안녕하세요.
이번에 보통 난이도로 약 12시정도 해서 클리어 했습니다.
이 게임의 장점은 그래픽 입니다.
아트가 압도적으로 멋집니다. 3D위에 도트를 입힌 일명 2.5D 그래픽으로
사이버펑크+도트 그래픽이 정말 멋지고 다양한 각도에서 연출을 보여줘서 눈이 즐겁습니다.
단지 장점은 이것 뿐 입니다.
그래픽 빼고 나면 다 엉망입니다.
스토리도 전혀 흥미롭지 않고 게임의 진행은 과거 페르시아 왕좌와 같다고 봅니다.
장애물 넘기가 90프로를 차지하고 있으며 한번 실수하면 죽는 개복치 게임과 같습니다.
또한 플레이 타임을 늘리기 위해 동선을 상당히 꼬아 놨습니다.
가장 큰 단점은 저장이 체크포인트 자동 저장인데
이게 장애물 넘기와 적들 전투에서 죽으면 한참 전으로 되돌아가는 구간이 상당하여 짜증을 유발합니다.
그리고 전투도 없으면 이상하니깐 넣은 수준인데
이벤트 성 전투라 정해진 지점에서 무조건 이뤄지는데 뒤로 갈수록 상당히 짜증 납니다.
적들이 한번에 10~20명 모여드는 전투인데 재미보단 짜증을 유발합니다.
최적화도 상당합니다.
사펑을 레이트레이싱 켜고 돌리는데 그때 안나 던 팬돌아가는 소리가 상당히 납니다.
단지 끊김은 없었는데 게임 용량과 규모에 비해 그냥 최적화 작업은 안 한 것 같습니다.
P.S 출시 이후 여러 번 패치를 통해 자동저장 시점이나 편의성을 좀 개선한 듯 보여집니다.
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