inXile이 마이크로소프트에 인수되고 웨이스트랜드3 제작에 어떤 영향르 미쳤는지에 대해 스튜디오 대표 Brian Fargo이 커멘트
"더 많은 자원과 더 많은 시간은 어떤 개발자에든 가장 달콤하게 들리는 단어입니다. 우리는 작은 스튜디오여서 마일스톤까지 또는 데드라인까지의 매주, 매일을 소중히 여깁니다. 그들이 우리에게 추가적인 테스트, 유저 리서치를 제공해서 큰 이익이 될 뿐아니라 우리가 전반적으로 퀄리티를 향상시킬 수 있도록 해줍니다. 풀 더빙 대화가 그중 하나입니다."
출시일에 게임 패스로 등록되는 것이 게임 개발에 어떤 영향을 미치는지에 대해...
"우리는 분명 게임 패스 플레이어들이 게임을 어떻게 시작하는지 살펴보고 있으며, 게임의 초반 몇분이 얼마나 중요한지 보고 있습니다. 여러분이 게임을 다운로드 하고, 거의 잠시잠깐 살펴봤다 빠져나온다면, 게임 플레이 초반 몇분을 끌릴 수 있고, 매혹적으로 만드는 것이 훨씬 더 중요합니다."
웨이스트랜드3는 5월 19일 PS4, 엑스박스 원, PC로 출시 예정이며, 베타테스트가 진행중
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나는 전혀 관심없지만 기어이 들어와서 글도 읽고 심지어 댓글까지 이렇게 쓰고 있다 하지만 나는 절대로 관심이 없다 그걸 다들 알아들 주길 바래
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ㅋㅋㅋㅋㅋ
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웨이스트랜드 3 발표가 2016년 9월에 되었고 인엑자일 인수는 2018년 11월에 발표되었습니다.
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크라우드펀딩이 2016년에 진행됬으니까요
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호모네.. .
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웨이스트랜드 3 발표가 2016년 9월에 되었고 인엑자일 인수는 2018년 11월에 발표되었습니다. | 20.03.28 15:58 | | |
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크라우드펀딩이 2016년에 진행됬으니까요 | 20.03.28 15:58 | | |
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기어즈택틱스는 코얼리션이 직접 제작하는게 아닐걸요? | 20.03.28 16:36 | | |
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역전왕 호모사피엔스
나는 전혀 관심없지만 기어이 들어와서 글도 읽고 심지어 댓글까지 이렇게 쓰고 있다 하지만 나는 절대로 관심이 없다 그걸 다들 알아들 주길 바래 | 20.03.28 20:11 | | |
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사보추어
ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.03.28 20:14 | | |
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역전왕 호모사피엔스
호모네.. . | 20.03.28 21:15 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.03.28 23:04 | | |
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