오픈월드가 돼서 이리저리 탐험하는 재미도 생겼고
탐험 하다 이벤트, 네임드 사냥하며 잡템 파밍도 재밌었음.
전투타입 이름만 사무라이, 닌자 스타일이지
전작의 기술들 반으로 갈라서 나눠놓은 느낌
전투타입 각각 스킬포인트를 모아 스타일 육성하는데
사무라이는 전작 상단,하단 자세들을 사용가능을 해주고
각 직업별 무기 스킬 또한 투자해서 자신만의 캐릭을 육성 하는데
나름 재밌었던 이유가 개인적으로 닌자 스타일이 마음에 들었음.
잔심으로 똥바닥 없애진 못 하지만
공격 후 rb로 재빨리 피하며 움직이는데
회피키도 이후 스킬 해금시 타이밍에 맞춰 쓰면 기력회복 이였나?
빠르게 이리저리 움직이며
뒤를 잡아 패는 재미가 있음.
사무라이로는 안 해봤지만 닌자만 뒤에서 공격시 딜이 더 쌘 기능이 있는듯?
인술이 약하긴 하지만 이것도 게이지 충전시 마구마구 날리는것도 재밌었음.
대신 사무라이는 잔심이 있고
게이지 충전시 강공격 충전 강화에 근접특화 느낌.
그 외엔 아직 새로운맛을 못 느낌.
개인적으론 2편보다 3편이 데모만 했을 뿐인데 재밌어서
예구함.

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