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[잡담] 이번작 하면서 느끼눈 거지만 [10]


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전 그래서 동봉한 대사집에 지도를 따로 그려넣고 빠진 채트도 다 집어넣으니 막힘없이 술술 진행되네요.
11.09.24 00:00

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그레이세스는 사실....첫 던전빼곤 그냥 평범; (아 마지막전에 약간 어려움)
11.09.24 00:00

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이게 평범 하다구요 ㅡㅡ 전혀 게임하면서 진짜 혈압 오르는 부분이 브릿지...... 같은 개발자지만 뭘 만들때는 좀 사용자도 배려해서 만들었으면 좋겠내요
11.09.24 00:00

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브릿지는 1화차 처음가면 성문열기위해 어딜 가야할지, 서브퀘 숨바꼭질 어디서 찾아야할지 고생하긴하죠.
11.09.24 00:00

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ㄴ 숨바꼭질은 그냥 허공에다 동그라미 버튼 누르기 ㄱ- 사막유적은 공략 안 보면 풀기 힘들정도 ;;
11.09.25 00:00

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데스티니Re하면서 길찾기엔 도가 터가지고 던전돌면서 짜증났던적은 없었네요... 천상편 믹하일, 다이크로프트 생각하면 어휴,,,
11.09.25 00:00

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흠, 전작들에 비해 무난한거아닌가요? 공략보면서하기도 귀찮고, 힘들었던게 이전작품들이였던거같은데, 전 그레이세스하면서 아케이드 난이도가 많이줄어서 편하다고 생각했었는데, 조금은 다른 의견이시내요 ㅎㅎ
11.09.25 00:00

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의외로 데스티니Re 길찾기 힘들다는 분이 많군요 ;; 그냥 막 하다보면 어느센가 보스전이라 그땐 별로 어렵다는 생각은 못 느꼇음..
11.09.25 00:00

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데스티니도 쉬운편이지만 마지막말고 마지막 던젼전이 어렵기로 유명하죠.. (잘못가면 리셋식이라..;;)
11.09.25 00:00

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데그티니re 같은 경우 마지막 던젼 하다가 한시간 넘도록 다람쥐 책바퀴 돌듯이 잘못해서 결국 리셋하고 공략본 보면서 했었죠 다른 작품즐이 길찾기 어렵다구요? 어비스, 베스페리아 해보면 그런 생각 안드실걸요
11.09.25 00:00


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테일즈 오브 그레이세스 F

평점
8.4
장르
RPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS3, PS4, XBOX ONE, SWITCH, PS5, XSX
가격정책
개발사
반다이남코


유통사
인트라링스
일정
[출시] 2010.12.02 (PS3)
[출시] 2025.01.16 리마스터 (PS4)
[출시] 2025.01.16 리마스터 (PS5)
[출시] 2025.01.16 리마스터 (XBOX ONE)
[출시] 2025.01.16 리마스터 (XSX)
[출시] 2025.01.16 리마스터 (SWITCH)
[출시] 2025.01.17 리마스터 (PC)


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