오픈부터 시작해서 오늘까지
지금까지 나온 4화 스토리 다 밀고 평가 남깁니다
장점
- 매력적인 도시와 세계관 설정
- 도시 곳곳에 있는 다양한 미니게임들
- 픽뚫이 없어 제법 널널한 BM구조
- 비교적 쉬운 캐릭터 육성
- 상당히 좋은 그래픽과 최적화 (*PS5 프로 기준)
일단 장점으로는 어반 판타지답게 도시 구현이 상당히 좋습니다
거기다 최적화는 콘솔로 나온 모바일 게임 중 최고수준 (*칼 60 고정)
탈 것을 타고 도시를 돌아보며 배경을 구경하는 재미도 제법 쏠쏠하고
보통 이런 게임은 스토리나 피로도를 다 쓰면 할게 없어지지만
도시 곳곳에 배치해둔 미니 게임들로 인해 그 빈곳을 잘 매꿔주고 있네요
물론 그 미니 게임들을 통해 다양한 육성재화와 탈 것, 스킨까지 구매 할 수 있으니
다양한 동기 부여까지 해줍니다
여기에 작품 세계관의 메인이 되는 이상현상이 도시 곳곳에 일어나는데
심령현상 분위기에 가깝기에 이게 어반 판타지에 상당히 잘 어울립니다
단점
- 캐릭터들의 단조로운 매력?
- 메인 스토리의 체험
- 어딘가 하나씩 부족한 편의성 경험 (*PS5 기준)
- 게임 안정성 (*PS5 기준)
- 이 게임은 GTA가 아니다
이제 단점으로 넘어와서
일단 현재 사람들에게 가장 많이 언급되는 캐릭터들의 매력
정확히는 캐릭터 디자인일텐데, 어반 판타지 장르로 현대 도시의 배경에서
캐릭터들의 모습이 하나같이 눈에 띄지 않는다는 점인데
사실 개인적으로는 반은 맞고 반은 틀리다고 보네요
확실히 첫인상은 뭔가 밋밋하게 보이지만
이게 캐릭터의 성격들과 합쳐지면서 오히려 그 매력이 살아나서
이 부분은 결국 개인 호불호 영역같습니다
캐릭터 디자인이야 이쁜 스킨들도 많아서 커버가능하구요
참고로 스킨은 과금, 인게임 재화, 뽑기 한정, 호감도 등으로 구할 수 있는 루트가 많습니다
그리고 또 다른 단점, 게임의 안정성
아니 분명 장점에서 최적화가 장점이라고 했는데 단점이 안정성? 이라고 할 수 있는데
분명 고해상도의 그래픽과 오픈월드에서 프레임을 칼 60 고정한건 좋지만
플스 기준으로 캐릭터가 특정 조건에서 깜박이는 문제가 있네요
플레이에는 지장이 없지만 생각보다 거슬리는 문제점
UI/UX 편의성도 먼가 한두가지 부족해서 이게 쌓이니 오히려 거슬림
개인적으로 가장 큰 단점이라고 보는건 바로 메인 스토리의 체험도
이게 스토리가 별로다라는 단순한 이야기가 아니라
그 메인 스토리를 밀면서 플레이어가 느끼는 경험이 아주아주 별롭니다
정확히는 스토리를 게임으로 만드는걸 실패한 느낌
그냥 메인 스토리는 캐릭터 이동, 대화 넘김, 배틀 이거 3개를 반복하는데
물론 이 부분은 원신이나 스타레일도 비슷한 문제점을 가지고 있지만
이환은 이 문제점이 더 심각하다고 할까
분명 스토리가 별로인 것도 있지만 좋은 것도 상당히 많은데
이게 그냥 스토리만 보여준다는 느낌이 강함
거기다 대사량도 많은 편이라 한컷을 보는데만 한번에 10분 20분을 그저 가만히 지켜봐야되서
결국 스킵버튼을 누르게 되는게 대다수
대부분 스토리가 맵이동, 배틀, 대화가 끝이라
이건 앞으로 빠르게 개선해야할 듯
사실상 이 경험으로 이 게임의 평가가 이루어질텐데
너무 치명적인 문제점이라고 생각되네요
다만 모든 메인 스토리가 이런건 아닌지라 피드백을 잘 수용하면 나아질거라 보입니다
그래도 몇일동안 집중적으로 하면서
개인적으로 엔드필드보단 확실히 낫다고 생각되는데
엔드필드는 향후 방향성을 보고 슬슬 손 때던지 할 듯

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잔홍같은 매력적인 케릭이 플레이블 케릭으로 나와야 되는데 잼미니 케릭들만 잔뜩 있어서 육성시키는 맛이 안나고 육아하는 기분.. 그나마 매력인 케릭은 구원하고 하토르 정도밖에 없는거 같네요.
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호토리나 잔홍을 보면 캐디를 못하는건 아닌데 초기캐는 확실히 어반 판타지 장르에 녹인다고 한다는게 되려 밋밋하게 된것 같음 | 26.05.03 18:08 | | |
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잔홍같은 매력적인 케릭이 플레이블 케릭으로 나와야 되는데 잼미니 케릭들만 잔뜩 있어서 육성시키는 맛이 안나고 육아하는 기분.. 그나마 매력인 케릭은 구원하고 하토르 정도밖에 없는거 같네요.
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솔직히 둘 중 고르라면 무조건 명조가 훨씬 낫습니다 최적화는 아수운데 그냉 게임 자체는 명조가 이환보다 다 상위 호환이라 | 26.05.04 13:55 | | |
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그렇긴한데 최적화가 너무 별로라 못하겠더라구요ㅠㅜ | 26.05.04 14:37 | | |
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최적화도 결국 마을만 아니면 대부분 60프레임 고정이라 못할 정도는 아님 | 26.05.04 14:50 | | |
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명조가 잘만든건 맞지만 아예장르가 달라서 비교가 애매한것도 있고 같은 1.0기준이라면 이환이 더 잘만든겜같음 이환이 2.0때 어떤 개선을 보여줄지에 따라 달라질거같음 | 26.05.05 19:29 | | |
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개인적으로 엔컨에 보스딸치고 액션 중요한게 아니라면 일반적으론 이환이 더 재밌다 느끼는사람이 많을거같네요 명조는 진짜 컨텐츠한계가... | 26.05.05 19:30 | | |
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1.0기준으로 맞는 말인데 이게 피드백 수용에 따라 얼마나 문제점을 잡을지가 관건이죠 지금 이환 메인스토리를 이대로 계속 가면 스토리 재미완 무관하게 롱런하기 힘들어 질 수 있을 정도로 무색무취임 취향이야 개인호불호지만 게임성부터 이미 메인이 아니라 서브쪽이 재밌으면 오래 못감 | 26.05.05 19:32 | | |
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그 악명높았던 명조 1.0 스토리도 그냥 스토리가 별로다였지 이환은 스토리 미는게 진짜 고통스러울 정도로 그냥 무색무취에 플레이어가 하는게 없음 오히려 여기저기 넓은 맵 왔다갔다 개고생시키나 생각이 들 정도라 | 26.05.05 19:35 | | |
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명조는 1.0통째로 문제였는데 이환은 지금 3,4장 평이 좋아요 ㅎㅎ이건 개인취향같은데 못알아듣던 명조보단 그래도 가볍게 볼수있는 이환이 나았네요 확실히 완성도는 부족한데 조금만 가다듬으면 포텐 터질만한 요소가 많아서...명조는 오픈월드고 맵도 너무이쁘게잘만들었는데 그오픈월드를 돌아다니는맛이 없던게 아쉬워서...뭐 아직은 평가를 확정지을 단계는 아니라고 봅니다 명조는 1.0때 섭종할뻔한거에비하면 스타트가 훨씬 좋죠 | 26.05.05 20:02 | | |
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그 3, 4장을 화딱지나게 했음 물론 스토리가 별로라는 의미가 아니라 경험 자체가 애니보는 느낌으로 하는게 없어서 | 26.05.05 20:07 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
차라리 1장의 사진관처럼 이상현상을 좀 더 강하게 녹여서 분위기를 살리던가 메인보다 병원, 학교, 빌딩 이상현상을 공포게임 느낌이어서 훨씬 재밌게 했었음 | 26.05.05 20:09 | | |
(IP보기클릭)106.250.***.***
말씀하신부분이 앞으로 이환이 해결해나가야할부분일듯요 맵자체가 컨텐츠 만들어내기 너무 좋은 베이스를 만들어놔서 제작진이 어떻게하냐에 따라 앞으로 운명이 달라지겠죠..전 명조는 그냥 어느순간 너무 진부해서 접었는데 뭐 캐디나 모델링은 지금 업계 탑티어죠 | 26.05.05 21:30 | | |