PC나 차세대 콘솔 기기에서는
레이트레이싱 같은 광원기술이 그래픽에서 중요한 위치를 차지할것이라고 설명합니다.
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(IP보기클릭)218.234.***.***
퀀텀 브레이크: 레메디 디트로이트 비컴 휴먼: 퀀틱드림
(IP보기클릭)220.78.***.***
그건 레메디한테 가서 따져야 할 문제인듯 ㅎㅎ
(IP보기클릭)49.166.***.***
개발사라면 60프렘 보단 비주얼에 더 쏟아부어서 30프렘 유지하는 걸 선호할 거 같은데.
(IP보기클릭)175.223.***.***
이불 3개 정도는 찢을듯
(IP보기클릭)182.225.***.***
아니 왜 다들 레메디하고 퀀틱 드림을 헷갈리지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 회사가 뽑아내는 게임 성햐오 전혀 다른데
(IP보기클릭)203.149.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***
그건 레메디한테 가서 따져야 할 문제인듯 ㅎㅎ | 19.07.30 12:51 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
강돌504
퀀텀 브레이크: 레메디 디트로이트 비컴 휴먼: 퀀틱드림 | 19.07.30 13:00 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
강돌504
이불 3개 정도는 찢을듯 | 19.07.30 13:48 | | |
(IP보기클릭)203.149.***.***
저는 퀀텀 브레이크도 720인데 그렇게 비주얼이 떨어지진 않기 때문에 맞는 말 이라고 한거지 퀀틱드림의 게임들이 해상도 떨어진다는 뜻은 아니였는데요 | 19.07.30 14:31 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
추 | 19.07.30 14:33 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
처음부터 그렇게 적었으면 됐을껀데... | 19.07.30 15:29 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
혼자 뭐하심 | 19.07.30 15:43 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
둘이 뭐하심 | 19.07.30 16:12 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
하다.. | 19.07.30 16:32 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
퀀텀브레이크가 너무 뜬금포엿음 ㅋㅋㅋ | 19.07.30 20:15 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)14.41.***.***
그러고보니 레메디 게임은 빛이 부각되는 비쥬얼이었네요 컨트롤도 rtx 본격적으로 지원하고 | 19.07.30 13:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그거는 퀀텀.... | 19.07.30 13:48 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
킹덤하츠x
아니 왜 다들 레메디하고 퀀틱 드림을 헷갈리지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 회사가 뽑아내는 게임 성햐오 전혀 다른데 | 19.07.30 13:58 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
아...ㅠ | 19.07.30 13:59 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)49.166.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조프리_라니스터
개발사라면 60프렘 보단 비주얼에 더 쏟아부어서 30프렘 유지하는 걸 선호할 거 같은데. | 19.07.30 13:00 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
조프리_라니스터
3인칭 30프레임은 적응만하면 그럭저럭 괜춘. 1인칭은 제발 60프레임 목표로 개발되었으면 하네요.....눈이 아픔... | 19.07.30 13:06 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
조프리_라니스터
그 정도가 되려면 게임 제작에 성능 제한이 아예 없을 정도로 기기 성능이 양자 컴퓨터급이어야 60프레임이 기본이 될거 같아요. 지금 아무리 신 콘솔이 나와도 30프레임 기반이 변하지 않는 이유는 결국 프레임 외에도 제원 먹는 요소들이 워낙 많고 그에 비해 기기 성능은 제한되기 때문인 것 같거든요. | 19.07.30 13:39 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
조프리_라니스터
게임마다 다름. 디트로이트처럼 영화적 연출이 위주인 게임은 30프레임에 온갖 쉐이더 옵션 덕지덕지 처바르는게 더 좋게 보일수도 있고, FPS게임은 60FPS조차도 부족할거고. 해상도 딸딸이 치는애들한테는 닥치고 4K가 중요할거고. | 19.07.30 14:07 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
조프리_라니스터
퀀틱드림겜은 30찍어도 상관x | 19.07.30 15:02 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
(IP보기클릭)1.222.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
동감 | 19.07.30 15:24 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)58.226.***.***
표정 하나는 정말... | 19.07.30 14:02 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
스파이더맨도 후반부 보스전/컷신들 모션이 하드캐리 | 19.07.30 15:03 | | |
(IP보기클릭)14.41.***.***
(IP보기클릭)218.234.***.***
광원은 영원한 숙제라.. | 19.07.30 13:30 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
성경의 첫 장부터 나오는 말이 ‘빛이 있으라’ 게임상에 나오는 모든 물리적인 영역은 인간이 완벽하게 다룰 수 있지만 빛, 광원은 신의 영역이라 힘든 것 같습니다. | 19.07.30 14:00 | | |
(IP보기클릭)126.247.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.30 14:13 | | |
(IP보기클릭)61.34.***.***
빛과 광원도 물리 | 19.07.30 15:59 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
비추 있으라 하시니 비추 있었고 | 19.07.30 17:27 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)110.11.***.***
각본 못쓰기로 유명한 감독이죠.... | 19.07.30 14:29 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
(IP보기클릭)76.27.***.***
해상도야 성능 올라가는데로 쭉쭉 올리면 그만인데 단순 해상도 올리는걸로 얻는 만족도보다 광원빨로 얻는 만족도가 더 클거라는 거죠 1080피 이하 저해상도 시절에나 계단현상이랑 뿌연 화면빨 때문에 900피 vs 1080피 차이가지고 피터지게 싸웠지 요즘처럼 QHD 이상이 메인스트림이 돼가는 세상에 계단현상도 많이 줄고 큰차이는 때깔정도 밖에 없어서 이 이상의 해상도 상승은 의미 없고 그냥 자원낭비임 | 19.07.30 16:08 | | |
(IP보기클릭)110.46.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)222.96.***.***
92년생흑마법사
구현 하려면 하는데 그걸 할 만큼 시간과 노력 투자가 더 들어가야 가능하죠 | 19.07.30 17:36 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***