지옥옵션 속성치부여는 대략 20~25정도의 수치를 부여합니다.
방어구, 가호 다 빼고 무기별로 지옥옵션 속성치부여붙은 무기로 때려보았더니
자세별로, 무기별로 배율이 다 다른지 수치가 들쭉날쭉입니다만
대략 7~12% 정도의 속성대미지를 추가로 부여하는걸 알 수 있었습니다.
예를 들면 사무라이 일도의 경우
하단 평타 180/17 : 9.4%
중단 평타 298/30 : 11%
상단 평타 582/54 : 9.2%
스킬이 들어가면 좀 더 낮은 경우가 많이 나옵니다.
무상검 6431/414 : 6.4%
총권 첫타 704/32 : 4.5%
아예 속성치가 안 들어가는 공격도 있습니다.
역풍검 2타(들어올리는), 대태도 상조 2타(공중에서 내려찍는)
이 두 경우는 실질적으로 해당스킬 대미지의 가장 쎈 부분을 담당하죠.
심지어 무기에 속성치를 부여하는 소*부를 사용한다면 이 지옥옵션은 없는 옵이 되어버립니다.
소*부를 쓰면 가장 높은 수치가 부여되어버리기 때문입니다.
물속성부여 지옥옵션달린 무기와 공격력만 같은 깡공무기 : 상단 평타 582/0
일도 상단 평타 물속성부여 지옥옵션 상단 평타 582/54 : 9.2%
깡공무기 소수부 후 상단 평타 582/219 : 37.6%
물속성부여 지옥옵션무기 소수부 후 상단 평타 582/219 : 37.6% 및 속성치 변화없음
지옥 옵션의 경우 약 30%정도 속댐이 붙는다는 글을 여기 게시판에서 봤습니다만, 잘못된 실험인 것 같습니다.
스킬대미지의 속성배율 등을 고려해봤을 때 여전히 좋은건 근접대미지와 스킬대미지(지옥옵션의 경우 각각 7.6%, 8%)입니다.
현 이나리신 메타 및 무기별 주력스킬의 속성대미지 배율을 생각해보면 더 효율이 떨어집니다.
결론
스킬의 경우 속성댐배율이 낮아지는 경우가 생겨 대미지효율은 근접대미지나 스킬대미지에 밀린다.
굳이 지옥무기옵션에 속성치부여를 찾을 필요는 없다.

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