[오역 및 의역이 있을 수 있습니다.]
☞ 헬블레이드 2 : 세누아의 전설은 개발 초기단계에 있지만, 이제는 우리가 무엇을 기대해야 하는지 조금 더 알고 있다. 새로운 개발자 일기에 따르면 닌자 시어리
공동 창업자 및 최고 크리에이티브 디렉터는 타림 안토니아데스는 이 게임에 대해서 조금 더 많은 통찰력을 공유했으며, 현재 전작인 '헬블레이드 : 세누아의 희생'
개발인력 20명 대비 2배 증가된 40명 개발인력을 확보했다.
☞ 전작이 20명으로 이루어진 것을 고려했을 때, 이것은 닌자 시어리의 120명 개발인력 중 약 40명의 개발자가 속편을 연구하고 있음을 추정할 수 있고,
타림 안토니아데스 또한 헬블레이드 1편이 사람들에게 정신병에 대한 개인적인 통찰력을 제공하는 데 중점을 맞추었지만, 헬블레이드 2편은 1편에 기반을 두고
광기와 고통이 "신화, 신, 종교를 형성하는 방법"을 보여주기 위한 것임을 공유했다고 한다.
☞ 닌자 시어리는 지난 몇 달 동안 여러 개의 야심찬 프로젝트를 공개했는데, E3 2019에서 발표하고 2020년 3월에 출시될 멀티플레이어 컴뱃 액션인
'Bleeding Edge(블리딩 엣지)'를 공개했고, 또한 비디오 게임을 통한 정신적 고통 및 질병을 치료하는데 도움이 되는 다년간의 연구 프로젝트인 인사이트 프로젝트를 발표했고,
더 게임 어워즈 2019에서 헬블레이드 2 : 세누아의 전설을 발표했고, 마지막으로 실험적인 공포 제목인 마라 프로젝트도 공개했다.
※ 이 3가지 프로젝트는 닌자 시어리의 새로운 스튜디오 미션으로 구성되어 있으며, "게임을 바꾸는 기술로 인생을 바꾸는 예술을 만들기 위해서"입니다.
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데스스트랜딩 개노잼이랑 같은 이치
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이것도 유명 게임프로듀서가 만들었음 혁신이었다고 난리 났었겠죠?
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그러면 다행인데 갓옵워는 빼고 걍 정신병겜
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2에서도 색다른 경험이 가능하길 기대합니다 헬블레이드에서만 느낄 수 있는 새로움이 아주 좋았습니다
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근데 솔직히 헬블레이드 재밌었나요? 전혀 게임 같지가 않던데
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근데 솔직히 헬블레이드 재밌었나요? 전혀 게임 같지가 않던데
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게임은 맞는데 개노잼이죠. 걍 정신병 대리체험..... | 20.01.24 20:33 | | |
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오죽하면 좋은 그래픽과 정신병을 제대로 표현했다는 이유만으로 고티먹었단 소릴 들을정도니;; | 20.01.24 20:48 | | |
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재미없어요 단순해요 | 20.01.24 21:11 | | |
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데스스트랜딩 개노잼이랑 같은 이치 | 20.01.24 21:34 | | |
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그냥 딱 평론가가 좋아할법한 물건이죠 사실 게임이라 부르기도 참 애매함 | 20.01.24 21:44 | | |
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뭐지... 난 재밌던데.. | 20.01.24 23:14 | | |
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머라카노!
기생충 각본부터 정말 영리하게 잘 썼는데요 | 20.01.25 09:43 | | |
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그래서 대단한 | 20.01.25 03:43 | | |
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2에서도 색다른 경험이 가능하길 기대합니다 헬블레이드에서만 느낄 수 있는 새로움이 아주 좋았습니다
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Rod123doR
그러면 다행인데 갓옵워는 빼고 걍 정신병겜 | 20.01.24 23:15 | | |
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이것도 유명 게임프로듀서가 만들었음 혁신이었다고 난리 났었겠죠?
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그 환청 덕에 전투에서 살아나면 애증이라도 느껴지기는 하는데, 그럴 만한 전투가 너무 적은 게 흠. | 20.01.25 02:40 | | |
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데스스트랜딩 개노잼이랑 같은 이치
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전 재밌던데요 | 20.01.25 22:14 | | |
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