밸런스 변경점
챔피언
카르마
[Changelist]
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고무 (E) - 보호막 : 70/95/120/145/170 -> 80/110/140/170/200
카사딘
[Changelist]
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무의 구체 (Q) - 재사용 대기시간 : 9 -> 11/10.5/10/9.5/9
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황천의 검 (W) - 마나 회복 : 4/5/6/7/8% -> 4/4.5/5/5.5/6%
람머스
[Changelist]
- 성장 체력 : 86 -> 95
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광란의 도발 (E) - 재사용 대기시간 : 12 -> 12/11.5/11/10.5/10
세나
[Changelist - 이 변경점들은 라이브 수치 대비 변경점입니다]
- 성장 체력 : 85 -> 75
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면죄 (패시브) - 미니언 처치 시 영혼이 떨어질 확률 : 5.55% -> 1.67%
- 분신이 더 이상 영혼을 떨어뜨리지 않음
- 아군 바드가 더 이상 Q로 영혼을 파괴할 수 없음
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꿰뚫는 어둠 (Q) - 피해량 : 50/80/110/140/170 (+50% bAD) -> 40/70/100/130/160 (+40% bAD)
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마지막 포옹 (W) - 속박 지속 시간 : [1.45/1.65/1.85/2.05/2.25s] -> [1.25/1.5/1.75/2/2.25s]
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여명의 그림자 (R) - 피해량 AP 계수 : 40% -> 50%
- 보호막 AP 계수 : 40% -> 50%
시비르
[Changelist]
- 공격력 : 61 -> 63
전략적 팀 전투 변경점
애쉬
- [롤백] 화살 당 피해 : 30/40/50% -> 25/30/35%
브랜드
- 스킬 피해량 : 250/325/400 -> 225/300/600
레넥톤
- 스킬 회복량 : 150/250/350 -> 150/225/300
신지드
- 스킬 피해량 : 200/400/2000 -> 150/300/2000
- [롤백] 부메랑 지속 시간 : 7초 -> 5초
바루스
- 스킬 피해량 : 250/500/750 -> 225/450/675
- Vs. Live: 225/400/675 -> 225/450/675
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