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[정보] 활 차지 강공, 강공, 실험 결과 [10]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

그러면 차지시간단축이랑 강공격10퍼증가 이거 두개넣어야되는군요
26.01.28 17:31

(IP보기클릭)221.150.***.***

sonchangseok
차지 시간 단축은 기력 소비시에는 0.1초 밖에 차이가 안나서... 기력을 유지한채로 가드강공만 쓴다면 거의 의미가 없는.... 그래서 전 그냥 버렸어요 ㅋㅋ | 26.01.28 17:38 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

차지 강공 증가옵션은 현재 근접무기에만 해당된다고 하네요. 나중에 패치가 될지는 모르겠지만..
26.01.28 17:39

(IP보기클릭)110.10.***.***

차지 시간 단축 0.1초라곤 하는대 개인적으론 있고 없고 차이가 체감 확대던 말입니다
26.01.28 19:13

(IP보기클릭)211.235.***.***

붉은머리아돌
0.1초 차이인진 모르겠는데... 8랭 유니크와 7랭 차지단축 넣은거 비교해보니 체감차이가 크게 나서 ㅋㅋ 차지단축 33퍼는 무조건 넣었네요. | 26.01.28 19:57 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

KENJIN
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dynastywarriors9&no=59984&exception_mode=recommend&page=1 요기 실험글이 있어요 ㅎㅎ 저도 넣었다가 뻈습니다 | 26.01.28 20:28 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

◆히소카★
제가 똥손인지 ㅋㅋ 없는거보다 있는게 낫더라구요. | 26.01.28 20:34 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

◆히소카★
근데, 차지단축 빼고 무쌍게이지 넣는걸로 하나 더 만들고 있습니다. ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.28 20:38 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

엄연히 차지 강공인데 적용 안되는건 버그 아닌가 싶네요...
26.01.29 16:03

(IP보기클릭)218.145.***.***

StamfordBridge
기세 있으면 즉발이라 차지강공으로 취급 안하는거 같습니다. | 26.01.29 19:28 | | |


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진 삼국무쌍 오리진

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8.9
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX, SWITCH2
가격정책
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개발사
오메가포스


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[출시] 2025.01.17 (PC)
[출시] 2025.01.17 (PS5)
[출시] 2025.01.17 (XSX)
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