저는 학자를 DLC 추억 클리어하는 수준 밖에 플레이하지 않았습니다만,
이하는 깊은밤 심도5에서 다양한 학자들을 만나보면서 느꼈던 점입니다
심도5 기준
[ 장점 ]
1. 폭딜에 의한 경이로운 파밍속도
은둔자,레이디를 훨씬 능가합니다. 광역딜이라 잡몹청소도 매우 빠르고, 단일 적 상대로도 딜링이 강력함
화염병 폭딜이 레벨에 의존하지 않기 때문에 1레벨부터 변이체 강적도 상대할 수 있습니다
즉, 잔탄 수만 충분하다면 레벨에 따른 동선 제약을 받지 않습니다
밤의 침입자는 물론이고, 모두가 기피하는 봉인감옥 변이체 잡몹개떼들조차 아츠+화염병이면 손쉽게 해치워버립니다
15렙 찍는 건 당연한 수준이고, 1일차 12레벨도 어렵지 않게 찍을 수 있습니다
2. 폭발 경직으로 까다로운 적을 일방적으로 구타 가능
특히 중앙성채 도가니 기사, 트리가드 등의 말탄 기병 종류, 강인도 높은 땅잃기사 등등
폭탄에 정신 못차리고 어버버 하다가 순삭됩니다
경직을 전혀 못주는 멸망유성, 직검 수준의 경직 밖에 못주는 부서진결정 따위와는 차원이 다름
3. 당연히 화염속성이 약점인 적에게 어마무시하게 강함
세팅 잘되고 파밍 잘되면 심도5 밤왕도 살살 녹습니다. 그노스터,칼리고 담당일진
[ 단점 ]
1. 항아리 다 떨어지면 실직자 됨 = 현자타임 동안 아군 의존도 상승
항아리 잔탄이 있을 때만 '순간 폭딜'이 빛을 발하는 것이고, 항아리가 다 떨어지는 순간부터 급격히 짐짝으로 전락합니다
파밍 단계에서는 압도적인 강함을 뿜어내지만, 후반으로 갈수록 딜 부족에 시달립니다
눈치빠른 아군들이 협조를 잘해준다면 좋겠지만, 아군 의존도가 높다는 시점에서 캐리롤은 어려워보입니다
2. 동선 제약이 심함 = 직접 오더해야 하는 숙명을 지님
아이러니하게도 1레벨부터 아무데나 다 갈 수 있다는 장점은 어디까지나 '잔탄수'가 충분하다는 전제하에 성립합니다
화염병 수급을 할 수 없으면 도중부터 실직자가 될 운명입니다. 별조각 없고 FP 바닥난 복수자만큼이나 비참함
그래서 반드시 상점NPC가 존재하는 대야영지, 작은성채, 중앙성채를 거쳐가도록 동선을 짜야 합니다
이것들을 제외한 거점들이 다닥다닥 밀집되어 있는 맵이 걸린다면 악몽 그자체
이런 이유로 인해서, 항아리 학자는 반드시 자신이 오더 주도권을 잡고 동선을 지시할 필요가 있습니다
동선이 맞지 않으면 단독행동을 하는 쪽이 더 나을 정도
3. 유물 의존도가 매우 높다
항아리 딜량은 유물의 완성도에 따라 정해집니다. 유물이 갖춰지지 않으면 딜을 제대로 뽑을 수 없습니다
종결급 유물 세팅, 투척항아리강화만 6개 낀 세팅, 파우치 추가를 3개 넣은 세팅 등등
다양한 세팅의 학자들을 봐왔지만, 딜 차이가 정말 엄청나게 크게 납니다
어설픈 세팅이면 딜이 부족하고, 부족한 딜을 더 많은 화염병으로 해결해야 하기 때문에 만성적인 잔탄수 부족, 돈 부족에 시달리며
보스전에서는 중반부터 실직자가 되어서 상태이상 셔틀이나 하는 신세가 됨
4. 화염 내성을 가진 상대에게 무력하다 = 아군 의존도 상승
20% 내성 정도는 가볍게 뚫어버리지만, 마리스(일반)부터 벽 느껴지고
용철데몬,용암토룡,대토룡이 뜨면 바로 실직하고 응원단 신세. 화산관 출신 잡몹한테도 벽 느껴짐
하필이면 이것들이 그노스터,칼리고의 1~2일차 보스로 등장하는지라 화염속성 세팅 밖에 안한 복수자,학자의 천적 같은 존재들임
용트리가드, 신살갗도 은근히 화염내성 높은데, 못잡을 정도는 아니지만 화염병이 좀 많이 아깝게 느껴질 겁니다
3일차 보스전을 대비해서 잔탄을 남겨가야 하기 때문이죠
그외, 엘든링 본편에도 있던 속성기믹인데 물에 있는 적은 지형효과로 화염 딜이 감소합니다 (본편 기준 10% 경감)
[ 총평 및 사담 ]
처음엔 이거 완전 개사기 아닌가? 싶었는데, 의외로 단점도 두드러지는 빌드입니다
레벨링이 보장되는 안정적인 파밍이 가장 큰 메리트
비록 아군 의존도가 높기는 하지만, 심도5에서는 알아서 화염병 공급해주는 아군들이 상당히 많고
나머지 2명이 3눕하든 말든 1인 캐리가 가능한 사람도 제법 있기 때문에 단점들 상당수가 커버됩니다
다만, 학자 본인이 직접 캐리를 하는 역할로써는 힘들어보이며,
화염병에 돈 쓰느라 나머지 2명이 15레벨일 때 학자 혼자만 13~14레벨인 경우도 흔함
즉, 다른 두 명을 키워주는 폭딜서포터 포지션에 가깝습니다
승률은 팀운에 따라 갈릴 듯 해서 학자 본인의 실력만으로 심도의 레이트를 올리는 건 쉽지 않아 보입니다
깊은밤 캐리는 나머지 2명이 3눕한다고 가정하고 그 상태를 어떻게 극복하느냐의 싸움임
항아리 학자가 있는 판은 저(복수자)도 파밍이 대성할 확률이 높고, 별조각 다쓰기 전에 보스를 죽일 딜이 충분히 나오기 때문에
3일차에는 별조각 4개 정도만 남기고 나머지는 화염병으로 꽉 채워가는 편입니다
2일차 보스 위치가 상점NPC와 가까운 곳일 경우에는 자기장이 완전히 좁혀지기 전에 보스 위치에 미리 가서 화염병 잔뜩 떨궈놓고
다시 인벤을 가득 채워오는 식으로 탄을 공급해주는 것도 매우 유효하고, 학자 본인도 그렇게 플레이하는 사람이 많습니다

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딜이 너무 세서 은둔자 같은 캐리형 메인딜러일 줄 알았는데, 결국은 서포터 포지션이더라고요 | 25.12.16 11:19 | |
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다른 메인딜러의 존재가 필수인 것 같고, 아무리 필드 깡패라도 레벨링은 보장되지만, 템 운빨은 보장할 수 없어서 운나쁘게 파밍 망하면 3일차 고통이 장난 아니더군요. 파밍 망했을 때는 오로지 개개인의 실력만이 중요해서 팀운이 더 크게 작용하는 듯 | 25.12.16 11:25 | |
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사람 생각 다 비슷하네요 ㅋㅋ | 25.12.16 08:51 | |
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주령종은 다 좋은데 심도5에선 마력특화 세팅해도 딜이 너무 안나와서 사실상 "나 화염병 떨어졌다"라는 걸 팀원에게 알리는 용도입니다ㅋㅋㅋ | 25.12.16 11:29 | |
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그래도 걷기 주령소환에 명중FP 획득 템 갖추면 무한 꾸준딜이 돼서 '나 그래도 뭔가 계속 하고 있다!' 정도는 ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.16 13:28 | |
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기본유물에는 항아리 +1이 안붙었던것같아요 | 25.12.16 11:29 | |
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아뇨, 기본유물에는 +1이 나오지 않습니다. 그건 100% 에딧이에요. 전 플스판이라 아직 치트쓴 학자는 못 봤고, 제가 본 가장 강한 학자는 어정쩡한 2유효옵*6 으로 채운 세팅이었습니다 (이것도 에딧이 아니라 장담할 순 없지만) | 25.12.16 11:31 | |
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현 시점에선 3유효옵 유물 1개조차도 사실상 에딧이 의심되죠ㅋㅋ 전 아직 못봤어요 그런 사람 | 25.12.16 11:34 | |
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