장점
-맵탐색이 더 이상 또 하나의 로딩화면마냥 느리고 지루하지 않다.
-타격감이 나아졌고 전투가 더 빠르고 긴장감 있다.
-유닛들의 동작이 더 유연하고 자연스럽다.
-사운드 면에서 상당히 개선되었고 음향효과와 ost가 새로 추가되었다.
-전보다 빠른 레벨업이 가능하다.
-빌드가 전보다 다양해졌고 빌드를 잘 짜면 전에는 쓰레기였던 무기(예: 헤비볼터)도 잘 써먹을 수 있도록 벨런스가 조정되었다.
-크래프팅의 가치가 커졌다.
-랜덤미션의 다양성이 커졌다.
-엔드게임 컨텐츠와 맵세팅이 추가되어 캠페인이 끝난 뒤 게임을 계속할 이유가 생겼다.
-옵션의 종류가 더 많아졌다. 예를 들어 카메라를 앞뒤로 조절할 수 있고 처형 시 강제로 씨네마틱모드가 되어 카메라가 돌아가지 않도록 할 수 있다.
-2회차부터 튜토리얼 미션을 건너뛸 수 있게 되었다.
-이해가 안 되는 사항이 있으면 도움말을 띄울 수 있다.
-캠페인 미션 도중의 컷신이 개선되었다(사진 참고. 위가 개선 전, 아래가 개선 후 전에는 대화하는 상대방이 아예 보이지 않는 경우도 있었으나 현재는 카메라가 주인공과 상대방이 마주한 것이 잘 보이도록 위치와 각도가 조절된다).
-적의 특성을 더 잘 드러낼 수 있도록 이펙트 및 사물이 변경되거나 새로 추가되었다(예: 드루카리의 고문기계에 고문당하는 사람들).
-최적화와 안정성이 향상되었다.
-기타등등
단점
-영어, 러시아어 등 일부 언어를 제외하면 2.0패치와 충돌해서 버그를 일으키지 않는 언어가 없다. 이때문에 플레이 자체가 안 되는 경우가 많다(특히 한국).
-현지화 패치가 언제 될지 모른다.
-콘솔용 패치가 언제 될지 모른다.
-많은 버그가 잡혔지만 사라졌던 버그(윗사진에서 보이듯 적 시체가 널부러지지 않고 죽는 순간 굳어버리는 현상...은 2.00b 핫픽스로 대부분 사라짐, 스킬들의 쿨타임이 전부 똑같이 적용되는 것)나 되살아나거나 새로운 버그가 생겼다.
-기존의 플레이어들이 새로운 환경에 제대로 적응하지 못하는 사례가 있다.
-기존의 크래프팅 트리가 초기화되었다(크레딧과 운명포인트이 충분히 있다면 연구를 다시 할 수 있지만)
-그라브건을 사용할 때 시체가 휙 날아가버리는 물리엔진 오류가 자주 보인다.
-기타등등
결론: 게임시스템을 긍정적으로 뜯어고치는데 성공했으나 미비점이 많고 영어권 외의 플레이어들에 대한 배려가 부족하다. 패치와 핫픽스가 충분히 나오기 전까지 두고봐야할 것 같다.
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그래도 최근에 나온 워해머게임 중에서 햄탈워, 버민타이드 제외하면 이게 제일 할만한 거라고 생각해요. 개발자들도 당분간 아예 손놓지는 않을 것 같으니 두고보려고요. | 19.06.21 21:11 | |
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그남아 워해머 중에서도 잘만들었고 저도 취향 겜이긴 해서 계속 붙잡고는 있었는대!!! ㅠㅠ 좀금만더 기달려 볼까요? ㅎㅎㅎ | 19.06.21 21:21 | |