사람마다 잘 어울리는 옷이 정해져 있는 것처럼
각리그마다 잘하는 메타가 정해져 있다고 생각함
내가 아무리 다른 스타일의 옷을 입으려 해도 내 외모나 체형이 바뀌지 않는 한 불가능하듯이
메타 또한 아무리 따라하고 적응하려 해도 결국 잘 맞는 메타는 정해져 있다고 봄
메타라는게 그냥 정해지는게 아니라 결국 사람이 하는 것이다보니 그 나라의 문화, 가치관, 성격 등 복잡적인 요소로 정해지기 때문임
한국은 운영중심, 중국은 교전중심, 유럽은 새로운 픽과 새로운 운영이 중심이었음
롤 시작부터 지금까지 쭉 그랬고 앞으로도 그럴거임
막말로 롤 버전을 몇년전으로 롤백하면 난 다시 한국이 롤드컵 우승할거라고 확신함
근데 라이엇이 메타를 지속적으로 교전 중심, 스노우볼 중심으로 바꾼 이상 중국이 제일 잘하는건 앞으로도 피할 수 없는 현상이라고 생각함
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지금 중국보다 한국이 운영잘하는것도 아님..
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프로축구도 메타가 바뀌는데 그거 못따라가면 프로하면 안되는...읍읍....
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LPL이 교전지향이다? = 그런팀이 있을뿐이다. 적어도 스프링 상위 네팀중에서 IG제외한 나머진 싸움도 싸움이지만 운영을 훨씬 더 잘했음. LCK가 운영중심이다? = 마찬가지로 그런팀이 있을뿐이다. 담원은 그야말로 싸움으로 모든걸 푸는 팀이고, DRX나 T1도 이제는 교전지향팀이 됨. 젠지 정도가 운영에 좀 더 무게를 두는데 MSC의 경우엔 딱히 그렇지도 않았음. 롤 버전만 몇 년전으로 돌리는게 아니라 그냥 시간을 몇 년전으로 돌리지 않는 한 힘들어보임. LCK에서 빼내간 인재들로 기반을 닦고 그걸 토대로 몇 년간 쌓아올린게 지금의 LPL인데 단지 버전을 과거로 바꾼다고 갑자기 LCK가 잘해지고 LPL이 못해질까? LPL의 노력을 너무 과소평가 하는게 아닐까 싶음. 그동안 우리가 놀았다는 소리는 아니지만, 저쪽이 더 많은 자본과 시간을 들여서 더 높게 쌓아올린건 분명한 사실이라고 봄.
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다른 스포츠를 잘 알지 못하면서 게임이 변수 더 많다고 주장하는건 별로 설득력이.. 만약 축구에도 솔랭이 있어서 프로와 비슷한 개인기와 체력을 가졌지만 단지 조직력과 전술을 익히지 못한 솔랭 조기축구전사들이 널려 있었다면, 프로선수가 그 조기축구에 들어가더라고 연패 가능해요. 그런 면에서 축구와 게임에 다른 점이 있다면 그냥 축구는 챌린저 갈 실력이면 바로 프로로 갈 뿐이지. 서로 접촉하는 운동이라는 점에서부터 게임보다 스포츠 쪽이 변수 일어날 가능성이 압도적으로 많습니다. 게임에 경기 중 부상이라도 나온 경우가 있나요? 그게 아니더라도 홈관중의 압도적인 관중소리를 직접 듣길 하나요? 홈과 원정의 잔디상태가 다르길 하나요? 심판 성향이 경기에 영향을 주기라도 하나요?
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프로vs프로 사이의 메타 이야기하는데 변수 이야기가 왜 나옴요 그런식으로 따지면 퇴장이니 파울이니 현실 스포츠가 더 변수 많은거 아닌가요?? 그라운드가 미끄러워서 자빠진다거나 볼이 불규칙 바운드 된다거나 그런거도 있는데 말이죠
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프로축구도 메타가 바뀌는데 그거 못따라가면 프로하면 안되는...읍읍....
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현실 스포츠와 단순비교하는건 무리입니다 현실 스포츠와 다르게 e스포츠는 본인이 통제할 수 없는 변수가 엄청나게 많죠 현실에서 프로선수 한명 껴있으면 아마추어와 격이 다른 실력을 보여주지만 게임에서는 프로가 랭겜에서도 연패하는게 게임이니까요 | 20.06.02 01:53 | | |
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루리웹-3710578763
프로vs프로 사이의 메타 이야기하는데 변수 이야기가 왜 나옴요 그런식으로 따지면 퇴장이니 파울이니 현실 스포츠가 더 변수 많은거 아닌가요?? 그라운드가 미끄러워서 자빠진다거나 볼이 불규칙 바운드 된다거나 그런거도 있는데 말이죠 | 20.06.02 02:00 | | |
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세체 소리 듣는 프로 선수조차 랭겜조차 연패하는게 다반사일 정도로 통제 불가능한 변수가 많다는건데 그게 프로싸움으로 가면 변수가 사라지나요...? 더 많아지지; 애초에 실내스포츠도 다수 있는데다가 님이 말한 그런 변수 포함해도 게임의 변수에 비할 바는 못된다고 봅니다 다른거 다 제쳐놓고 맵가리고 하는 현실 스포츠는 존재하지도 않고요 | 20.06.02 02:06 | | |
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루리웹-3710578763
다른 스포츠를 잘 알지 못하면서 게임이 변수 더 많다고 주장하는건 별로 설득력이.. 만약 축구에도 솔랭이 있어서 프로와 비슷한 개인기와 체력을 가졌지만 단지 조직력과 전술을 익히지 못한 솔랭 조기축구전사들이 널려 있었다면, 프로선수가 그 조기축구에 들어가더라고 연패 가능해요. 그런 면에서 축구와 게임에 다른 점이 있다면 그냥 축구는 챌린저 갈 실력이면 바로 프로로 갈 뿐이지. 서로 접촉하는 운동이라는 점에서부터 게임보다 스포츠 쪽이 변수 일어날 가능성이 압도적으로 많습니다. 게임에 경기 중 부상이라도 나온 경우가 있나요? 그게 아니더라도 홈관중의 압도적인 관중소리를 직접 듣길 하나요? 홈과 원정의 잔디상태가 다르길 하나요? 심판 성향이 경기에 영향을 주기라도 하나요? | 20.06.02 04:06 | | |
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애초에 현실 스포츠는 시야라는게 존재하고 사람이 앞만 가려도 그 부분은 아얘 못보는데요?? 그런걸 게임에서 비슷하게 표현하는게 시야라는 개념이구요 축구에서 수비수가 골키퍼 시야 가려서 먹는 골은 못보셨나요?? 그런게 시야가 플레이에 영향을 끼치는거 아닌가요?? 뭔가 반대로 생각하시는거 같은데 실제와 똑같이 하면 많은 부분이 불편하니까 게임에서는 변수나 시야같은 부분도 적당히 조절을 하는거라구요 게임플레이에 불편하다는 이유로 잭스 회피가 사라지듯이 말이죠 | 20.06.02 12:39 | | |
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지금 중국보다 한국이 운영잘하는것도 아님..
(IP보기클릭)220.78.***.***
LPL이 교전지향이다? = 그런팀이 있을뿐이다. 적어도 스프링 상위 네팀중에서 IG제외한 나머진 싸움도 싸움이지만 운영을 훨씬 더 잘했음. LCK가 운영중심이다? = 마찬가지로 그런팀이 있을뿐이다. 담원은 그야말로 싸움으로 모든걸 푸는 팀이고, DRX나 T1도 이제는 교전지향팀이 됨. 젠지 정도가 운영에 좀 더 무게를 두는데 MSC의 경우엔 딱히 그렇지도 않았음. 롤 버전만 몇 년전으로 돌리는게 아니라 그냥 시간을 몇 년전으로 돌리지 않는 한 힘들어보임. LCK에서 빼내간 인재들로 기반을 닦고 그걸 토대로 몇 년간 쌓아올린게 지금의 LPL인데 단지 버전을 과거로 바꾼다고 갑자기 LCK가 잘해지고 LPL이 못해질까? LPL의 노력을 너무 과소평가 하는게 아닐까 싶음. 그동안 우리가 놀았다는 소리는 아니지만, 저쪽이 더 많은 자본과 시간을 들여서 더 높게 쌓아올린건 분명한 사실이라고 봄.
(IP보기클릭)218.39.***.***
예를 들면 징동은 초반 카나비 캐리력을 바탕으로 우위를 점하면서 후반엔 한타 한번만 잘하면 질 수 없는 조합을 선호하고 펀플은 도인비 특유의 기동성이 좋은 미드 픽들 중심으로 머릿 수 싸움 교전을 자주 내서 이득 보고 실수를 줄이는 거엿다면 TES는 강한 라인전과 피지컬을 가진 나이트랑 세체정 카사의 캐리력으로 초반에 미드 박살 내고 후반에 재키러브랑 369구가 커서 게임을 걸어잠그는 전략인데 IG는 걍 너무 못해서 뭐라고 말할게 없음 막상 근데 보면 우리나라 팀들도 단점만 잇는게 아니엇음 스크-슬로우 스타터 일명 눕기 메타로 게임 끌다가 테디랑 페이커가 게임 걸어 잠그는 전략 담원-너구리랑 쇼메의 트릭쇼를 보좌해주는 케니언, 오더를 하는 오더형 원딜 고스트와 베릴... 듀락스-쵸비-알파카-케리아의 폭발력을 보조하면서 든든하게 버티는 도식 듀오 젠지-잦은 카정으로 인한 소규모 싸움으로 클디디가 이득을 보다가 룰러 엔딩 근데 다 보면 단점들이 잇긴함 근데 이번 MSC는 다 우리나라가 경치가 적은 로스터들이 많아서 롤드컵 가면 또 모름 | 20.06.02 03:58 | | |
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