[매출]
- 그룹 전체 매출은 전년 동기 대비 4.8% 감소한 165.64억엔
- 영업 이익은 26.6% 감소한 34.39억엔
- 경상 이익은 29.2% 감소한 60.77억엔
- 순이익은 5.7% 감소한 59.31억엔
[전년 대비 매출이 감소한 원인]
- 온라인/모바일 분야가 성장세를 보여주었으나 패키지 분야 매출이 감소
- 개발 / 제작 분야 확충으로 인한 고정 지출이 증가
[주요 타이틀 매출 상황]
- 진격의 거인 2 파이널 배틀 (PS4/NS/PC) 전세계 22만장 판매
- 라이자의 아틀리에 (PS4/NS) 일본/아시아 16만장 판매
- 인왕 컴플리트 에디션 (PS4/PC) 이번 분기 19만장 판매, 현재까지 총 275만장 판매
[지역별 매출 현황]
- 일본 : 107.50억엔 (전년 동기 대비 6.4% 감소)
- 해외 : 58.14억엔 (전년 동기 대비 1.9% 감소)
-- 북미 : 21.95억엔 (전년 동기 대비 28.1% 증가)
-- 유럽 : 11.26억엔 (전년 동기 대비 0.8% 감소)
-- 아시아 : 24.93억엔 (전년 동기 대비 19.1% 감소)
[지역별 판매량 현황]
- 일본 : 114.5만장 (전년 동기 대비 70.9% 증가)
- 해외 : 413만장 (전년 동기 대비 140.1% 증가)
-- 북미 : 223만장 (전년 동기 대비 165.5% 증가)
-- 유럽 : 123만장 (전년 동기 대비 119.6% 증가)
-- 아시아 : 76만장 (전년 동기 대비 109.4% 증가)
- DL판 판매량은 전체 판매량 527.5만장 중 174.5만장을 기록
- DL판 판매량 자체는 122만장 -> 174.5만장으로 증가했으나 판매량에서 차지하는 비율은 51% -> 33.1% 로 감소
[분야별 매출 현황]
- 패키지 : 89.73억엔 (전년 동기 대비 10.8% 감소) * 패키지 제품의 개발비 증가로 수익이 감소 *
-- 패키지 (물리적인 패키지 상품) : 55.53억엔 (전년 동기 대비 21.2% 감소)
-- DL (패키지 게임의 다운로드판) : 24.5억엔 (전년 동기 대비 5.2% 증가)
-- DLC (게임 본편이 아닌 순수 다운로드 컨텐츠) : 9.7억엔 (전년 동기 대비 42.6% 증가) * DOA6 DLC 전개 *
[향후 발매되는 주요 타이틀]
- 무쌍오로치 3 얼티밋 (PS4/NS)
- 삼국지 14 (PS4/PC)
- 인왕 2 (PS4)
- 페어리 테일 (PS4/NS/PC)
- P5S (PS4/NS)
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