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엘더스크롤 5: 스카이림

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[소감] (스포일러)드래곤본 메인퀘스트 소감 [16]




 
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    흠... 이제 DLC 를 지를 충분한 이유가 생겼네
    13.02.08 23:58
    사실 진정한 가치는 솔츠하임 그 자체랄까. 아무래도 탐험할 지역이 비약적으로 늘어났다는게 제일 즐겁죠. | 13.02.09 06:22 | | |
    야아 그러면 다음 DLC 보스는 졸라 강한놈이 나오겠네요. 아닌가.??
    13.02.09 00:26
    설정상으로만 졸라 강하겠죠. 설정상으로만. | 13.02.09 06:28 | | |
    개인적으로 정말 최악의 DLC였습니다. 애초에 선택권도 없는 일직선 스토리부터가 개판인게 큰 문제인데. 그런 거창한거 보단 그냥 베데스다가 뒷마무리 하기 귀찮아서 스토리 대충짠거밖에는 안보입니다. 일단 구입했으니 서브퀘는 하겠는데 다음부터 DLC 구입할땐 반드시 소감글이나 스포글 먼저 보고 구입해야 할거 같아요.
    13.02.09 00:43
    예전부터 베데스다 게임들은 서브퀘가 갑이였죠. 여담이지만, 늑대인간 상태로 진행해보시면 깨알같은 좋은일이 하나 있을겁니다. | 13.02.09 06:37 | | |
    막판에 어케되는데 이렇게 호불호가 갈리지. 근데 글쓴거 보면 결국 욕 처먹을 스토리라는건 알겠네 ㅇㅇ
    13.02.09 00:58
    호불호가 심하게 갈린다는 점에서 일단 왕도RPG는 아니라는 거죠. | 13.02.09 06:39 | | |
    '코스믹 호러'라...... 정말, 그런 표현도 가능하겠군요. 흥미로운 감상 및 분석 고맙습니다. <(_ _)>
    13.02.09 01:10
    개인적으로 처음부터 크툴루신화류의 코스믹호러를 의도로 기획된 것이라고 확신하는 이유가 위에 적은 헤르메우스 모라의 디자인 변화입니다. 그의 도서관을 돌아다니는 '시커'들의 디자인도 기존의 엘더스크롤스러움과는 괴리가 있는 것이였고, 네크로노미콘등의 금서를 연상케 만드는 블랙북들 역시 그 증거랄까요. | 13.02.09 06:48 | | |
    사람마다 참 느낀점 표현하는걸 보고 있으면 재미있군요 누군 최악이다, 누군 신선하다 흥미롭네요 전 4를 하는 느낌이여서 재미있었지만요
    13.02.09 01:45
    저는 오히려 처음엔 별로 재미없었어요. 음울한 뱀파이어 판타지였던 던가드에 비해(뭐, 조루였지만...) 드래곤본은 그냥 마왕과 영웅 이야기정도로 느껴졌었으니까요. 퀘스트 후반에 뒷통수 얻어맞고 곱씹어보면서 흥미가 생긴거죠. 그리고 무엇보다 아무리 용량의 한계라지만 너무 짧아요. | 13.02.09 06:56 | | |

    삭제된 댓글입니다.
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    그부분이 지나치게 일방적이고 작위적이긴 했죠. 비록 결과적으로는 스톤의 희생으로 이어진다고 해도 그 과정에서 충분한 여유를 두고 인과관계를 설명했더라면 그나마 만들다 말았다는 느낌은 덜했을텐데 말입니다. | 13.02.09 07:03 | | |
    메인퀘는 허접하지만 모로윈드 노래추가되고 솔츠하임 돌아다닌건 정말좋았음.
    13.02.09 17:07
    뉴베가스 론섬로드는 모든 DLC와 본편에서 이미 떡밥을 뿌려놓은 대형 사건이라 볼륨이 있고 만족감이 느껴질수밖에 없지만.. 스카이림 드래곤본 DLC는 갑툭튀한거라..
    13.02.18 14:26
    왜 늑대인간으로 진행하면 재밌는 일이 있죠?
    14.06.17 00:31


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    게임 정보

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    9
    장르
    RPG
    한글 지원
    미지원


    플랫폼
    PC, PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE, SWITCH
    가격정책
    패키지구매


    일정
    [출시] 2011.11.11 (PC)
    [출시] 2011.11.11 (PS3)
    [출시] 2011.11.11 (Xbox360)
    [출시] 2016.10.28 북미 (PS4)
    [출시] 2016.10.28 북미 (XBOX ONE)
    [출시] 2017.12.01 한국 정발 (SWITCH)


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