네이브 파이어볼로 문가지고 장난질 가능한걸 알게됨
3층으로 이루어져있고 자기장이 없는 맵인 욕망의 저택 이라는 맵이 걸림 아마도 랜덤으로 보내주는듯?
수정 : 모험모드(PvE)로가서 자기장이 없는거였음 경쟁전으로가니까 있음
기계 부품인가 뭐시기가 나무 부수거나 제단에서 잘나온다고 설명쓰여있었는데 실제로는 여기 항아리에서는 거의다 부품만 나오는거보면 맵마다 잘나오는 재료가 다르게 설정된듯
그리고 관전으로만 보던 미믹 처음으로 당첨
아무튼 활잽이 우르드로 하드 돌리는데 안일하게 탈출 시도
두근두근
그냥 물약 빨고 탈출할걸...
기본맵 중앙 고블린 광산
대충 독화살 던져놓고 고블린들끼리 알아서 때리게(서로 공격하는건 아니고 나 때리려고 하다가 자기들끼리 패서 죽음)하는 꼼수 발견
너무 딱 붙어서 죽어서 시체끼리 따로 빼먹기가 안됨 ㅋㅋㅋ
그리고 이 스샷찍고 시체 파밍하는데 저주로 보스 나와서 죽음
아무튼 2일차 총평
일단 근접 캐릭이든 원거리 캐릭이든 내 기준에서는 조작감이나 타격감이 미묘하고
칙칙한 던전에 씹덕 캐릭 둬서 시인성이 좋을거라고 생각했지만 사람끼리 만났을때 그렇게 잘보이는건 아니었음
그리고 활잽이들 키 가이드에 R로 재장전이 안쓰여있음
물론 99%의 게임은 R키가 재장전, 없을때 쏘려하면 재장전이고 이겜도 그렇지만 키 가이드를 너무 대충 만든듯
개인적으로 상의 방어구가 단순한 방어구 1이 아니라 쉴드개념 + 의도적으로 부파있음인게 특이하긴한데 뭔가 부족함
PvE모드와 PvEvP모드 3인 빠대는 죽어도 안전 배낭 한 개 + 장착중인 아이템은 잃지 않음으로 PvE하면서 익스트랙션 하고 싶은 사람들한테는 괜찮은 대체재였을것같은데 올해 6월 9일까지라니까 살짝 아쉬움
그리고 섭종한다고해서 들어온 겜인데 섭종 공지 이후에 유료결제를 모두 막아서 추가 캐릭터 해금이 불가능함... 기본캐릭으로만 찍먹하고 버려야할듯. 한달 전쯤에 할까말까하다 안했는데 그때 했어야했어...










