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[사설] 포브스) 바이오뮤턴트의 기본 4K가 엑시엑은 되고 플스 5는 되지 않습니다 [86]




 

 

 

 

biomutant.jpg

 

 

 

 

 

- THQ 노르딕은 기술적인 문제로 인해 플스 5에서의

네이티브 4K 해상도를 비활성화한다고 밝혔습니다.

대신 1080p 4K가 제공될 것이지만, 엑시엑에서는

아무 문제없이 네이티브 4K가 제공됩니다.

둘 다 동급의 차세대 기기이지만, 이런 기술적인 차이를

보이는 것은 상당한 논란을 불러일으켰습니다.

 

 

 

- 이 이야기는 엑시엑이 플스 5보다 더 강력하다는 증거로 인용되고 있습니다.

사실 라쳇 앤 플랭크 신작을 보면 알 수 있다시피, 플스 5는 전혀 약하지 않습니다.

그러나 엑시엑이 플스 5보다 더 많은 마력을 가지고 있는 건 사실입니다.

헤일로 인피니트 데모의 예시처럼 늘 완벽하지는 않지만,

앞으로도 이런 기술적 차이점으로 인한 유사한 일들이 반복될 것입니다.

물론 플스 5 개발자들이 4K에 대한 노력을 할 것이기에 이런 상황이

영원하지는 않을 것입니다.

 

 

 

- 사실 이러한 '힘 차이(Power Gap)'은 전 세대에서는 그렇게 

큰 문제는 아니었고 논쟁의 여지도 별로 없었습니다.

엑스박스 원은 높은 가격과 키넥트, 여러 문제점들 때문에

플스 4보다 훨씬 덜 팔렸습니다. 플스 4의 힘이 강하지 않았어도

다른 비교우위 때문에 대부분의 플레이어들은 이를 눈치채지 못했습니다.

나중에 엑스박스 원의 파워가 플스 4보다 강해졌어도 

근본적인 판매량 차이를 뒤집지는 못했습니다.

 

 

 

- 현재 플스 5와 엑시엑은 모두 잘 팔리고 있습니다.

시리즈 X가 기본적으로 플스 5보다 성능이 좋은 것은 사실이지만,

플스 5 또한 전 세대의 성공과 견고한 독점 작품들 덕분에 잘 팔릴 것입니다.

이것은 궁극적으로는 팬보이들의 전쟁을 위한 연료 그 이상도 이하도 아닙니다.

 바이오뮤턴트도 출시 이후 곧 네이티브 4k를 제공할 것이라고 확신합니다.


 

 

 

 

 
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  • 댓글 | 86
    1


    BEST
    아무리 성능차가 나도 2160p vs 1080p는 능지가 있으면 단순히 성능 차이의 문제가 아니란걸 알 수 있을텐데
    21.05.22 23:28
    (155188)

    121.186.***.***

    BEST
    이게 국룰인가... 엑박으나 멀티로 나오면 ↗망겜... 그거로 나오면... 갓겜..
    21.05.23 00:06
    BEST
    하위호환으로 돌리는건 엑박이 플스보다 잘 나올수 밖에 없긴함 플스는 그냥 플4프로로 돌리는거다보니
    21.05.22 23:53
    BEST
    그러게요 플5가 xss도 아니고 1080p 4k 차이면 다른 문제라고 생각하는게 보통 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    21.05.22 23:47
    BEST
    역시 액박이 기계가 좋으니 성능대로 뿌려 주는군요
    21.05.23 00:23
    그렇다면 난 pc로 달린다 3080으로 조져주지
    21.05.22 23:03
    Castletiger
    진정한 위너는 3080이죠 | 21.05.23 13:55 | | |
    요후이
    3070도 껴 줘요.. 68만원에 샀는데..ㅠㅠ | 21.05.23 14:20 | | |
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    돌네코
    1. 큰화면의 4k TV 활용 못함 ( 할려면 매우 번거로움) - hdmi만 꽂으면 되는데 뭐가 번거러움? 2. 쇼파에 누워서 못하고 자세고정 (이것도 번거로움) - TV로 하면 똑같음 3. 독점작 부재 - 콘솔 독점작보다 PC로만 나오는 게임이 아직 더 많음 4.게임 설정 놀음하느라 본게임 못함 - ??? 5.멀티 게임인 경우 핵이 판침 - ㅇㅈ. 6. 콘솔에 비해 가성비 똥망 - PC가 콘솔에 비해 활용성이 차원이 다른데 겨우 게임하나 가지고 가성비를 논함? 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.05.24 09:13 | | |
    애플페이언제와
    정게는 정신병자 많으니 거르세요 | 21.05.24 10:10 | | |
    요후이
    3090도 껴줘요~ㅎ | 21.05.27 19:52 | | |
    (151489)

    211.231.***.***

    성능차는 어쩔 수가 없지. 그 성능차도 조금도 아니고 상당한 차이라서, 플스5쪽은 개발역량이 중요해지겠죠. 이번 세대의 기술력이 본격적으로 나오기 시작하는 시점이 기대되네요.
    21.05.22 23:14
    桃™
    초반에 병목박스니 뭐니 별소리 다나오더니 6개월정도 지나니깐 쑥드러가네요 | 21.05.22 23:26 | | |
    (151489)

    211.231.***.***

    루리웹-8651916395
    차다리 병목이 났겠죠. 통합형인 플스5의 설계가 훨씬 위험하다고 보는데요. GPU/CPU 일체형인데, 둘 다 갈구는 상황은 거의 없으니, 여유있는 쪽이 다른 쪽에 파워를 몰아준다는 방식인데요. 그래서 가변 10.5테라인거고요. 그런데 이게 초중반에는 확실히 먹히겠으나, 중후반에 자원을 갈궈대기 시작하는 시점에서, 둘 다 한계치까지 몰아치면 결국 한계는 7테라라는 이야기인데... 이걸 해결하는 방법은 개발역량을 끝까지 올려서 하나하나 최적화하는 수밖에 없어요. 이 부분도 발매전부터 이야기가 되어왔고, 소니에선 이 부분을 자동으로 잡아줘서 그럴 수고가 없을 거라는데, 말도 안되는 소리이고요. 퍼스트파티는 최고점을 찾아서 실현하겠지만, 서드파티 이하는 그런 수고를 할리가 없죠. 플스5가 압도적으로 팔린다면 가능성이 있겠지만, 지금 마소가 하는 걸 보면 오히려 약진은 마소가 엄청날 것같아서... 지켜봐야겠지만, 성능차를 극복하는 방식은 항상 흥미롭기에 기대중입니다. | 21.05.22 23:39 | | |
    桃™
    정신나간 소릴 잘도하시네.. 아무리 플스5가 구졌어도 한세대급 이상차이나는게 말이 된다고생각하나 이런글써봐야 또 나중에 박제되서 욕먹게될듯 | 21.05.23 00:33 | | |
    (151489)

    211.231.***.***

    코바라시
    믿고싶은 걸 믿으십쇼. 믿다보면 콩깍지로 사실도 달리보이시겠죠. 그럼 좀 구려도 괜찮아지실 겁니다. 콩깍지라는 게 다 그런 거잖아요?? | 21.05.23 00:56 | | |
    (1039439)

    119.67.***.***

    코바라시
    윗글에 한세대라고 한적 없는댑쇼? | 21.05.23 01:40 | | |
    호야DS
    저양반이 뭐 플스5 설계가 위험하다고 어쩌구하는 말도안되는 내뇌망상을 하니깐 그러는거임.. 밝혀진것도 없는데 지가뭘 아는마냥 글쓰니깐 ㅋㅋ 걍 악질로보이는거죠 | 21.05.23 07:04 | | |
    코바라시
    아무리 말이 안 된다고 해도 하지도 않은 말을 했다고 글을 쓰면 보기 좀 흉해요.,., | 21.05.23 14:22 | | |

    삭제된 댓글입니다.
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    오토에임
    그 반대죠. 엑박이 잘 나오면 어그로들 조용 플스가 잘 나오면 어그로들 엑박 조롱 | 21.05.22 23:30 | | |
    (151489)

    211.231.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    SuperAyane
    현재 댓글상황만 봐도 일목연하죠. 조용히 비추만 찍고가는 비추요정이 되는 거죠. 이게 반대상황이었다면... | 21.05.23 00:03 | | |
    플스가 잘나오면 당연 엑박이 잘나오면 시끌시끌제작사문제.
    21.05.22 23:27
    BEST
    아무리 성능차가 나도 2160p vs 1080p는 능지가 있으면 단순히 성능 차이의 문제가 아니란걸 알 수 있을텐데
    21.05.22 23:28
    BEST
    루리웹-3647245965
    그러게요 플5가 xss도 아니고 1080p 4k 차이면 다른 문제라고 생각하는게 보통 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.05.22 23:47 | | |
    루리웹-3647245965
    진짜 생각없는인간 많은거같음... | 21.05.23 00:34 | | |
    루리웹-3647245965
    밑에 뉴스 보면 1080p가 아니라.. 1080에서 4k로 업스케일링하는거임.. 핵심은 플스로는 하드웨어 한계로 4k가 안된다는 내용임 단순 1080vs4k가 아니라.... | 21.05.23 01:26 | | |
    루리웹-2784803099
    그러니까 하위호환 예시니까요. 제작사 패치가 들어가지 않았으니 호환상 4k지원 여부가 갈리는데.. 전세대에서 프로로 4k를 간헐적으로 지원하다보니 저런 문제가 생긴거구요. 이걸 기사에서는 마치 세대별 스팩차이처럼 설명하고자 하니 저런 오해를 하잖아요. 차세대 모델이 나오기 전이라 마소측에서 최대한 어필해야하는 부분인데.. 이게 마치 태생적인 스팩차라 우기고 있으니 답답할 노릇.. 저 팬보이라는 말 들어가면 그냥 어그로라 보면 되요. | 21.05.23 09:52 | | |
    멍청이다
    하위호환이 제대로 안돌아간다는 것도 문제가 있죠.. 하위호환이기 때문에 안좋은거는 당연하다는 것도 결국 플스가 딸린다는 말 아님? 현재 양 기종에서 돌리는 게임 90% 이상이 하위호환 게임인데... 그리고 전용 게임도 몇몇 게임 제외하면 엑박쪽이 퍼포먼스가 더 좋게 나옵니다. 성능은 엑박이 앞서는게 사실인데 자꾸 성능차 없다고 우기면서 몰아가려는 게 문제죠.. | 21.05.23 10:27 | | |
    루리웹-2784803099
    본문보셔도 아시겠지만.. 늬앙스가 절대적 성능차의 예시를 하위호환으로 두잖아요ㅎ 이게 무슨 말이냐면 마소의 메인컨텐츠가 하위호환이랑 게임패스인데.. 소니는 신규ip가 목적이구요. 게다가 자회사 건도 아니고 독립개발사 멀티작인데 막말로 입맛대로 만드는 조건이 다르다는거죠. 메인컨텐츠에서 차이가 발생하지만 근소한 차이가 대부분인데 이것으로 우위를 점했다고 보려면 마소에는 현재 없는 메인 독점은 어떻게 설명하냐는거죠. | 21.05.23 10:31 | | |
    멍청이다
    저 기사의 요지는, 하위호환이든 뭐든 '성능차가 있지만 그건 중요하지 않다'는게 핵심인데요? 성능차가 있다는 건 기본 전제로 얘기하는 겁니다. 그리고 마소가 하위호환이 메인컨텐츠면... 왜 베데스다나 이런 스튜디오를 인수할까요? 하위호환을 좋게 만들어 주는 건 유저 서비스 차원이죠(오히려 하위호환에서 성능차가 발생하는 것은 소니가 욕먹을일임). 그리고 소니 스튜디오에서 겜 1~2개 먼저 나왔다고 소니가 우세한 게 되나요? 조삼모사도 아니고...ㅡ.ㅡ | 21.05.23 10:52 | | |
    루리웹-2784803099
    가만히 생각해보셔요. 하위호환이 메인이라는 설명이 있는지.. 천천히 읽어보시면 재원차와 성능차에 포커스를 맞추고 있고.. 현재상황에서라고는 하지만 절대적 차이를 말하고 있구요. 반대로 그 논리면 당장 없는 독점작이나 하위호환이나 패스에만 집중하는 모습을 예로 들수 있고, 그리고 베데스다건도 그전까지 독점작을 개발중인 곳은 소니였구요. 애초에 관심도 없다가 부랴부랴 인수해서 다음작품이 독점이냐 아니냐가 쟁점인데다가.. 실상 차기작 준비중인지도 제대로 공론하거나 공개하지 않고 있잖아요. 지금 개발하더라도 5년은 아직 진행중인 프로젝트도 안나오는데 그동안 뭐 하냐는거죠. 그리고 저는 우세를 얘기하는게 아닙니다. 저명하다는 포브스가 저런식의 멘트를 한다는게 우스울 뿐인거죠. | 21.05.23 11:11 | | |
    (1265390)

    162.222.***.***

    멍청이다
    차세대 전용 멀티겜 이나 하위호환에서 나오는 차이는 결국 소프트나 개발킷에서 오는 차이니 같다고 봅니다. 하위호환은 소니에서 지원을 마소만큼 못하니 인정해야고 당연한 일이면, 마소 개발킷이 늦어져서 생기는 차세대 퍼모먼스 차이또한 당연한건데 게시판 분위기 보면 그렇지가 않죠 그리고 한국돈으로 8조원 규모가 되는 기업 인수 하는데 부도직전이거나 망해가는 회사라 누군가 인수하길 원하는 기업이 아닌이상 홈쇼핑 하듯이 우리 독점작 부족하니 거물 스튜디오 하나 인수해야겠군.. 은 아닐거 같습니다. 최소한도 전세대 부터 준비했다고 보는게 좀더 합리적인 생각이 아닐까 합니다. | 21.05.23 20:57 | | |
    역시 40%성능차는 어쩔수 없구나
    21.05.22 23:29
    당연한거고 기계는 수치만큼 뽑아줌 그나마 초기단계라 들쭉날쭉 하는거지 시간 지나면 더 벌어질거임
    21.05.22 23:33
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    뭐 어쩔수 없지...한여름에 오버클럭 얼마나 잘되나 보자~~
    21.05.22 23:37
    그런데 플5가 1080 60밖에 못 뽑을 기기는 아니잖아요. 성능차는 있지만, 실질적인 원인은 다른곳에 있을 것 같습니다.
    21.05.22 23:38
    위탁의제왕
    리너털도 1080p 업스케일링에 60이죠…초반이라긴 하지만 참.. | 21.05.23 01:41 | | |
    kubecontrol
    음... 리너털... | 21.05.23 06:13 | | |
    kubecontrol
    소규모 개발사 독점이라.. 애초에 슈터 만들던 곳도 아니었구요. 오히려 그런면에서는 잘 나왔다고 봅니다. 메인이 어떻게 나올지가 관건이니까요. | 21.05.23 09:54 | | |
    얼굴 차이쥬~
    리터널...ㅋㅋ 죄송합니다 오타 | 21.05.23 22:00 | | |
    (5018338)

    14.32.***.***

    플스도 예수킷 이슈가 생기네요. 시간이 해결해줄 것으로 봅니다.
    21.05.22 23:41
    엑박이 논란될 때는 가만히 있더니 플스가 딸려서 논란되니 언론이 나서서 적극적으로 변호해주는구나 ㅋ 대체 소니는 광고료를 얼마나 쏟아붓는거야?
    21.05.22 23:50
    루리웹-2784803099
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    뭔소리죠? 당장 엑시엑 초기때 개발킷 문제로 언론들이 나서서 변호 해줬는데;; | 21.05.22 23:55 | | |
    루리웹-7890987657
    더버지하고 포브스하고 같나? ㅡ.ㅡ 어쨌든 양기사 봐도 플스가 딸리는건 사실임 ㅋ | 21.05.23 01:04 | | |
    루리웹-2784803099
    딸리긴하지만 포커스를 하위호환으로 잡으니 답답한거죠. 저명하다더니 근거를 숙원사업이랑 곁다리랑 비교합니까? | 21.05.23 09:56 | | |
    BEST
    하위호환으로 돌리는건 엑박이 플스보다 잘 나올수 밖에 없긴함 플스는 그냥 플4프로로 돌리는거다보니
    21.05.22 23:53
    가쓰오부시
    Ps5에서 하위호환으로 돌아가는 사이버펑크보면 딱히 그렇지만도 않습니다 | 21.05.23 00:01 | | |
    루리웹-8651916395
    성능에 따른 퍼포먼스 작업을 따로 안했기때문에 해상도가 늘어나지도 않고 프레임만 좀 늘어나는 정도라서 플4프로라고 봐도 됩니다. | 21.05.23 00:04 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    사이버펑크도 프로와 동일한 가변 해상도인데 클럭빨로 최대치로 고정이 되는 것일 뿐 프레임락만 풀린 하위호환 맞습니다. 당장에 엑시엑에만 4k 30 프레임 모드가 있는데 상대적으로 2테라 플롭스 딸린다고 60프레임도 아닌 겨우 4k30프레임이 성능이 안되서 못 넣었을리가 없죠. 하다 못해 성능이 부족하면 가변이건 체커보드건 넣을려면 넣을 수 있었을겁니다. 할 수가 없던거죠... 스타워즈도 이런 이유로 플스5 패치 버전에선 해상도 모드를 삭제했습니다. | 21.05.23 00:05 | | |
    Harry Kane
    그게 플스4프로로 돌리는 퍼포먼스는 아니죠 플5 네이티브 모드 하위호환으로 구동된다는 소린데 | 21.05.23 00:17 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    도대체 그 네이티브 모드란 것의 실체가 있는지 궁금합니다. 빌리지 발할라 인왕 콜드워 등등 진짜로 네이티브로 돌아가는 ps5 게임들과 사펑 하위호환이 같다고 생각하시는지 | 21.05.23 00:37 | | |
    Harry Kane
    사펑 돌아가는게 하위호환 네이티브 모드에요 플4 프로 성능으로 돌아가는 모드가 클럭제한을 900대로 제한한다고 알고있는데 플4프로모드로 돌리면 사펑처럼 고정해상도에 프레임2배가 가당키나 하나요 | 21.05.23 01:36 | | |
    루리웹-8651916395
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    지금 60프레임 제한 풀어주는 소니 퍼스트게임도 사실상 플스5 네이티브 모드입니다 | 21.05.23 01:44 | | |
    Harry Kane
    빌리지 발할라 인왕 콜드워 등은 설계부터 ps5로 제작한거(햅틱피드백, 적응영트리거 사용) 라오어2 고오쓰 데이즈곤 라쳇1 사펑 등은 플스5 네이티브 하외호환모드를 이용해서 cpu gpu클럭을 제약없이 푼거 | 21.05.23 01:51 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    아무런 패치도 없이 60프레임으로 구동되는 ps4 하위호환 게임들은 그럼 가당키나 하나요? 전혀 패치 안된 더쇼20을 하위호환시 4k 모드로 작동하면 프로와 ps5의 프레임이 어찌 나오는진 아시나요? 노업뎃으로 60프레임이 나오는 라스트 가디언은요? 이 게임도 그럼 네이티브 모드일까요? 네이티브 모드=ps5 100% 성능이란것도 말이 안되고 하위호환 = 오로지 프로 성능이란 것도 역시 말이 안됩니다. 하지만 정황상 확실한 것은 하위호환엔 수많은 제약이 있고, 그중 확실한 건 120프레임 패치가 불가능하며(로켓리그, 워존 개발자 피셜) 정황상 ssd 성능을 제대로 쓸 수 없으며 해상도 수정에도 어려움이 있다 볼 수 있습니다. | 21.05.23 01:51 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    Harry Kane
    한가지 재밌는게 렉페스트 엑박 버전은 패치로 간단히 4k 60fps로 만들어줬지만 플스판은 하위호환으로 그게 불가능한지 돈받고 유료로 ps5로 업그레이드 해줘서 가능하게 됐습니다. 결국은 플러스 무료버전으로 나오기 했지만요. | 21.05.23 01:58 | | |
    Harry Kane
    저한테 따지실게 아니고 마크써니한테 따지셔야.. 팩트는 플5 설계가 플4 프로 하위호환을 위해서gpu cu갯수를 동일하게 36개로 맞추고 클럭수를 이빠이 높였다는겁니다(프로가 900hz, 프5가 2200gz) 세가지 하위모드는 마크써니가 발표한거고 각 모드는 클럭수를 해당하드웨어만큼만 허용해서 호환성을 유지시키는겁니다 플5 네이티브 모드는 클럭수를 제한없이 풀어버리는 하위호환 모드라 Cpu gpu 2배가 넘는 클럭수 성능 내에서 플4프로보다 압도적으로 잘 돌아가는거죠 | 21.05.23 01:59 | | |
    Harry Kane
    엑박 하위호환은 성능내에서 여러가지 수정이 아주 간단하니 해상도업 프레임업이 마음대로 가능한데 플5 하위호환은 저거 수정이 되는거 유일하게 프레임락 푸는겁니다 그래서 바이오뮤턴트가 프로랑 똑같이 1080p60프레임으로 나오는거구요 120프레임은 플스하위호환 한계상 안된다고 제작자 피셜로 나왔고 해상도도 맘대로 수정 못하니 그냥 플5 네이티브 하위호환 모드로 나와도 1080p에 고정60이 한계인거죠 | 21.05.23 02:02 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    네 저도 그 부분이 참 궁금 합니다. 자 원신만해도 제작사에서 60프레임 패치로 하위호환 상태로 동작해서 돌아가는 버전이 있고(네이티브 모드겠죠?) 아예 ps5 네이티브로 출시된 버전이 있습니다. 그런데 두개의 로딩 속도차이가 비교 불가로 후자가 빠릅니다. 이런데 이게 무슨 네이티브라는 것인지 걍 소니의 허위광고 아닌가 싶은거죠. | 21.05.23 02:02 | | |
    Harry Kane
    플5 네이티브 하위호환 모드 = 원신 플4프로판을 60프레임락만 풀수있음 플5 로 제대로 이식한 원신 = 제약없이 플5 기능을 마음대로 사용 가능함 이것만 이해하면 의문을 가질필요가 없어집니다 | 21.05.23 02:06 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    결국 하드웨어적인 제약이 풀려도 기술적인 제한으로 성능을 100% 못쓴다는 말씀이시죠? 그런데 의문이 라스트 가디언이나 몬헌처럼 나온지도 오래된 게임은 어째서 아무런 패치를 안받고 실행해도 60프레임으로 작동하는가가 신기할 따름입니다... 아니 분명히 성능에 제한을 건다면서? 도대체 하위호환 설계를 어찌한건지 납득이 안가는게 많더라구요. | 21.05.23 02:09 | | |
    Harry Kane
    그냥 복잡하게 생각할거 없이 그냥 셋중 하나로 돌아가는겁니다 뭐 설계자인 마크써니가 발표한거니 믿어야죠 의문을 가질필요 있나요 | 21.05.23 02:14 | | |
    Harry Kane
    라스트가디언은 패치전에 30프레임락이 안걸림 몬헌은 원래 가변 60프레임이라 60프레임까지 나왔었음 플5 네이티브 하위호환 모드면 대충 어떻게 나올지 감 오실텐데 | 21.05.23 02:16 | | |
    루리웹-8651916395
    플5 돌려보니 프레임이 무조껀 고정찍는거 아니라 무쌍같은 게임은 드랍이 프로로 돌리는것마냥 이시습니다 이런게임이야 말로 플4프로 하위호환모드로 돌아간다고 생각 | 21.05.23 02:20 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    네이티브 모드라는게 제작사의 업뎃으로 버전업이 되야 작동 하는거 아니겠습니까 아무게임이나 다 작동되게 할 순 없으니까요. 그런데 라스트 가디언은 노 패치인 1.0 버전 상태로 60프레임이 나온다는 것이 핵심이죠. 성능에 제한이 걸렸다면 프로에서 처럼 불안정한 가변이어야 하는게 아닐까요? 저 게임들 말고도 원래 가변 프레임이던 게임들이 고정으로 바뀌게 된 것도 전부 그럼 네이티브 모드인가요? 따로 제작사에서 전혀 패치를 안했는데... 그래서 이상한거죠. 왜 성능에 제한을 걸었는데 향상들이 있는걸까? | 21.05.23 02:23 | | |
    (686642)

    218.150.***.***

    루리웹-8651916395
    무쌍도 웃기더라구요. 무쌍오로치3 = 똑같이 프레임이 드랍 진삼국무쌍7 = 실행불안정이라고 경고 뜨는데 정작 완전 부드럽게 프레임 고정 | 21.05.23 02:24 | | |
    Harry Kane
    패치로 네이티브 모드를 결정하는게 아니고 네이티브 모드인데 패치로 프레임락을 푸는겁니다 이제 이해가 가실런지 | 21.05.23 02:27 | | |
    Harry Kane
    대부분의 30프레임 게임은 30프레임으로 프레임락이 걸려있으니 네이티브모드로 돌려도 30프레임이죠 언급하신 라스트가디언이 패치전에 30프레임락이 안걸려있으니 네이트브로 돌리면 60프레임 패치후엔 30락이 걸려있으니 네이티브로 돌려도 30프레임 | 21.05.23 02:29 | | |
    루리웹-8651916395
    정리해드리면 플스5에서 프레임드랍없이 고정수준으로 잘돌아가는 하위호환게임들 = 플5 네이티브 모드로 돌아감 플스5에서 프레임드랍이 프로랑 비슷하게 발생하는 하위호환게임들 = 플4프로 or 플4 모드로 돌아감 프레임 부스트라고 30에서 60프레임 된 게임들은 패치로 프레임락만 해제시키니 자연스레 플5 성능활용해서 고정60프레임 수준으로 돌아감 | 21.05.23 02:44 | | |
    루리웹-8651916395
    ㅎㅎ 그저 웃지요. 그런식이면 스팀게임은 죄다 하위호환이게요ㅎ | 21.05.23 10:01 | | |
    멍청이다
    스팀게임이 pc게임이지 콘솔게임인가요? | 21.05.23 11:36 | | |
    루리웹-8651916395
    마소에서 플랫폼운영을 그렇게 하고 있지요? | 21.05.23 11:38 | | |
    멍청이다
    뭔소린지 모르겠네 애초에 pc에 상하위호환 개념이 있나요? | 21.05.23 11:48 | | |
    하위호환때문인건 맞을텐데 왜 이런 기사가 나는지 좀 이상하긴 하네
    21.05.23 00:00
    BEST
    이게 국룰인가... 엑박으나 멀티로 나오면 ↗망겜... 그거로 나오면... 갓겜..
    21.05.23 00:06
    조쉬브랜
    멀티인데 엑박이 더 잘 나옴: 망겜 멀티인데 플스가 더 잘 나옴 & 플스 독점: 갓겜 | 21.05.23 00:59 | | |
    BEST
    역시 액박이 기계가 좋으니 성능대로 뿌려 주는군요
    21.05.23 00:23
    언론쉙들 존나 역겹네 power gap이 전세대에서 별로 논란되지않았다고 세탁하는데 초기에 맨날 나오는 말이 720박스 였다
    21.05.23 01:16
    원엑스이론
    제일 걱정인게.. 마소에서는 개발사 투자보다 재원에 집중하는 터라.. 막상 신기술 들어가더라도 표준형만 고집할텐데.. 독점 나와도 양산형만 나오지 않을까 하는.. 어차피 패스는 판매량 신경안써도 되니.. 멀티작은 다 똑같아져서 할게 없어질 것 같음.. | 21.05.23 10:22 | | |
    멍청이다
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    | 21.05.23 11:36 | | |
    멍청이다
    닉값 | 21.05.23 19:40 | | |
    멍청이다
    본인 생각이죠. 마소가 스튜디오가 어떤 게임을 만들지에 대해서 터치 안하겠고 독립성 보장한다고 했는데 ㅋㅋ | 21.05.23 22:03 | | |
    (803519)

    175.193.***.***

    웃기고 있네 PS4 랑 엑원때 엑원 성능때문에 개털려서 이갈고 나온게 엑원X 인데 개소리 작작좀 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    21.05.23 01:28
    (4833)

    39.7.***.***

    제작사가 이미 기술적문제로 그런거고 패치예정이라고 했던 것 같은데.. 요즘 포브스 발 기사보면 지나치게 엑박에 우호적인 태도 같음.
    21.05.23 07:05
    처참하네...
    21.05.23 08:02
    엑박은 메인이 하위호환인데.. 이걸 성능차라 하나?
    21.05.23 10:04
    (4892481)

    125.178.***.***

    멀티는 pc로 독점작은 플스로가 국룰
    21.05.23 10:46
    버너
    ㄹㅇ 멀티는 게임패스 pc로 | 21.05.23 12:36 | | |
    (79843)

    124.49.***.***

    성능차로인한 결과가 아니래도 '소니는 하위호환 왜 제대로안해줘서 이런결과나오게하냐!!' 라고 해야하는데... 이건무슨 '응그건 하위호환이라 잘나오는거뿐야 플스가 나쁜거아냐 헤헤' 이러고들 있네...
    21.05.24 08:10
    요약 : 플스 5 너는 약하지 않다... 다만 엑시엑 이 더 강할 뿐이지 ㅋㅋ
    21.05.24 10:49
    (5527995)

    182.224.***.***

    엑정게랑 플정게 보면 참 특이한게 여기서 플스5가 발리는 글 쓰면 플정게에는 똑같은 글이 없음 플5가 더 좋단 글 달리면 엑정게에도 달림 이건 뭐 ㅋㅋㅋ 그리고 pc유저비꼬는건 아닌데 플5 vs 엑시엑 해서 엑시엑이 이기면 "게임은 역시 pc다" 라는 댓 많이 보임 혹시 플빠존문가들 간첩이누? ㅋㅋㅋ 도대체 왜 그러는걸까 ㅋㅋㅋ 요즘 플빠 네임드들 조용하던데 이러다 하나 제대로 뜨면 또 방구석 키보드 난타하겠지 ㅋㅋㅋㅋ
    21.05.24 10:54


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