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(IP보기클릭)118.235.***.***
?? 그런 방식 아닌데요??
(IP보기클릭)222.103.***.***
한국판은 녹턴 기반 리마스터인지 아니면 라이도우만 삭제됐는지 세가코리아 답변은 나왔나요?
(IP보기클릭)124.58.***.***
??방향전환 자유롭게 되는데요. 무슨게임이랑 착각하시는 건지...
(IP보기클릭)112.161.***.***
원작이 중요한데 캐릭 삭제는 안되지.
(IP보기클릭)106.102.***.***
안해본 친구가 분명.
(IP보기클릭)112.161.***.***
원작이 중요한데 캐릭 삭제는 안되지.
(IP보기클릭)124.150.***.***
(IP보기클릭)222.103.***.***
한국판은 녹턴 기반 리마스터인지 아니면 라이도우만 삭제됐는지 세가코리아 답변은 나왔나요?
(IP보기클릭)211.209.***.***
아직 안나옴. | 20.07.29 15:21 | | |
(IP보기클릭)39.119.***.***
왜 안해주지 불안하게 진짜... | 20.07.29 15:30 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)121.144.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
Cellsus
?? 그런 방식 아닌데요?? | 20.07.29 15:27 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
맞아요 맵이 좀 더 넓어서 자유롭게 이동이 가능하다뿐이지 이동하면서 방향회전이 안되서 3d게임들에서처럼 자유로운 이동은 불가능하죠 옛날옛적 바이오하자드 시리즈처럼 앞으로 전진하다 방향 틀려면 멈춰야하죠 | 20.07.29 15:30 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
3d가 제대로 정착하기전 어중간한 이동방식이죠 게다가 엄청난 빈도의 랜덤인카운터에 극악의 노가다 방식이 결합된 스킬 시스템 아무리 명작 게임이래도 너무 구시대 방식이죠 | 20.07.29 15:32 | | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
Cellsus
??방향전환 자유롭게 되는데요. 무슨게임이랑 착각하시는 건지... | 20.07.29 15:34 | | |
(IP보기클릭)218.53.***.***
1,2,4는 던전rpg 형태지만 3는 아니에요 | 20.07.29 15:37 | | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
4도 아닙니다. 4도 이동 자유롭습니다..... | 20.07.29 15:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
님이 말한건 1인칭 그거잖아요? 진여신 1,2 는 1인칭 맞는데 3 4 는 3인칭인데요;; | 20.07.29 15:40 | | |
(IP보기클릭)218.53.***.***
맞네요 전투만 1,2 같은 방식으로 돌아가고 이동은 달랐는데 착각을 했습니다 지적 감사합니다 | 20.07.29 15:42 | | |
(IP보기클릭)124.58.***.***
비추는 왜 비추를 다는거죠. 명확한 팩트인데=_=;;; 아니 진여신 3,4를 DRPG라고 하면 페르소나 3,4,5도 DRPG입니까? 뷰나 던전 진행방식이 똑같은데요. 비추를 달지 말고 명확한 반박을 해주세요. 페르소나 3,4,5도 DRPG라고 보는 시각이시라면야 인정합니다. 3의 경우 단지 심볼인카운터를 대신해 랜덤인카운터일 뿐이죠. | 20.07.29 15:42 | | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
3 전투가 랜덤인카운터는 맞는데 방향회전이 안되는건 아닙니다. 이동시 회전 다되는 3d게임이에요. | 20.07.29 15:46 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
제 기억에도 던전맵에서는 시점이동 자유로웠던걸로.. 시점 고정도 따로할수있었구요 | 20.07.29 15:48 | | |
(IP보기클릭)203.251.***.***
https://youtu.be/CEy8gfvGPTA?t=907 | 20.07.29 15:50 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
Cellsus
안해본 친구가 분명. | 20.07.29 15:50 | | |
(IP보기클릭)114.129.***.***
이동하면서 방향 전환 가능합니다 | 20.07.29 15:51 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
되게 열정적으로 말했는데 사실이 밝혀지니 조용해지시네요ㅋㅋ | 20.07.29 15:54 | | |
(IP보기클릭)211.107.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미안해요. 좀 웃겼어요 ㅋㅋㅋㅋ | 20.07.29 16:03 | | |
(IP보기클릭)116.32.***.***
무슨말하고싶은건진 저도 알거같음 근데 위저드리에서 좀더 발전은 하긴했죠 단지 분명한건 지금 시대에 하기엔 페르소나4 던전도 굉장히 구시대적인데 3 정도면 시대에 많이 뒤떨어진 형태의 던전인건 맞죠 저도 리마스터가 아닌 리메이크를해서 페르소나5처럼 혁신적인 부분을 보여줘한다고 생각해요 | 20.07.29 16:46 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
SJ 생각하신 거 아닐까요? | 20.07.29 17:11 | | |
(IP보기클릭)114.204.***.***
무슨게임이랑 헷갈리시는건지 ??? | 20.07.29 18:22 | | |
(IP보기클릭)221.148.***.***
데빌서머너랑 헷갈리신듯? | 20.07.29 18:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)61.74.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)61.255.***.***
(IP보기클릭)114.129.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
이게 ㅋㅋ 추억보정인지 뭔지... 저도 플스2 현역 당시에는 악마합체 하나만으로 밤새서 합체하고 그랬는데 막상 한참뒤 다시 하는 매니악스에서는 좀 그렇더라구요. 아마 다회차 즐기던 분들에겐 재미보단 고통이 아닐런지 싶습니다. 저역시 선택보단 랜덤이 뭔가 진여신 다워서 더 좋다고 생각합니다.^^; | 20.07.29 16:16 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
저에게 그거 다시 하라면 하다가 좁니다. 체력이 안되고 집중력이 거기까지 안 따라줘요. | 20.07.29 21:10 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
그거 되면 플탐 최소 1/3은 짧아질듯 | 20.07.29 22:40 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)220.124.***.***
그 국가에 맞게 로컬라이징을 하는 것은 그 국가에 판매를 하기 위해서(돈을 벌기 위해서) 하는 겁니다. 그리고 판매를 한다면 판매자는 최소한의 성의를 보여야 하는 거지요. 의무는 아닙니다만 상도덕이라는 것이지요. 거기다가 이미 라이도우 자체가 땜빵 캐릭터입니다. 본래는 단테였습니다만 단테의 사용 기한이 만료된 탓에 일본에서 게임을 재출시하려면 땜빵이 필요했고 그 땜빵으로 선택된 게 여신전생 시리즈 주인공 중 하나인 라이도우. 그러니 이번에도 라이도우를 삭제했다면 그 땜방으로 다른 여신전생 시리즈 주인공(페르소나 주인공 포함) 아무나 하나 데려오면 그만입니다. 그런데 일본에서 재발매를 할 때는 보였던 성의를, 한국과 대만에서는 보이지 않겠다? 심지어 이번에는 단순 재발매 수준도 아닌 성우도 추가되고 DLC도 추가되는 리마스터판인데도? 라이도우를 넣기를 바라는 게 아닙니다. 라이도우 대신 다른 땜빵 캐릭터를 넣거나 땜빵 캐릭터가 안 되면 스테이지를 적절하게 수정해서 추가 요소를 유지해달라는 겁니다. 매니악스의 여러 수정사항이나 아마라 심계라든가 여러 가지 문제가 있지만 예를 들면 다크 카오스 엔딩을 못 본다는 게 것에 관해서 적어도 다크 카오스 진입 조건을 아마라 심계 클리어 대신 다른 것으로 수정한다든가 하는 '최소한의 성의'를 보여달라는 겁니다. 물론 이러한 성의를 보여주지 않으면 사지 말면 그만이긴 하지만요. | 20.07.29 16:28 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
지난번 용과 같이는 아예 포기해 버렸죠. 이번에도 수정하느니 아예 포기할수도 있겠죠. 제작사 입장에서 일본판과 똑같이 못 내는 이유가 있으니까, 소비자들 입장도 있지만, 제작사 입장도 생각해 보자는 거죠~ | 20.07.29 16:36 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***
ㅇㅇ 안 살거임. 내가 집에 녹턴도 있고 매니악스도 있지만, 매니악스 있는데 녹턴은 할 가치가 없음.... | 20.07.29 16:54 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
그따위 논리면 박리다매가 불가인데 사는사람 몇이나 된다고 현지화해주겄나? ㅉㅉ | 20.07.29 21:03 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
그런 마인드니까 지난번 용과 같이도 포기한거죠. 이번에도 반발 너무 심하면, 로컬라이징 포기할수도 있겠죠. 어떻하겠습니까? 일본과 우리나라의 오랜 역사적 관계가 있는데. | 20.07.29 21:13 | | |
(IP보기클릭)65.49.***.***
(IP보기클릭)121.178.***.***
(IP보기클릭)211.35.***.***
(IP보기클릭)121.170.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
선택적 반일이 아니라 대놓고 전범상징이 있고 없고의 문제인데 그동안 문제된 게임들 대다수는 확실히 문제 삼을만한 작품들이 논란이 됬죠 닌텐도가 대놓고 욱일기 넣지는 않았으니까요 | 20.07.29 17:34 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***
대놓고 전범상징 아니라도, 게임이 일본판과 똑같이 나오면 분명 라이도우의 상징 어쩌구 하면서, “일본 불매운동 시대에 이런 게임이?” 이런 기사 올라옵니다. 다 우리와 일본의 역사가 있으니까, 한국 유저 입장에서도 일본 제작사가 저러는걸 어느 정도 이해해 줘야한다고 생각합니다. | 20.07.29 20:47 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
아아 그렇게 생각할 수도 있겠 월월월! 컹컹 크르르르 월월월!! 월!월! 크르르 컹컹컹컹컹커어커컹커어러컹컹! | 20.07.30 06:57 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***