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[리뷰] [MULTI] 데스루프 - 흥미로운 살인 퍼즐, 근데 이제 슈팅을 곁들인 [21]




 
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    (IP보기클릭)182.216.***.***

    BEST
    개인적으로 이 겜의 가장 큰 문제점 꼽는건 고생에 대한 보상인데 맵 곳곳에 온갖 루프를 이용한 트릭이나 퍼즐이 가득있는데 그걸 풀면 나오는건 겨우 요거?인 수준입니다 전설무기를 그냥 보더랜드 수준으로 많이 만들어 뿌려놔야 좀 의욕이 생길법도 한데 주황급 무기도 별로 없고 주는건 트링켓... 트링켓이 막 좋으면 몰라도 후반부에 발에 채이는 수준으로 떨어지는걸 주니
    21.09.24 18:00

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    처음에는 3번 죽으면 아에 아침으로 돌아오기도 하고 미니맵도 없고 맵을 하나도 모르니 매우 조심스러운 잠입플레이로 진행하다, 서브 이벤트도 깨기 위해 여러번 맵을 탐험하고 도망치면서 익숙해지기 시작하더라구요. 그때부턴 장애물 경주를 돌파할 계획울 짜듯이 이번 시간의 목표 달성을 위해선 어떤 시작 문으로 나서서 어떻게 루트를 짜서 돌아올까 머리 굴리고 수행하는 맛이 참 좋았습니다. 목표를 달성하고 숨가쁘게 달려서 기지 문을 열고 탈출하는 그맛이 정말 짜릿합니다. 그래서 이러한 성취감을 주기위해 적들의 경계 수준을 매우 낮게 설정한 건 아닐까 생각되더라구요. 물론 잠입게임으로 접근하기엔 너무 멍청해서 아쉽긴 합니다. 하지만 게임이 계속 숨은 장치와 단서를 찾는 과정을 유도하기때문에 적들이 똑똑했다면 피해다니랴 너무 피로감이 쌓이지 않았을까 싶기도 했습니다. 퍼즐 어드벤쳐, 미스터리를 좋아하시는 분들에겐 정말 좋은 게임이 될 것 같지만, 진득한 잠입게임으로 접근하시는 분들에겐 배부르지 못한 조금 아쉬울 수 있을 게임일 것 같습니다. 원코인이나 능력을 빼는 등 스스로 패널티를 부과하는 방식이 많긴한데 체감은 아주 크진 않을 것 같아요. 개인적으론 에이전트A라는 게임이 생각났습니다. 남쥬인공이 여주인공을 추적하던 비슷한 장르라 그랬을까요 ㅎ.
    21.09.24 17:09

    (IP보기클릭)121.131.***.***

    BEST
    막 진행할 땐 재미가 없어서 금방 껐는데, 조금 하다 보니 진행하는 방법을 알게 돼서 세이브 파일 초기화하고 아예 처음부터 해보니 그제서야 재미를 알겠더군요 취향은 많이 탈 것 같은데, 점점 재미를 느껴서 즐겁게 플레이 했습니다.
    21.09.24 18:29

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    맞아요 이 겜의 가장 큰 문제점은 다양성이 부족하다는겁니다 갠적으로 선구자같은 애들이 보스전같은 느낌이 안나는것도 별로였지만..몹도 다 똑같고 맵도 4개밖에 없어서 금방 질리게되는 면이 있는데..거기다가 힘들게 찾는 보상같은것도 별로니.. 보더처럼 전설무기를 좀더 다양했으면 훨씬 좋았을것 같네요..이겜의 가장 큰 단점은 다양성입니다..
    21.09.25 14:17

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    재밌었음..단점은 최적화가 덜되었고 무기 몹과 맵과 같은 전체적인 다양성이 부족하며 엔딩보면 끝이라 할게 없다는것..파고들만한게 없네요 다만 루프 돌며 단서찾는 스토리,전설 무기 얻거나 능력얻고 나서 전략짜며 플레이하는 재미는 쏠쏠했습니다 저에겐 생각보다 괜찮았던 게임
    21.09.25 14:10

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    처음에는 3번 죽으면 아에 아침으로 돌아오기도 하고 미니맵도 없고 맵을 하나도 모르니 매우 조심스러운 잠입플레이로 진행하다, 서브 이벤트도 깨기 위해 여러번 맵을 탐험하고 도망치면서 익숙해지기 시작하더라구요. 그때부턴 장애물 경주를 돌파할 계획울 짜듯이 이번 시간의 목표 달성을 위해선 어떤 시작 문으로 나서서 어떻게 루트를 짜서 돌아올까 머리 굴리고 수행하는 맛이 참 좋았습니다. 목표를 달성하고 숨가쁘게 달려서 기지 문을 열고 탈출하는 그맛이 정말 짜릿합니다. 그래서 이러한 성취감을 주기위해 적들의 경계 수준을 매우 낮게 설정한 건 아닐까 생각되더라구요. 물론 잠입게임으로 접근하기엔 너무 멍청해서 아쉽긴 합니다. 하지만 게임이 계속 숨은 장치와 단서를 찾는 과정을 유도하기때문에 적들이 똑똑했다면 피해다니랴 너무 피로감이 쌓이지 않았을까 싶기도 했습니다. 퍼즐 어드벤쳐, 미스터리를 좋아하시는 분들에겐 정말 좋은 게임이 될 것 같지만, 진득한 잠입게임으로 접근하시는 분들에겐 배부르지 못한 조금 아쉬울 수 있을 게임일 것 같습니다. 원코인이나 능력을 빼는 등 스스로 패널티를 부과하는 방식이 많긴한데 체감은 아주 크진 않을 것 같아요. 개인적으론 에이전트A라는 게임이 생각났습니다. 남쥬인공이 여주인공을 추적하던 비슷한 장르라 그랬을까요 ㅎ.
    21.09.24 17:09

    (IP보기클릭)182.216.***.***

    BEST
    개인적으로 이 겜의 가장 큰 문제점 꼽는건 고생에 대한 보상인데 맵 곳곳에 온갖 루프를 이용한 트릭이나 퍼즐이 가득있는데 그걸 풀면 나오는건 겨우 요거?인 수준입니다 전설무기를 그냥 보더랜드 수준으로 많이 만들어 뿌려놔야 좀 의욕이 생길법도 한데 주황급 무기도 별로 없고 주는건 트링켓... 트링켓이 막 좋으면 몰라도 후반부에 발에 채이는 수준으로 떨어지는걸 주니
    21.09.24 18:00

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    天下국밥
    맞아요 이 겜의 가장 큰 문제점은 다양성이 부족하다는겁니다 갠적으로 선구자같은 애들이 보스전같은 느낌이 안나는것도 별로였지만..몹도 다 똑같고 맵도 4개밖에 없어서 금방 질리게되는 면이 있는데..거기다가 힘들게 찾는 보상같은것도 별로니.. 보더처럼 전설무기를 좀더 다양했으면 훨씬 좋았을것 같네요..이겜의 가장 큰 단점은 다양성입니다.. | 21.09.25 14:17 | |

    (IP보기클릭)121.131.***.***

    BEST
    막 진행할 땐 재미가 없어서 금방 껐는데, 조금 하다 보니 진행하는 방법을 알게 돼서 세이브 파일 초기화하고 아예 처음부터 해보니 그제서야 재미를 알겠더군요 취향은 많이 탈 것 같은데, 점점 재미를 느껴서 즐겁게 플레이 했습니다.
    21.09.24 18:29

    (IP보기클릭)58.228.***.***

    리뷰 잘 읽었습니다. 그래서 데스루프는 몇년의 게임인가요? 3년? 5년? 7년?
    21.09.24 20:13

    (IP보기클릭)68.172.***.***

    가격이 에러;;
    21.09.25 01:09

    (IP보기클릭)61.253.***.***

    HONKLER
    엔딩보면 할게 없어서 그런지 중고 매물이 꽤나 많이 쏟아짐요. 중고로 구입해보시죠. | 21.09.28 10:19 | |

    (IP보기클릭)121.170.***.***

    PC 최적화가...
    21.09.25 04:53

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    재밌었음..단점은 최적화가 덜되었고 무기 몹과 맵과 같은 전체적인 다양성이 부족하며 엔딩보면 끝이라 할게 없다는것..파고들만한게 없네요 다만 루프 돌며 단서찾는 스토리,전설 무기 얻거나 능력얻고 나서 전략짜며 플레이하는 재미는 쏠쏠했습니다 저에겐 생각보다 괜찮았던 게임
    21.09.25 14:10

    (IP보기클릭)175.211.***.***

    게임은 재미있는데 스토리가 .... 그것도 엔딩이 너무 실망이였음
    21.09.25 16:48

    (IP보기클릭)211.226.***.***

    어...찜 해놨던 게임인데 댓글 상환을 보니까 보류를 좀 해야 겠네 ㅋㅋ
    21.09.26 04:21

    (IP보기클릭)58.79.***.***

    무기/스킬 밸런스랑 적 종류 추가가 시급해보이고요. 선구자들은 지금이 전 딱 맞다고 생각하는데, 대신 선지자들이 있는 던전의 긴장감을 좀더 높여 주면 좋겠어요. 선지자들과의 보스전을 넣어버리면 자칫잘못하면 암살의 쾌감이 사라진 지금의 어새신크리드가 될꺼 같음. 윗분의 언급대로 고생의 보상이 조금 잘못 된거 같아요. 지나치게 줄리아나 잡을때 보상이 큰 듯. 멀티플레이를 활성화시킬려고 이렇게 만든거 같은데, 그럴려면 멀티를 활성화시(친구만 허용 제외) 보상을 지금 처럼 해주게 하고 나머지는 너프 해야할듯. 맵에 숨겨진 퍼즐에 대한 보상을 조금 버프 시켜줬으면 좋겠네요. 그 밖에 그리고 제작진의 의도인지는 모르겠으나 초반에 너무 정신이 없게 만드는 스토리 몰입에 불친절함 정도. 단점만 나열했지만, 재밋게 즐기면서 느낀 아쉬움이지 게임자체는 개인적으론 올해 재밋게 즐긴 게임 세손가락 안에는 꼽네요.
    21.09.26 10:58

    (IP보기클릭)116.255.***.***

    fps인데 우리말 음성 안해준 시점에서 탈락..
    21.09.27 10:21

    (IP보기클릭)61.253.***.***

    헬보이
    FPS 우리말 더빙 해준 게임보다 안해준 게임이 훠~얼씬 더 많은데ㅎ FPS 대부분 못하실듯.... | 21.09.28 10:21 | |

    (IP보기클릭)180.70.***.***

    헬보이
    게임 하지마라...자막한글화도 감사하도록해... | 21.10.06 15:49 | |

    (IP보기클릭)163.116.***.***

    이 분 싸펑2077이 10년의 게임이라고 했던 양반. 게임에 대해 리뷰라는 걸 쓸 자격이 있는 사람인지 모르겠다
    21.09.27 11:22

    (IP보기클릭)218.152.***.***

    엑박 동발인 줄 알았는데.. 그 전에 스팀으로 살 듯
    21.09.27 18:14

    (IP보기클릭)211.218.***.***

    리뷰제목 비틱처럼 안쓰면 죽는 병이라도 있는 사람인가?
    21.09.28 21:51

    (IP보기클릭)193.31.***.***

    시에라마드레?
    21.09.29 23:47

    (IP보기클릭)118.47.***.***

    재미도 있고 자잘하게 좋은 부분도 아쉬운 부분도 많은 게임이지만 핵심떡밥을 전혀 해결해주지 않는 메인스토리가 가장 큰 문제같습니다. 엔딩이 엔딩으로서 기능하지 못하고있다는 느낌이에요. 스토리에서 가장 중요한 콜트의 동기가 무엇하나 메인스토리 라인에선 설명되지 않고 단서를 찾고 뇌피셜까지 굴려야합니다. 출신마저 단서를 찾아봐야 알수있죠. 원래 콜트가 뭐하던 사람인지, 왜 이런 상황에 처했는지... 파고드는 맛이 있다는건 전작들과 이머시브 심 장르 겜들이 갖는 공통점이긴 하지만 딴겜들은 그래도 파고들기 없이 엔딩만 봐도 게임이 끝났다는 감상은 느낄수있거든요. 근데 이 게임은 엔딩이 게임을 끝마치는게 아니라 그냥 스토리의 한 장면에 지나지않는 느낌이에요. 엔딩을 봐도 뭐가 끝났다는 느낌이 전혀 없습니다. 전체적인 감상은 "파면 팔수록 재밌는 게임" 이 아니라 "파고들지 않으면 이해할수없는 게임" 같아요.
    21.10.03 19:33

    (IP보기클릭)125.136.***.***

    신선한 게임은맞는데 스토리를 너무 안풀어주는게 아쉬웠네요 그래서 이 루프가 뭐고 왜생겼고 왜 콜트 줄리아나는 이 안에있고 이런 기본적인 정보조차 가볍게 제공되질않으니 엔딩은봤지만 스토리적으로 풀리는느낌이 안들더라고요
    21.10.05 19:40


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