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[잡담] poe에서 푹찍이 나는 이유 [16]




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(IP보기클릭)222.98.***.***

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25.01.05 20:15

(IP보기클릭)211.243.***.***

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딴 건 몰라도 가시성 부족 문제는 좀 해결해줬으면 좋겠음 하코하면서 죽은 거 대부분이 죽메샷건딜인데 피했다고 생각하고 템먹다가 캐릭 3개가 미국가버림 ㅠ
25.01.05 20:26

(IP보기클릭)118.216.***.***

BEST
또한 본인이 해상도 3440 x 1440 으로 플레이중인데 몹 인식거리가 이것보다 더 길어보입니다 4k는 넘는것 같은데 마법사형 몹의 경우 존나아픈 메테오 쏘는 애들은 플레이어 인식거리 밖에서 이런걸 날립니다 푹찍이 안나는게 이상한 상황이에요
25.01.05 18:34

(IP보기클릭)211.209.***.***

액트 다 깨면 원소 저항 깍는게 진짜 억까 같음. 양심은 있는지 카오스 저항은 0%에서 안 깍는데 카오스저항까지 깍았으면 진짜 독 카오스 저주 맞고 끔살 당했죠. CI 카오스 면역 노드라도 있어서 다행이지.
25.01.05 13:14

(IP보기클릭)118.217.***.***

원래 저항이 -로 시작하는데 액트 편하게 밀라고 +20 해주고 올라올수록 10깎는겁니다 저항을 뺏어가는게 아니에여 ㅎㅎ
25.01.05 18:00

(IP보기클릭)118.216.***.***

몹이 맵이랑 구분이 잘 안되서 어느놈이 뭘 쏘는지 구분이 안되요 그리고 지형지물 무시하는 공격들이 있는데 맵이 좁을수록 영문 모르고 이런거 맞고 죽을확률 높습니다 몹이 발사하는 발사체 속도도 너무 빠르고 구분하기도 힘들어서 피하기도 힘듭니다 플레이어 스킬효과에 가려서 잘 안보이기도 하구요 디아2 참고했다던데 도대체 뭘 참고한지 모르겠습니다
25.01.05 18:29

(IP보기클릭)118.216.***.***

그리고 몹 수준이 소울라이크에 소규모로 1~3마리 나올 애들인데 이런 애들이 우르르 몰려나오니 문젭니다 전형적인 래밸 디자인 못하는 애들이 하는 숫자만 올려놓는 난이도 디자인이죠 돌진몹의 경우도 다른 게임은 정면으로 부딫히거나 하면 돌진이 멈추거나 빗겨서 뒤로 지나치거나 해야 되는데 살짝만 걸쳐도 돌진거리 끝까지 끌려갑니다 피해를 처음부터 끝까지 맞아야 하는건 당연한게 됐죠
25.01.05 18:32

(IP보기클릭)118.216.***.***

BEST
또한 본인이 해상도 3440 x 1440 으로 플레이중인데 몹 인식거리가 이것보다 더 길어보입니다 4k는 넘는것 같은데 마법사형 몹의 경우 존나아픈 메테오 쏘는 애들은 플레이어 인식거리 밖에서 이런걸 날립니다 푹찍이 안나는게 이상한 상황이에요
25.01.05 18:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

특히 맵가려지는 의식이나 환영 하다보면 왜죽었는지 모를때 많아요 ㅋㅋㅋㅋ 지금 회피 18000 피통 2000인데 간혹 어하고 죽음
25.01.05 18:34

(IP보기클릭)211.243.***.***

CPR119
poe1 경험이긴 하지만 회피빌드는 회피 뚫려도 한대만 버티자가 기본이다보니 회피 높은 것만으론 생존을 보장해주지 못합니다 피통 2천은 진짜 한 방에 안 죽기 위한 정도에 불과함. 당연히 올레지 75%가 기준이구요 결국은 각종 장판에 의한 지속대미지(특히 카오스), 강한 물리대미지에 취약한데 그걸 보강할 수 있는 방법은 맞기 전에 죽이는 법 뿐입니다. 대부분의 원거리 빌드가 생존보다 딜에 더 많은 투자를 하는 이유죠 | 25.01.05 20:22 | | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

CPR119
피통이 2천이라서 그래요 회피는 무적이 아니고 확률이라 한번에 뚫렸는데 피통이 2천이라 죽은거게요 ci타서 에쉴 4000넘기고 연희로 두배 8천 하니깐 82맵에서도 왠만하면 한방 컷안나더군요 | 25.01.05 23:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

마을기준 스펙이고 순풍이랑 무희도 켜지면 잘 안죽어야 정상인데 피격시스템이 뭔가 병맛인거 같아요
25.01.05 18:35

(IP보기클릭)222.98.***.***

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25.01.05 20:15

(IP보기클릭)59.7.***.***

슈로대매니억
이건 한방에 못죽여서 죽은거네 | 25.01.11 21:52 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

BEST
딴 건 몰라도 가시성 부족 문제는 좀 해결해줬으면 좋겠음 하코하면서 죽은 거 대부분이 죽메샷건딜인데 피했다고 생각하고 템먹다가 캐릭 3개가 미국가버림 ㅠ
25.01.05 20:26

(IP보기클릭)121.180.***.***

전대미문의똥
매직 레어 몹 구분도 잘안가고 몹 몰리면 장판도 잘안보이고 보스 딜은 아에 경계가 모호함 패치해야함 | 25.01.05 23:59 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

전대미문의똥
가시성 구려서 뭐가 터진지도 모르게 의문사당하는 거 몇 번 당하다보면 허탈해지죠 | 25.01.08 15:19 | | |

(IP보기클릭)121.180.***.***

몽크 회피올리면 방어구도 올라가서 회피 70넘기고 방어 65넘었어도 피통이 3천대이니 보스 한방딜에 폭찍함 지금은 딜 낮추고 ci기반으로 에쉴 4천넘기고 연희로 두배해서 8천 되니 회피방어 40대인데도 잘안죽더라구요 훨씬 좋음
25.01.05 23:58

(IP보기클릭)116.32.***.***

1편 가시성이 구리다고 2편에서 개선하겠다고 했었는데 왜 이렇게 만든걸까...
25.01.10 18:48


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