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[소감] 스플래툰 레이더스 100시간 넘은 플레이 소감, 아쉬운 엔드컨텐츠 [9]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

스토리.... 매우... 짧음....
26.08.06 07:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

파밍게임이 대개 그렇지만 파밍의 이유가 무언가를 뛰어넘기 위함이 아닌 파밍 자체가 목적인거같음 (원하는 일품무기&가젯 빌드를 구성 하기 위한) 업데이트가 어떻게 이루어 질지는 모르겠지만 파밍만을 위한 시기 이때가 아닐때 까지는 스플래툰 무쌍 느낌처럼 재미있음
26.08.06 07:51

(IP보기클릭)221.162.***.***

어차피본격 파밍게임이라 사실 닌텐도2 전체게임중에 개인적으로 스플레이더스가 가장 재밌었음 다만 본문 내용처럼 공감하는건 고층 뚫기에 사용할 빌드의 다양성을 최소 2세트 정도만 더 줬어도 좋았겠다.. 얼깨 저격 5~600만 한방 데미지 말고도 근접도 사용할만한 얼깨 발폭 같은 걸 2개정도만 더 해줬다면 예를 들어 붙어야하는 그슬리기도 좀 쎄게하던가 빌드를 돌려가면서 600층 700층 갈수있도록 했다면 그나마 더 무기를 바꿔가면서 올라가지않을까 싶은데 아쉬운건 지금 얼깨발폭메타뿐이라는거.. 그래도 DLC나 추후 충분히 더추가될거같기도하고 게임 자체만 보면 엄청나게 잘만들었음.. 하데스2도 그렇고 디아4도 그렇게 결국 엔드는 뻉뻉이고 폐지줍고 반복임 ㅇㅇ 쓰던 빌드만 쓸수밖에 없는게 빌드 100개를 줘도 젤 쎄고 효율 좋은 1개만 사람들이 다 하는쪽으로 감..
26.08.06 18:00

(IP보기클릭)14.38.***.***

치아푸푸
향후 업데이트에 따라 가능성이 무궁무진하다고 생각하지만, 그렇게는 안할 것 같아요 이 게임은 애초에 멀티에 진심이 아닌 걸로 보이거든요 | 26.08.07 00:03 | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

싱글플레이 게임이니 당연한 거지 거의 멀티관련 이야기만 하시네 ㅋㅋㅋㅋ 멀티 플레이 하고싶으면 스플래툰3를 하세요.
26.08.06 19:31

(IP보기클릭)14.38.***.***

Hestiaz
네, 그래서 멀티 하고 싶은 PvE 유저는 다시 연어런 하러 돌아갔다고 하더라고요 | 26.08.07 00:04 | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

Hestiaz
기능이 존재하는데 당연한게 어딨나요 아쉬운 부분 틀린말이 없는거같은데요 상위로 갈수록 얼음깨기 원툴이 될수밖에 없는건 아쉽네요 가젯이 무기 퍼뎀으로 들어간다던지 그러지않는한 빌드 제한이있네요 | 26.08.07 08:10 | |

(IP보기클릭)175.115.***.***

무기 다양하게 키우기 어려운 구조라서 좀 빡셈.. 메인무기 하나 키우기도 벅참
26.08.07 08:19

(IP보기클릭)121.173.***.***

저는 아직 25레벨까지 밖에 안해봐서 더 세세하고 디테일한 부분은 설명을 못드리겠지만 멀티플레이 부분은 공감이되네요 싱글에 초점이 잡혀있는 게임이라 해도 멀티플레이를 기능상 만들어 뒀으면 작성자님 말씀처럼 개방적으로 유도하게 끔 설계 되었어야 한다고 보는데 매치메이킹 시스템이 좀 별론거 같네요 옷이나 얻어볼겸하고 - 눌러서 제 레벨에 맞는 던전 참여했는데 50레벨 고인물들끼리 잡히길래 매치잡힌거 취소할줄 몰라 엉겹결에 레디하고 같이 돌았는데 죽어서 코인까질까봐 조마조마 하면서 했네요. 비슷한 레벨끼리 매칭이 안잡혀서 좀 많이 당황했었습니다
26.08.07 23:17


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스플래툰 레이더스

평점
10
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
SWITCH2
가격정책
패키지구매
개발사
닌텐도


유통사
닌텐도
일정
[출시] 2026.07.23 (SWITCH2)


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