일반
- 서바이벌 모드에서 저주용 새로운 아이콘 추가
- 레전드 모드의 안정성 및 성능 향상
- 로비에 와타나베 모드 추가
- 로비에서 여우의 볼륨을 줄였다
- 레전드에 잠금 해제 가능한 검 VFX 트레일이 추가되었습니다
- 다른 플레이어들의 장비 코스메틱이 기본값이 되는 문제를 수정했습니다
- 미션 선택 메뉴에서 캠페인과 퀵플레이 순서를 바꿨습니다
- 로비 전역의 내비게이션 개선
- 리버 밸리 생존 지도의 항해 개선
- 챌린지 카드 업데이트
- 여러 개의 새로운 챌린지 카드 추가.
- "유령의 체력이 서서히 소모됨" 카드가 무작위 풀에서 제거됨
- 이번 주 첫 시도에서 나이트메어 리더보드에 겹치는 텍스트를 수정했습니다
- 생존 실패 후 "재플레이 투표" 허용
- 악몽 미션은 이제 퀵플레이 보상을 주고 퀵플레이 특성에도 인정됩니다
- 레전드의 새로운 장비
- 전설의 복귀 무기인 무중력 영혼이 추가되었습니다
- 4개의 새로운 부적 추가
게임 플레이
- 레전드에서 느린 구르기 페널티가 시작되기 전에 두 번째 회피 구르기를 추가했습니다
- 선택된 근접 무기, 원거리 무기, 탄약은 레전드 모드에서 장전과 출구에 걸쳐 보존됩니다
- 중복 수류탄을 방지하기 위해 오니 그레네이더 적 수류탄 패턴을 업데이트했습니다
- 스피릿 샤터 능력에서 얻는 스피릿과 얼티밋 양을 크게 줄이세요
- 원거리 공격의 스피릿과 얼티밋 획득량이 약간 줄어들었습니다.
- 사무라이 클래스 조정
- 사무라이 클래스 능력의 쿨타임을 약간 줄였습니다
- 사무라이 클래스 능력의 지속 시간이 약간 늘어났습니다
- 사무라이의 경직 피해가 약간 증가했습니다
- 사무라이는 적을 기절시킬 때 추가적인 스피릿과 얼티밋 차지를 얻는다
- 사무라이 치유 효과 증가
- 오니 소환사는 더 이상 뱀 보스 전투에서 스폰되지 않습니다
- 오니 군주들이 이제 뱀 보스 전투에 등장합니다
- 블라인드 폭탄이 궁극 능력과 플레이어 핑을 막는 버그를 수정했습니다
- 환각에 걸린 적들이 이제 서로를 겨냥할 수 있게 되었습니다
- 스톰 한큐와 허리케인 한큐에 크리티컬 릴리스 특전이 적용되는 버그를 수정했습니다
- 보급과 아처 보급품에서 반환된 탄약 양을 줄였다
- 강화 사냥 중 회귀되는 탄약 양을 줄였습니다
- 딥 백이 부여하는 추가 칼트롭 충전 횟수를 줄였다
- 진짜 조준 유미와 타네가시마 헤드샷 피해 감소
- 궁수의 소모 불꽃 능력은 더 이상 스피릿과 얼티밋 차지를 주지 않습니다
- 전설의 영혼 쿠나이가 상태 이상으로 처치하면 쿨타임이 줄어듭니다
- 한큐의 탄약 용량과 피해량 증가
- 트루 에임 유미 화살 해제 시 얻는 정신 양이 크게 줄어들었습니다
- 스킵핑 스톤 보우로 인한 스피릿 획득 감소
- 궁수의 궁극 능력을 사용할 때 조종력 상실 문제를 수정했습니다
- 리스키 패리 카운터의 모든 공격은 이제 카운터 어택으로 간주됩니다
- 오다치 방벽 자세는 이제 반격으로 간주됩니다
- 부패 구역은 이제 오니 소환사가 죽으면 사라집니다
- 업그레이드 없이 닌자의 섀도우 스트라이크가 의도보다 더 많은 공격을 시작할 수 있는 고정된 악용점
- 닌자 그림자 공격을 사용한 후 플레이어가 막히는 사례를 줄이기 위한 수정
- 전설 근접 무기가 강화되었습니다
- 마운틴 브레이커는 처형 공격 시 체력을 회복합니다
- 번개의 물기 번개 공격은 추가 피해를 줍니다
- 천둥 야리가 천둥파의 반경을 넓혔다
- 사라지면 쿠사리가마가 사라지는 시간이 더 길어졌다
- 천둥 같은 카타나는 적을 던질 확률을 100%로 높였다
- 히든 템플의 조율된 적 수를 줄였습니다
- 주푸 건강 감소
- 신노비 섀도우 스트라이크 궁극기 중 추가된 스프린트
- 조건이 충족되었을 때 그룹 암살 특성이 해제되지 않는 문제를 수정했습니다
- 스네이크 임무에서 적 시야 확보 개선
- 부패 구역의 가시성 향상
- 조율된 적을 공격할 때 데미지 페널티가 줄어들었습니다
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오니 보스가 죽지 않는 문제가 해결되었습니다
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