ULKS-46094
_G SS2 ShinKiHwanSang
_C0 Money 999999
_L 0x206DB924 0x000F423F
_L 0x206DB928 0x000F423F
_L 0x206DB92C 0x000F423F
_C0 EP 999
_L 0x106DB944 0x000003E7
_L 0x106DB948 0x000003E7
_L 0x106DB94C 0x000003E7
_C0 Party point 999
_L 0x106DB934 0x00008235
_L 0x106DB938 0x00008235
_L 0x106DB93C 0x00008235
_C0 cha 1 - EXP 99999
_L 0x20989FBC 0x0001869F
_C0 cha 2 - EXP 99999
_L 0x2098B27C 0x0001869F
_C0 cha 3 - EXP 99999
_L 0x2098C53C 0x0001869F
_C0 cha 4 - EXP 99999
_L 0x2098D7FC 0x0001869F
_C0 cha 5 - EXP 99999
_L 0x2098EABC 0x0001869F
_C0 cha 6 - EXP 99999
_L 0x2098FD7C 0x0001869F
밑에 캐릭 6개를 추가했구요
출전 순서대로 적용됩니다
원래 렙업 경험치가 1000이므로
대부분 100렙 언저리로 렙업하구요
왠지 모르겠지만 한번 왕창 레벨업한 뒤로는
한꺼번에 렙업을 하지 않고 기술 쓸때마다 렙업을 합니다
한번 켜고 바로 다시 끄는 걸 추천드립니다
안그러면 뭐 할때마다 렙업합니다
코드 주소 뒤에 숫자를 999(3E7)나 1000(3E8)으로 바꾸면
한대 때릴때마다 1렙씩만 올라가겠죠?(안해봄)
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)123.212.***.***
예전 기억을 떠올려보자면 psp는 ppsspp라는 에뮬레이터를 통해서 구동하면서, 보통은 치트엔진으로 실시간 메모리 주소랑 값을 넣어보면서 찾는 기본적인 방법을 썼습니다. 그런데 몇몇 게임들은 안찾아지는데 아마도 치트엔진이 에뮬레이터 자체를 대상으로 해서 그런 경우가 있는것 같습니다. ppsspp 에뮬레이터는 메뉴를 찾아보시면 메모리 덤프(?) 기능이 있어서 에뮬레이터 안의 실제 게임 상태를 추출할 수가 있습니다. 이 추출된 파일은 artmoney라는 프로그램으로 불러서 치트엔진처럼 추려나갈 수 있는데, 실시간이 아니니 메모리 덤프를 또 해서 비교 추출할 수 있습니다. 다만 ppsspp버전이나 artmoney버전에 따라 서로 안맞는 경우가 더러 있으니 여러 이전 버전을 받아 시험해볼 수 앴습니다. 그 밖에는 잘 모르겠네요~ | 25.03.17 07:06 | |