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[리뷰] [MULTI] 백 4 블러드, 빅재미·비합리·불친절의 기이한 삼위일체 [34]




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(IP보기클릭)121.145.***.***

BEST
탄약 없다고 핑 못찍는거 진짜 개불편. 베테랑부터는 앉아쏴 카드 없으면 민폐만 끼친다는 것. 돌연변이의 생김새가 진짜로 구분이 안가는점. 준비단계에 시간을 너무 많이 줘서 한 명 잠수타고 안나오면 몇분이고 시작못하고 기다려야 하는 점. 하다보면 진짜 단점이 확확 보임. 지금 상태에선 그냥 게임패스로 신입난이도로 스토리 한번씩 다 돌리고 그만하시는걸 추천합니다
21.10.22 16:17

(IP보기클릭)58.148.***.***

BEST
3~4인 코옵슈터 장르에 인생의 많은 시간을 할애했고, 백4블러드에 225시간(베타포함)을 투자하면서 나이트메어 액트 2까지 클리어한 유저입니다. 이 리뷰가 게임의 장단점을 아주 잘 짚었다고 생각해요. 제가 생각하는 장점은 본문에 적힌 그대로입니다. 팀이 협동해서 고난을 같이 극복했을 때의 그 쾌감 - 협동게임의 본질과 그 재미를 제대로 선사합니다. 아웃게임에선 덱빌딩으로, 인게임에선 오염카드와 맵별 공략으로 깊이감을 잘 형성했습니다. 댓글을 쓰고 있는 지금도 유람선, 술집, 광산, 하수도, 미로정원, 수용소 등 레벨기획으로 좋은 인상을 남긴 맵들이 떠오르고요. 즉, 게임을 적극적으로 파고드는 코어 게이머에게 어필할 수 있는 게임입니다. 제가 생각하는 단점도 본문이 충분히 잘 설명했습니다. 특수리든의 공격패턴, 약점공략, 스폰량에서 불합리함이 느껴집니다. 몇몇 오염카드가 이 경험을 더욱 악화시킵니다. 런(run)을 시작할 때 각 레벨에 나올 오염카드를 미리 볼 수 없기 때문에, 결국 최대한 무난한 덱을 가져갈 수 밖에 없습니다. 오염카드의 무작위성 때문에, 난이도가 일정하지 않다는 느낌을 받습니다. AI의 도움도 일관적이지 않습니다. AI는 총을 아주 잘 쏘지만 경로찾기(pathfinding)엔 바보고, 상호작용을 못하기 때문에 가령 맨션이나 시체유기장에선 전혀 도움이 되지 않습니다. 대다수 유저들은 많은 시간을 공방에서 보낼 텐데, 의사소통이 거의 없는 공방에선 협동의 쾌감은 커녕 답답함과 짜증만 느낄 겁니다. 터틀락의 전작 '이볼브'에서 그랬던 것처럼, 백4블러드는 협동의 책임을 유저들에게 전가하면서 협동에 필요한 수단은 충분히 주지 않습니다. 예를 들어 특정 탄약을 달라는 핑, 스니치를 잡기 위한 카운트다운 핑, 팀 업그레이드를 사려면 동전이 얼마 더 필요하다는 핑이 없습니다. 인게임에선 상당히 중요한 요소임에도 불구하고요. 그래서 결국 채팅과 마이크에 의존해야 하는데, 국적과 모국어가 다른 유저들끼리 만났다면 게임플레이에 장애가 생깁니다. 솔로 모드로 할 경우, 도전과제나 해금컨텐츠는 얻지 못하게 막은 걸 보고 '어떤 기획자가 이렇게 기획했나'라는 생각도 듭니다. 정식출시를 하면서 핑은 개선됐지만, 버그 같은 기술적인 문제가 남아있습니다. 게임의 본질은 잘 구축했지만, 마감처리를 제대로 하지 않았다는 느낌이 강하게 듭니다. 본문에 적힌 "두루미의 호리병"이 아주 잘 요약하네요. 일반 유저층은 첫 1시간, 심지어는 10분 안에 게임을 계속할지 버릴지 판단할 텐데... 앞서 언급한 단점들 때문에 염려가 더 앞섭니다.
21.10.23 17:27

(IP보기클릭)14.138.***.***

BEST
기자가 글을 잘쓰네요
21.10.23 21:43

(IP보기클릭)60.94.***.***

BEST
해보면 재미는 있었음 친구들이랑 오랫만에 같이 하기 좋은 게임이 나온느낌 근데 눈에띄는 단점이 많음 본문에도 나온 핑문제로 핑종류도 적고 핑찍기가 사격에임급 정확성이 없으면 제대로 안찍힌다는거 방해카드 종류가 렌덤인데 몇몇 종류가 겹치면 난이도가 미친듯이 상승해서 같은 스테이지인데도 체감 난이도가 헬이됐다가 이지가 됐다가 멋데로 바뀜 그래픽 구분은 본문에 나온 돌연변이 생김새뿐만 아니라 탄약도 생김새가 똑같아서 멀리서보면 무슨탄인지 모르고 가까이가서봐야 구분이간다는점 아군 AI가 회복도 시켜주고하는 레포데AI에비해 좀 답답한느낌 등등...
21.10.22 17:48

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
애초에 레포데라는 갓겜을 이놈들이 만든게 아님 이볼브라는 희대의 망작을 만든회사지 그거 감안하고 구매하셔야지 후회를 안합니다
21.10.23 03:41

(IP보기클릭)121.145.***.***

BEST
탄약 없다고 핑 못찍는거 진짜 개불편. 베테랑부터는 앉아쏴 카드 없으면 민폐만 끼친다는 것. 돌연변이의 생김새가 진짜로 구분이 안가는점. 준비단계에 시간을 너무 많이 줘서 한 명 잠수타고 안나오면 몇분이고 시작못하고 기다려야 하는 점. 하다보면 진짜 단점이 확확 보임. 지금 상태에선 그냥 게임패스로 신입난이도로 스토리 한번씩 다 돌리고 그만하시는걸 추천합니다
21.10.22 16:17

(IP보기클릭)116.32.***.***

치석케어
정확환 평론..게임패스 신입 스토리 한번 돌리고 끝이 좋은 판단임 | 21.10.23 22:38 | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

삼위일체 백4님
21.10.22 17:11

(IP보기클릭)60.94.***.***

BEST
해보면 재미는 있었음 친구들이랑 오랫만에 같이 하기 좋은 게임이 나온느낌 근데 눈에띄는 단점이 많음 본문에도 나온 핑문제로 핑종류도 적고 핑찍기가 사격에임급 정확성이 없으면 제대로 안찍힌다는거 방해카드 종류가 렌덤인데 몇몇 종류가 겹치면 난이도가 미친듯이 상승해서 같은 스테이지인데도 체감 난이도가 헬이됐다가 이지가 됐다가 멋데로 바뀜 그래픽 구분은 본문에 나온 돌연변이 생김새뿐만 아니라 탄약도 생김새가 똑같아서 멀리서보면 무슨탄인지 모르고 가까이가서봐야 구분이간다는점 아군 AI가 회복도 시켜주고하는 레포데AI에비해 좀 답답한느낌 등등...
21.10.22 17:48

(IP보기클릭)175.202.***.***

다른 리뷰에 지인들이랑 보이스 플레이 하면 재밌는데 공방에서 하면 제대로 손발이 안 맞기에 거의 도 닦는 기분일 거라는 거 듣고 구매의욕이 사라짐.
21.10.22 19:40

(IP보기클릭)114.199.***.***

갈수록 게임이 복잡해지는 느낌. 간단하고 시원한 예전이 나은거 같다.
21.10.22 22:32

(IP보기클릭)175.211.***.***

BEST
애초에 레포데라는 갓겜을 이놈들이 만든게 아님 이볼브라는 희대의 망작을 만든회사지 그거 감안하고 구매하셔야지 후회를 안합니다
21.10.23 03:41

(IP보기클릭)116.32.***.***

청춘의 애프터
레포데를 터를락이 만든게 아니에요? | 21.10.24 20:26 | |

(IP보기클릭)175.211.***.***

루리웹-2158750223
밸브에서 만든거아니였음? | 21.10.24 21:18 | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

청춘의 애프터
터틀락이 만들었어요 당시에 밸브 자회사였고 | 21.10.24 22:23 | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

스벤 코옵이었구나. 나리카스땐 스븐쿱이라고 불렀던 걸로 기억함
21.10.23 09:06

(IP보기클릭)116.32.***.***

오렌지당근
스벤쿱스 | 21.10.24 22:23 | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

겜패로 신입난이도까지 하면 이만한 꿀잼이 또 없음. 그 후에는디스코드 파든지 해야되는게 문제
21.10.23 11:52

(IP보기클릭)116.36.***.***

친구들이랑 해야지 매칭 돌릴 생각하면 안됨
21.10.23 14:27

(IP보기클릭)210.100.***.***

이러한 일련의 문제들이 좋지 않은 이유는 플레이어의 전략, 플레이어의 대처법을 불합리한 방식으로 무력화시키기 때문에 플레이어 입장에서는 매우 심각하게 피로도가 쌓인다는 점이다. 4인 짜리 사이버 유격이네 ㅋㅋㅋ 4인 고정팟 아니면 못할듯
21.10.23 15:30

(IP보기클릭)112.171.***.***

베타때 쉽다고 피드백 받고 난이도를 확 올린게 문제인듯. 아니 이xx들은 중간이 없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "주인장님 여기 너무 싱거운데요" 하니까 소금 부대로 가져와서 넣어버림 ㅋㅋㅋㅋ
21.10.23 16:45

(IP보기클릭)58.148.***.***

BEST
3~4인 코옵슈터 장르에 인생의 많은 시간을 할애했고, 백4블러드에 225시간(베타포함)을 투자하면서 나이트메어 액트 2까지 클리어한 유저입니다. 이 리뷰가 게임의 장단점을 아주 잘 짚었다고 생각해요. 제가 생각하는 장점은 본문에 적힌 그대로입니다. 팀이 협동해서 고난을 같이 극복했을 때의 그 쾌감 - 협동게임의 본질과 그 재미를 제대로 선사합니다. 아웃게임에선 덱빌딩으로, 인게임에선 오염카드와 맵별 공략으로 깊이감을 잘 형성했습니다. 댓글을 쓰고 있는 지금도 유람선, 술집, 광산, 하수도, 미로정원, 수용소 등 레벨기획으로 좋은 인상을 남긴 맵들이 떠오르고요. 즉, 게임을 적극적으로 파고드는 코어 게이머에게 어필할 수 있는 게임입니다. 제가 생각하는 단점도 본문이 충분히 잘 설명했습니다. 특수리든의 공격패턴, 약점공략, 스폰량에서 불합리함이 느껴집니다. 몇몇 오염카드가 이 경험을 더욱 악화시킵니다. 런(run)을 시작할 때 각 레벨에 나올 오염카드를 미리 볼 수 없기 때문에, 결국 최대한 무난한 덱을 가져갈 수 밖에 없습니다. 오염카드의 무작위성 때문에, 난이도가 일정하지 않다는 느낌을 받습니다. AI의 도움도 일관적이지 않습니다. AI는 총을 아주 잘 쏘지만 경로찾기(pathfinding)엔 바보고, 상호작용을 못하기 때문에 가령 맨션이나 시체유기장에선 전혀 도움이 되지 않습니다. 대다수 유저들은 많은 시간을 공방에서 보낼 텐데, 의사소통이 거의 없는 공방에선 협동의 쾌감은 커녕 답답함과 짜증만 느낄 겁니다. 터틀락의 전작 '이볼브'에서 그랬던 것처럼, 백4블러드는 협동의 책임을 유저들에게 전가하면서 협동에 필요한 수단은 충분히 주지 않습니다. 예를 들어 특정 탄약을 달라는 핑, 스니치를 잡기 위한 카운트다운 핑, 팀 업그레이드를 사려면 동전이 얼마 더 필요하다는 핑이 없습니다. 인게임에선 상당히 중요한 요소임에도 불구하고요. 그래서 결국 채팅과 마이크에 의존해야 하는데, 국적과 모국어가 다른 유저들끼리 만났다면 게임플레이에 장애가 생깁니다. 솔로 모드로 할 경우, 도전과제나 해금컨텐츠는 얻지 못하게 막은 걸 보고 '어떤 기획자가 이렇게 기획했나'라는 생각도 듭니다. 정식출시를 하면서 핑은 개선됐지만, 버그 같은 기술적인 문제가 남아있습니다. 게임의 본질은 잘 구축했지만, 마감처리를 제대로 하지 않았다는 느낌이 강하게 듭니다. 본문에 적힌 "두루미의 호리병"이 아주 잘 요약하네요. 일반 유저층은 첫 1시간, 심지어는 10분 안에 게임을 계속할지 버릴지 판단할 텐데... 앞서 언급한 단점들 때문에 염려가 더 앞섭니다.
21.10.23 17:27

(IP보기클릭)14.138.***.***

BEST
기자가 글을 잘쓰네요
21.10.23 21:43

(IP보기클릭)116.32.***.***

기자분이 대단히 글을 잘써주셔서 정말 많이 해보고 꼼꼼하고 세세하게 글을 썻다는 느낌이 강하게 드네요 ㅎㅎ 제 기준 백4블러드는 비주얼은 훌륭하긴해도 뭔가 많이 결여되있는 게임임...그래도 타격감은 베타보다는 약간 나아졌지만 여전히 부족하고 뭔가 계속 하고싶다는 마음이 안드는 요상한 게임..그리고 4명이 아무리 열심히해도 정말 불합리한 난이도에 기가찰 노릇..ㅋㅋ 레포데2에 비하면 한참 멀었음
21.10.23 22:37

(IP보기클릭)14.35.***.***

1주일만에 스팀동접이 만명이상 줄었더라..... 다른플랫품은 어떨지 모르지만 주말 해외피크시간대에서 1만명이상 줄어들정도면 위에 적힌 단점들이 생각보다 크다는 소리겠지 게임패스로 돈은 벌었을지언정 게임성으론 또 실패나 마찬가지아닐까....
21.10.24 00:07

(IP보기클릭)175.197.***.***

베타때 봇 문제가 지금은 어느정도 수정이 되었지만 그래도 여전히 문제가 있고 베테랑 난이도 이상부터는 숙련자와 팀을 맺지 않으면 진행이 어려울 정도임 그리고 레포데와 다르게 백4블러드 이 겜은 PvP는 사람들이 잘하지않고 PvE만 즐김 게임패스 1달 지나면 이용자수가 어떨지 그것도 문제임
21.10.24 17:05

(IP보기클릭)116.32.***.***

d_D
저는 신참만 해도 죽을맛이었습니다.. | 21.10.31 19:54 | |

(IP보기클릭)220.80.***.***

친구랑 하면 딱지 쳐도 재밌어요
21.10.25 10:34

(IP보기클릭)116.32.***.***

별이달이아빠
ㅋㅋㅋㅋㅋ팩트 | 21.10.31 19:54 | |

(IP보기클릭)222.96.***.***

돈값못함
21.10.26 02:41

(IP보기클릭)221.139.***.***

콜드워 뱅가드 에도 좀비 나온다
21.10.26 13:54

(IP보기클릭)125.138.***.***

나에게는 존나 취향저격임
21.10.30 01:05

(IP보기클릭)180.69.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무심한시간
둘다 산 사람 입장에선 백4 한표 줌 | 21.10.31 01:06 | |

(IP보기클릭)211.193.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
무심한시간
에이리언 파이어팀은 아시아 시간이 아니라 새벽~오전 중 외국인들 있는 시간대 아니면 공방은 거의 매칭이 안 되더군요. | 21.11.01 07:24 | |

(IP보기클릭)1.239.***.***

우리팀 AI 개똥씹.... 총쏘고 있는데 앞을 가로 막고 쏘지 말라고 ㅈㄹ.. 적이 나와도 제대로 쏘질 않음. 화염병 아무떄나 투척. 맨날 따라오다. 순간 어디에 끼임.. 같이 할 만한 사람이 있으면 잼나는데ㅣ. 공방은.. 역시나 이런류 게임에 가장 큰 단점.
21.11.02 19:12

(IP보기클릭)175.223.***.***

가격생각하면 월드워Z보다 구림 개구림
21.11.04 08:02

(IP보기클릭)221.156.***.***

너무 빨리 질리길래 뭔가 했더니 적이 전부 거기서 거기였음 무슨 리든이 나오든 약점이고 뭐고 없이 딜찍누로 끝나버리니..
21.11.06 18:56

(IP보기클릭)122.37.***.***

리뷰 잘 쓰셨네요. 단번에 이 게임의 모든걸 알게됨
21.11.14 22:30

(IP보기클릭)218.237.***.***

이제 레포데는 그냥 추억의 명작으로 남겨두자. 다시는 레포데 같은 게임 게임사에서 못 만들듯
22.01.19 17:57


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