많은 분들이 리메이크 이후의 쉔은 좀 쓰기 힘들다고 버려지는 경향이 있습니다 ㅜㅜ
리메이크 전과 비교하자면 단점이 많이 늘어나긴했습니다..
계속 운용하면서 4가지로 꼽히는 단점은
기본 탱킹력은 너프(성장체력이나 기본체력이나 거의 최하위권입니다.)
중거리 견제기가 없어지고.. 라인유지력조차 대폭 너프.
즉시 시전 가능하던 실드는 패시브로 감으로써 실드 조절도 잘 안돼는 형편.
도발에 붙어있던 데미지 감소 삭제 등등등...
이제 장점으로 보자면
새로 바뀐 q에 의한 맞다이가 강해진 점.
이게 예전같으면 정말 상대하기가 힘들던 탑솔에 오던 ap메이지류에 대해 굉장히 강한 점을 보여줍니다.
블라디, 라이즈 등등에 대하여 굉장한 강점을 보여주죠. 2렙에 도발걸고 강화된 q 3연타를 먹일시 이미 딜교가 성립이 안됍니다.
특히 기존의 버티기로만 운용해야하던 다리우스나 쉬바나 레넥톤 헤카림 같은 딜탱에게도 굉장한 장점을 보여주고요.
w에 의한 평타 무시 또한 1:1 혹은 버티기에 힘을 실어줍니다.
w가 평타 무시는 당연히 온힛스킬까지 막아줍니다.
거기다가 평타에 묻어나오는 cc도 무효화해줍니다. (예를 들자면 트페의 골카, 레드버프의 슬로우)
덕분에 리븐이나 이렐같은 평타까지 강력한 챔프 상대로도 상당히 좋은 모습을 보여줄수있습니다.
한타시 아군 보호라는 변수까지 만들어낼수있구요.
대충 제가 개인적으로 생각하는 리메이크 쉔은 리메이크 전 쉔보다 당연한거지만 난이도가 훨씬 올랐습니다.
기본적으로 기력관리가 옛날보다 빡셉니다.
최대 기력치가 400이긴하나 q,e의 기력 소모량도 그만큼 확 올라간것도 있고, 기력 회복을 하려면 q를 쓰고 3타를 다 때려야합니다.
거기다가 쉴드가 패시브로 갔는데 이것도 쿨이 10초입니다.. 쉴드도 원하는데로 키기가 좀 난감한 점도 있죠.
예전처럼 얍실한 qqqqq의 무한 견제 및 q의 체력회복으로 나오는 유지력이 없어졌습니다.
이제는 도발을 확실하게 맞추고 강화된 q로 일방적인 딜교 및 맞다이를 해야합니다.
예전에는 대충 상성없이 초식이지만 잘버티는 그런 면이 있었지만
이제는 상성같은 면에서도 확실해졌구요.
딩거나 갱플 같은건 1:1로는 죽었다 깨어나도 이기기힘듭니다 ㅜㅜ
딩거나오면 그냥 닷지하세요... cs도 먹기 힘듭니다.
갱플의 화약통 터트리기는 w로는 못막고, 거기다가 도발은 그냥 쿨하게 귤로 풀기때문에 강화q를 만들기조차 빡셉니다.
현재 탑솔 3대장인 마오카이, 탱에코, 뽀삐 등에는 분명 못미치지만 리메이크 쉔도 생각보다는 괜찮습니다.

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