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[인터뷰] 데스 스트랜딩 -코지마 히데오 인터뷰 [98]




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추천 | 조회 10534 | 댓글수 98
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댓글 | 98
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(IP보기클릭)125.178.***.***

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게임 못만들었으니까 까이는 건 당연한 거 아닌가 그냥 님이 코지마 빠라 불편하신거 아님?
19.11.08 22:21

(IP보기클릭)218.155.***.***

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데스 스트랜딩 나름 잘하고 있기는 한데 택배 플레이는 다시는 만들지 않았으면 좋겠음
19.11.08 22:10

(IP보기클릭)60.99.***.***

BEST
해보신분들 계신가요?? 코지마가 말하던 지금까지는 없던 게임플레이라는건 어떤걸 말하는건가요?? 그냥 걷고 헤엄치고 길만들고 하는게 전부인거같던데 진짜 궁금해서 그래요
19.11.08 22:22

(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
'그들만의 게임'
19.11.08 22:10

(IP보기클릭)121.132.***.***

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하...기대작이였는데 정말 한숨만 나옵니다..어디서 재미를 찾아야할지모르겠네요 ㅜ
19.11.08 22:45

(IP보기클릭)218.155.***.***

BEST
데스 스트랜딩 나름 잘하고 있기는 한데 택배 플레이는 다시는 만들지 않았으면 좋겠음
19.11.08 22:10

(IP보기클릭)122.24.***.***

마스터 키퍼
리얼돌도 배달해 준대요 | 19.11.08 22:35 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

BEST
'그들만의 게임'
19.11.08 22:10

(IP보기클릭)115.137.***.***

포카요케
조롱 | 19.11.08 23:02 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

포카요케
게임 비평은 자유지만 이런 유저 조롱투 글은 진짜 보기 싫다..이런글에 추천수 ㅋㅋ | 19.11.09 00:32 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

tozjatksek
다 업보가 아닌가 싶기도 함 ㅋ | 19.11.09 00:52 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)117.111.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아리무라 카스미
후속작은 "반품" 인가 ㅋㅋ | 19.11.09 00:52 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

일단 '게임체인저'가 되긴 할듯. 저 단어 처음 언급한 사람의 의도와는 반대의 의미겠지만
19.11.08 22:11

(IP보기클릭)223.62.***.***

예전에 굿즈 엄청 만들던거 생각나네
19.11.08 22:18

(IP보기클릭)125.178.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
KissDay
게임 못만들었으니까 까이는 건 당연한 거 아닌가 그냥 님이 코지마 빠라 불편하신거 아님? | 19.11.08 22:21 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

루리웹-295434090
언제부터 메타83점 게임이 똥겜 취급이 된거임? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.08 22:24 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

나는야나아
유저 평점이 똥이니까요. | 19.11.08 22:24 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

62878292
그 유저 평점 구매 안해도 평가 가능한거 알고 계시죠? | 19.11.08 22:29 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

62878292
그럼 콜옵은 나가 뒤져야함 ㅋㅋㅋㅋ | 19.11.08 22:29 | | |

(IP보기클릭)203.223.***.***

62878292
메타크리틱 유저 평점은 그리 믿을만한게 못됨. 발매 초기엔 더더욱 | 19.11.08 22:29 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

나는야나아
파판15때부터 루리웹 전통입니다 | 19.11.08 23:27 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
KissDay
루리웹에서 많은걸 바라지마세요.....정상인을 찾기가 힘듭니다. | 19.11.08 23:35 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
KissDay
근데 코빠들이 모른체 하는게 하나 있는데 그게 뭐냐면, 코지마가 데스 스트랜딩으로 입 존나 털었다는거.... 그걸 잊고 코지마라서 까네 마네 하는거지... 코지마 인터뷰 내용중 기억나는것만 좀 적으면 게임은 최초부터 현재까지 50년간 막대기만 있었다. 이 게임은 그와 다른 최초의 '줄' 인 게임이다. 직원들이 아이디어를 이해하더니 "우리 아이디어" 라며 즐거워했다. 정확히 말하면 "내 아이디어 내 게임"이다. 이 게임은 기존의 게임과 전혀 다른 장르의 게임이다. 이 게임은 '스트랜드' 라는 새로운 장르의 게임이 될 것이다. 더 말해 드려요?? 솔직히 게임플레이 코지마 믿고 샀는데, 컷씬만 넘치는 게임인거 확인하고 지금 좌절중임... 존나 까여야 맞다. | 19.11.09 03:37 | | |

(IP보기클릭)125.191.***.***

루리웹-295434090
그냥 너님도 코지마 까라 불편한거 아님? | 19.11.09 14:12 | | |

(IP보기클릭)60.99.***.***

BEST
해보신분들 계신가요?? 코지마가 말하던 지금까지는 없던 게임플레이라는건 어떤걸 말하는건가요?? 그냥 걷고 헤엄치고 길만들고 하는게 전부인거같던데 진짜 궁금해서 그래요
19.11.08 22:22

(IP보기클릭)175.223.***.***

시버펑크2077
그게ㅜ전부라서ㅜ없던 겜이라 불리는 것이에요... | 19.11.08 22:23 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

62878292
보통 걷고 헤엄치고 길만들고 가서 싸우거나 뭔가 선택을 하지 얂음? 가는게 끝이면 없던 겜이 아니라 모자란 겜이지 않나요? 가는 과정만으로도 호평받을 정도면 어찌보면 대단하네요, 이번작은 거르기로 했지만 다음작은 기대되네요 | 19.11.08 22:55 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

시버펑크2077
워킹계의 유로트럭같은 게임이라고 보시면 될것 같습니다 | 19.11.08 22:55 | | |

(IP보기클릭)60.99.***.***

중국의_따뜻한_젖꼭지
대략 이해했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜로 배달 시뮬레이터였던거군요 | 19.11.08 23:10 | | |

(IP보기클릭)121.146.***.***

프렌치또스뜨
데시마 엔진이 대단한거죠. ㅋㅋㅋ (농담아니라 진짜로) | 19.11.09 03:38 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

제왑피 브레이브 사운드. 히데오코지마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.08 22:24

(IP보기클릭)223.39.***.***

바람의자위봉
지지지지아코, 디이제에에이 칼리드 이정도면 세뇌아님? ㅋㅋ | 19.11.08 22:56 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

메탈기어 솔리드의 베리에이션을 기대했던 사람들에게는 그외의 것을 내놨으니, 그것도 별로 좋은 형태도 아닌 물건을 내놨으니 불만족할 수 밖에ㅋㅋㅋㅋ 그래서 나도 심히 불만족이지만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.08 22:25

(IP보기클릭)175.223.***.***

다음에는 잠입액션으로..ㅠㅠ
19.11.08 22:27

(IP보기클릭)211.184.***.***

잘하는거 하나에만 집중혀..
19.11.08 22:29

(IP보기클릭)175.195.***.***

전 오히려 반대로 이런 자기성향을 극단적으로 보여주는 것도 좋다고 생각해요 길예르모 감독이 그러하고 히치콕 감독도 그러했죠, 물론 이건 영화가 아닌 게임이지만 요새 게임도 영화같이 나오는게 대세인데 확실하게 자기만의 맛을 보여주는것도 감독으로써 표현 할 수 있는 방법입니다. 은혼난무나 조조급으로 개망작도 아니고 확실하게 호불호가 갈리는 작품으로 평가받는다면 되려 코지마 감독의 의도대로 된게 아닌가 싶기도..?
19.11.08 22:30

(IP보기클릭)175.195.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
KissDay
솔직히 코지마 감독도 게임업계에서 짬밥이 몇 년인데 이런 작품을 만들었을때 유저들의 반응을 예상못할리는 없고 말 그대로 자기회사 차린김에 개썅마이웨이 찍자 식으로 만든게 데스가 맞을겁니다. 애초부터 이 양반은 게임보단 영화를 만든다는 평가를 받던 사람이였고 실제로도 이런 자기만의 취향 냅다 지르는건 영화감독에게서 많이 나오거든요;; | 19.11.08 22:41 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

Tigereins
그게 말이 되나요.. 코지마 믿고 대출해준 은행 직원은 바다로 가라는 소린데.. | 19.11.08 22:52 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Tigereins
이런 케이스가 적진 않지만 안좋은 결과를 너무 많이봐서 걱정되네요.. 지금 원피스 작가가 경험많고 무수히 히트작 만들었던 편집부 말 무시해서 엄청 망가졌다던데.. 뭐 그 사람 사정이지만 소비자 입장에선 반가운 얘기는 아닌거 같아요 | 19.11.08 23:04 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

코지마 히데오 빠심 말고 오로직 게임만 봤을때는 어떰?? 영상 봤을땐 산악 걷고 이동하고 배송하고 그게 끝이던데
19.11.08 22:33

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-62485647522
메인이 배달이면 취향 엄청 갈리겠네요;; 일단 제 취향은 아닌... 스토리는 좋나요?? 스토리빠라 스토리만 좋으면 되는데 | 19.11.08 22:37 | | |

(IP보기클릭)49.246.***.***

루리웹-1055810202
지금 13시간쯤 한거 같은데 초반에 컷신 엄청 보다가 이제 좀 움직이네 싶어서 먼길(농담 아니고 먼길임) 떠나고 배송하고 컷신 보고 배달하고 가끔 전투도 아닌 전투하고 그게 끝 이에요. 딱히 이렇게 말고 설명할 수 있는 방법이 없음. 이 게임의 재미는 오직 본인이 컷신 내용이 맘에 드냐 아니냐에 달렸음. | 19.11.08 22:38 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

Sa탄
좀 많이 심심하겠네요 ㅎ;; 데드레드리뎀션2은 이동하는 구간 많아도 근근히 수렵,약탈, 그래픽구경 등 전투같은거 있어서 꿀잼이었는데 태평한 배달 반복이면 일단 제취향은 아닌;; 스토리라도 좋으면 모르겠는데.. 일단 감사합니다. | 19.11.08 22:40 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-1055810202
오타 레데리 | 19.11.08 22:41 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-1055810202
오픈월드 게임의 단점이 긴 이동 시간이라서 이걸 스킵할 수 있게 해주거나, 이동이 지루하지 않게 할 요소들을 넣어주는데 이동이 메인인 오픈월드 게임이라면 게임 체인저가 맞긴하네요 | 19.11.08 23:07 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

루리웹-1055810202
스토리는 별로고 오히려 최신겜으로써 그래픽이나 조작이나 택배질이 재밌응 | 19.11.08 23:14 | | |

(IP보기클릭)223.53.***.***

루리웹-1055810202
초반만 하고 있지만 일단 다른 택배원이 분실한 택배를 맵에서 찾아서 갖다주고 (원래 받을 사람이 아닌 다른 곳에 전달해도 되지만 평판이 많이 올라가진 않음), 지도 보면서 목적지까지 새로운 루트 개척하고(사다리, 로프를 통해 산악지형을 직선으로 돌파도 가능) 간간히 물 마시고 소변(...)보고, BB 달래주며 놀다가 타임폴(내리는 비를 맞으면 시간이 빨리 지나감. 화물을 갖고 있다면 표면이 빨리 부식됨)구역 지나가다 BT 뜨면 식겁해서 조심조심 다니고, 잡히면 열심히 뿌리쳐서 탈출하고... 스토리도 초반이라 궁금한게 많긴 하지만 떡밥회수 안되고 끝나진 않는다니 반쯤은 스토리 보면서 하는 중. | 19.11.09 01:33 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

게임이 재미가있건 재미가없건 유저들끼리 왜 물고뜯고 그러는거야
19.11.08 22:36

(IP보기클릭)118.139.***.***

게임이 재밌어야 하는데 재미가없는게임
19.11.08 22:40

(IP보기클릭)49.175.***.***

hhjjker7644
조커에서도 나오지만 재미는 상대적인거라죠 | 19.11.08 22:41 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

확실히 이전에 코나미가 코지마의 저런 스타일을 잘 케어해준것 같네요 코나미도 코지마 없으니 메탈기어 망하고 코지마도 코나미 없으니 데스 스트랜딩 망하고
19.11.08 22:42

(IP보기클릭)118.37.***.***

mineralwater
코지마에게 코나미는 필요악 이였다는걸 증명한 게임인듯 합니다 | 19.11.08 22:57 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

관주
기복있는 게임 하나 나왔다고 코나미가 정당화를 다 당하네 ㄷ | 19.11.09 09:37 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
그게 아니라 마지막이 안좋았긴 해도 하고 싶었던거 지원해주고 기업이 뒤에 있으니 돈 잘 가져다 만들었잖아요 전에 만들었던 작품들 개발금 인력비, 각종 비용 코나미가 대준건데요? | 19.11.09 10:38 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
아니 그래서 뭐 어쩌라는거죠. 코나미가 개발비를 대준거랑 코지마를 부당하게 조져놓은거랑 무슨 관련이 있습니까? 코나미와 코지마의 관계는 전적으로 코나미의 압제였습니다. 괜히 정당성 부여하려 하지 마세요. | 19.11.09 12:08 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
코나미가 코지마 지원 해준것도 그냥 하고싶다는거 묻지도 따지지도 않고 퍼다준겁니까? 코지마가 메탈기어 시리즈를 개발비의 두배 세배로 벌어다주는 최고의 흥행작으로 띄워 줬으니 이윤을 위해서라도 투자는 당연한거죠. 이게 무슨 코나미의 온정 때문인줄 아시네. | 19.11.09 12:20 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
추천과 비추만 봐도 다들 사회생활하시는 직장인분들인지라 올바른 판단을 하시는듯 싶네요~ | 19.11.09 13:11 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
본인이 얼탱이 없는 소리를 한다는걸 전혀 자각하지 못하시네요. 잘 알겠습니다. | 19.11.09 13:17 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
서로가 윈윈하는 관계였는데 어디계신 누구는 위~~~~~대한 명 개발자님이 게임을 만드시는데 으디~~~~~~하찮은 기업따위가 엣헴 이 스탠스신데 ㅋㅋㅋ 당연히 추천 비추가 갈리겠죠? 생각 좀 하고 사십시다~ | 19.11.09 13:18 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
마지막에 코나미가 제 발로 복을 걷어차는 마무리가 거지같았다고 제가 말을 했건만 못알아듣고 내가 빠는 개발자를 봐줘! 하고 마무리하시는 불칸변님의 마지막 말씀 잘 들었고요~ | 19.11.09 13:18 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
쌉소리 지껄이지 마세요. 꾸준히 팔리는 스테디셀러를 개발비가 많이든다는 이유로 반년동안 자기 팀원들도 못보게 하고 인터넷 차단해서 외부와의 소통도 단절시키고 게임어워드 2015에 초청받아도 코나미가 못나가게 막고 부사장에서 사원으로 강등시키고 머리에 상식이 박힌 사람이면 이런 대우를 정당화 하는 것 자체가 자기가 모지리라는 것을 증명하는 셈이죠. | 19.11.09 13:21 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
그게 마무리가 개볍신이었다는 소린데; 그 이전에 인원 끌어다 쓰고 개발비니 뭐니 제일 많이 잡아먹었어도 지원해주던게 코나미였는데; 그때 돈 끌어쓰고 인원 다 갖다 쓰는건 너무 당연했던거죠? 막 어디 돈이 펌프열면 나오듯 나오는 물같은거였겠죠? 이러니 사회생활 해봤니 마니 소리가 나오는거져~ 코나미가 누가 잘했대요? ㅋㅋㅋㅋㅋ 겁나 웃긴 양반이네 나가서 일 좀 하고 사세요~ | 19.11.09 13:22 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

불칸변
본인 뇌피셜 아닙니까? 제대로 검증된 팩트가 있습니까? | 19.11.09 13:23 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
그러니까 코나미가 코지마한테 개발비 대주고 지원해준거랑 코지마가 코나미한테 쫒겨난거랑 대체 무슨 연관이 있냐고 제가 묻잖아요? 전혀 상관없는 두 주제를 왜 꺼내서 엮으려 하시죠? 님은 본인이 논점이탈 하고 있는거 전혀 자각 못하시죠? | 19.11.09 13:23 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

scrub
코나미도 해준게 있다는 식으로 말을 지껄이는게 얼탱이가 없다는건데. 이걸 꼐속 물고 늘어지네 | 19.11.09 13:24 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

불칸변
본인이 한 말이 쌩구라인데 뭘 물고 늘어진다는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 논리성이 그냥 제로인데 본인 말에 뒷받침 해주는 근거가 전혀 없잖어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.09 13:26 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

scrub
지금 저 양반 하시는 얘기 보이세요? :코나미도 해준게 있다는 식으로 말을 지껄이는게 얼탱이가 없다는건데" 지금 이 양반 뇌속의 메커니즘은 저기서 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 직장생활 안해보거나 했어도 윗자리 경험 못 해본 분인게 너무 티가 남 | 19.11.09 13:27 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

불칸변
님이 하는 말은 그 어느 누구도 믿지 않는데 본인 혼자만 그냥 주구장창 지껄이니까 얼턱이 없어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래 그렇게 신나게 말하는거 근거나 들어봅시다 하니까 왜 물고 늘어지냐 따지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.09 13:27 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
님처럼 과열되다 결국은 상대방을 인격적으로 모독하는 것 밖에 못하는 사람이 여기에 천지빛깔인데 여기서 사회생활을 잘하니 올바른 판단이니 하는것도 그냥 어처구니가 없네요. | 19.11.09 13:27 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
루리웹 고민상담 게시판만 가봐도 진짜 사회생활 못하고 그냥 사회부적응자들 쌓이고 쌓였습니다 그 사람들이 고민상담 게시판에만 있을까요? 모든 루리웹 게시판에 다 상주하죠 | 19.11.09 13:27 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
ㅋㅋㅋㅋ 회사가 지출하는 기회비용과 시간, 인력은 당연한거라고 생각하는 그쪽 분야 분들하고 너무 겹쳐보여서 그만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.09 13:28 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

scrub
예. 뇌피셜 아니고 다 드러난지 오랩니다. | 19.11.09 13:28 | | |

(IP보기클릭)119.77.***.***

불칸변
그니까 그 팩트가 어디있냐고요 님 뇌속에 있습니까? | 19.11.09 13:29 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
진짜 아무것도 모르시는것 같아서 정리 해드르면 코지마와 코나미간에 사내정치에 의해서 코지마 프로덕션의 스태프들은 계약직으로 번경되었고 또한 코지마 프로덕션은 코나미 사내 이메일, 전화, 인터넷 등도 제한되었습니다. 이건 당시 게임스팟에서 공개한 코나미 내부정보였고 게임어워드 2015년에서도 코나미가 코지마를 참여하지 못하게 한 것에 대해 진행자인 제프카일리가 공개적으로 코나미를 비난한 바 있습니다. | 19.11.09 13:31 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
천지빛깔이 아니라 경상도 사투리로 천지빼까리입니다. 이런 분하고 대화하고 있었구나 ㅠ | 19.11.09 13:32 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
그러니 그 마무리는 저도 안타깝고 코나미가 잘못한 일이라고 했고 그 이전에 코지마가 받았던 대우와 금액, 개발비투자금 등등 오만것들을 말한건데 진짜 모자라는 분이 맞군요...이만 갈게요 | 19.11.09 13:32 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
아니 그 이유를 설명하세요. 사회생활 못해본 티내네~ 이따위 인신공격 그만하고 논리적으로 설명을 하시라니까. | 19.11.09 13:33 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

scrub
님이 코지마 코나미 검색 딱 한번만 해도 팩트가 우수수 떨어집니다. 여기서 저한테 물어보는걸 가장한 비아냥을 할게 아니라 직접 알아보세요. 이미 게임 업계의 전설적인 전례라서 아주 가볍게 알 수 있으니까. | 19.11.09 13:39 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
메기솔 구작들 만들때 코나미 쪽에서 탑개발자 대우 받으며 인력이며 투자금 다 지원받는 건 너무 당연하고 회사는 죽을쒀서라도 줬어야했다는게 님 의견인데 ㅋㅋㅋ 그냥 서로가 윈윈하는 구조 그 이상도 그 이하도 아니라는거에요 이 코광빠님아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 와중에 마무리가 볍신같아서 코나미가 까이는거지, 코지마가 그 작품들을 만들던 시절의 코나미의 위상은 지금같지도 않았고 코지마도 잘 대우받았던건데 그건 아주 쏙 빼놓으시네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.09 13:39 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
회사와 노동자 관계에서 회사는 아주 때려죽일 놈이고 뼈를 갈아서라도 다 해줘야한다는 스탠스는 어디 계신 딱 그분들 마인드하고 똑같은데.... 대충 알거 같네요 님 현재를 | 19.11.09 13:40 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
잘 알았고요 유비 평점 80점대 게임들은 욕하시면서 82점 데스스트랜딩 죽도록 물고 빠는 당신의 잣대도 아주 잘 봤고요 ㅎㅎㅎ | 19.11.09 13:41 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
회사가 죽을 써서라도 대우를 해줘야 한다고 제가 언제 그랬습니까? 재정의 하지 마세요. 코나미는 딱히 죽을 쓴적이 없습니다. 코나미는 코지마와의 불화에 관해서 개발비는 낭비되는데 판매량은 현저히 줄었다는 것을 핑계로 댔지만 당시 최신작이었던 메탈기어 솔리드4는 660만장의 판매고로 시리즈에서 세번째로 많이 팔린 대작이었습니다. 코지마가 폭스엔진을 개발한것도 코나미의 개판인 작업환경을 개선해서 개발비를 절감하기 위해서였구요. 그냥 코나미가 돈이 아까워서 멀쩡히 일잘하는 사람 끌어내린거구요. 애당초 위에서도 말했지만 개발자가 담당 게임을 스터디셀러로 끌어올리면 그에 대한 투자가치가 따라오는게 당연한겁니다. | 19.11.09 13:47 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
그러니 그동안의 코나미는 잘했다는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 메기솔5 그제때부터 볍신크리가 터진거고 그 이전까지 코지마는 진짜 간판 탑개발자 대우 잘 받아왔는데 그렇게 지원하면서 입지를 더 끌어올리도록 환경 제공한 코나미의 모든 걸 부정하니 개웃길 따름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.09 13:49 | | |

(IP보기클릭)175.214.***.***

불칸변
누가보면 어디 아프리카 오지에서 혼자 모든 걸 다 일궈낸 사람처럼 묘사들하면서 광신도마냥 물고 빨아제끼는거 보면 진짜 애잔한디 | 19.11.09 13:50 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
위에 댓글판을 올려서 한번만 보세요 제가 회사는 쫄딱 망하는 한이 있더라도 다 퍼줘야한다고 말한적이 과연 있는지 님의 등신같은 논리오류가 제 주장을 멋대로 조립해서 끼워맞춘것은 아닐까요? 한번 생각해볼 필요가 있다고 봅니다. 전 코지마를 부당하게 쫒아낸 코나미를 필요악 이었다는 식으로 정당화 하는게 말도 안된다 말했을 뿐이고 거기에 아아~ 코나미도 코지마를 얼마나 대우해줬는데~ 라면서 주제와 전혀 상관없는 개소리 꺼내온건 님입니다. 아 알죠 코나미도 옛날엔 코지마 대우해준거, 근데 그게 무슨상관인데요. 그게 코나미가 갑질로 코나미 쫒아낸거랑 무슨상관이냐니까요? | 19.11.09 13:51 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
딱히 코지마 광신도도 아니구요. 메탈기어 시리즈 그렇게 재밌게 하지도 않았습니다. 전 그냥 상식을 말했을 뿐입니다. | 19.11.09 13:53 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

바꾸기귀찮은게 죄수번호임
그리고 전 유비겜에 단 한번도 욕을 박은적이 없습니다. 대충 그렇겠지 식으로 몰아가지 마세요. | 19.11.09 14:29 | | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

BEST
하...기대작이였는데 정말 한숨만 나옵니다..어디서 재미를 찾아야할지모르겠네요 ㅜ
19.11.08 22:45

(IP보기클릭)118.37.***.***

장르를 택배 시뮬레이션 이라고 했어야지 장르 거지고 구라치기를 했으니 논란의 대상 되버린거지
19.11.08 22:56

(IP보기클릭)220.78.***.***

해보고는 싶은데 데이즈 곤도 레데리도 재미없다는 사람도 있었지만 재밌다고 하는 사람도 있었다. 데스스트렌딩은 근데 아직은 재밌다는 사람은 못봐서 불안하다.
19.11.08 23:08

(IP보기클릭)121.165.***.***

상업영화로 이름 꽤나 날리던 감독이 투자자들한테 투자빵빵하게 받아서 예술영화만든거 같음.스토리 솔직히 옛 일본의 개똥철학 느낌.과거의 향수에 죽고사는 아재들은 받아드리기 힘들겠지만.
19.11.08 23:20

(IP보기클릭)119.197.***.***

ㅆㄹㄱ겜 ㅅㄱ
19.11.08 23:22

(IP보기클릭)211.214.***.***

개발비 1천억이 들어간 게임을 실험작으로 만든 능력에 좋아요 눌러야겠네요. 워낙 광신자, 코슬람들이 많다보니 개발비는 어느정도 회수해서 큰 적자는 안보겠지만 그것보다 안팔리면 코지마 믿고 거금의 대출심사를 해준 은행직원은 후쿠시마행이고 다음작품부턴 소니한테 목줄좀 죄여져서 컨트롤받을듯함
19.11.08 23:25

(IP보기클릭)61.81.***.***

퇴근하고 저녁먹고 8시부터 달리기 시작 3시간정도 했는데 전 잼있네요 배송체질인듯... 물론 액션게임이라고 생각하고 하시는분들은 크게 후회하실듯 컷신은 미드 보는 느낌이고 배송임무는 느긋하게 하다가도 BT 뜨면 쫄깃해지기도 하고... 다른 유저들이 설치해둔 사다리를 탄다거나 하는 소소한 재미도 있고요 간만에 몰입감 있게 게임한것 같네요 주말에도 계속 달려야 겠습니다. 빠르고 자극적이고 호쾌한 게임도 좋지만 오랜만에 여유가지면서 즐기는게임 하는 느낌이네요
19.11.08 23:34

(IP보기클릭)61.81.***.***

갓지효♡
아 물론 저는 이사람이 만든 게임은 이게 처음입니다 | 19.11.08 23:52 | | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

갓지효♡
zzz | 19.11.09 00:04 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

갓지효♡
A : 이 겜 재밋다고 하는 사람 못봄 B : 재밋는데요? 분노의 비추테러ㅋㅋ | 19.11.09 00:24 | | |

(IP보기클릭)59.19.***.***

코지마 말고 다른 개발자는 없나? 다른 사람들도 인터뷰 좀 하게 해줘라
19.11.08 23:50

(IP보기클릭)65.49.***.***

해보고 까는거 정상 안해보고 평점만 까는거 ㅂㅅ
19.11.09 00:03

(IP보기클릭)117.111.***.***

이제 다 끝났다.. 배달이나 해라
19.11.09 00:51

(IP보기클릭)183.107.***.***

유튜브 게임 영상만 찬찬히 봐도 80프로는 보이죠 패드는 그뒤에 쥐어도 충분합니다
19.11.09 01:00

(IP보기클릭)49.142.***.***

루까성
19.11.09 02:07

(IP보기클릭)218.144.***.***

느그들 갓겜..
19.11.09 07:07


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