐릭터가 가지고 있는 문제점인 빠대 랜덤성에 피해볼 수밖에 없는 유형의 영웅이다보니... | 20.01.10 19:52 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
들어가서 불방귀 끼면서 냥냥펀치 쓰고 비비는게 재밌는데 세계파괴자의 형상 스킬들 쓸 상황자체가 라클 할때말곤 없다는게 설계미스 같긴하더군요 너무 맞추기 힘든 스킬셋이라 | 20.01.10 20:30 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
파이팅 맨
근데 데스윙 약하게 나왔으면 이게 데스윙이냐는 소리 나왔을거임 그리고 신캐는 좀 세게 나와야 된다고 생각함 대회에서 카운터 픽으로 대처된거 보면 그리 망밸런스도 아니었고.. 문제는 빠대인데 빠대는 세세한 밸런스는 좀 포기해야하지 않나 싶음 | 20.01.10 21:22 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.113.***.***
Morris Water
데스윙에 가려서 요새 픽은 잘안되긴하던데 지금 로테라서 써보니 세긴 세더라구요 | 20.01.10 21:23 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
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빠대에서 키히라나 초갈은 CC 때려부으면 어떻게든 되겠지라는 답이라도 나왔는데 잰 ㅆ1발 그것도 없음 딜찍누는 개뿔 몇몇 캐릭 빼고는 한세월 패야 반피 깎을까 말까인데 쎄기는 줘따 쎄서 냥냥펀치 맞으면 목돌아감 | 20.01.10 21:28 | | |
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폭리로 오세요 | 20.01.11 01:52 | | |
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