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[공략/팁] 와일즈 아티어 테이블의 "순서"는 속성/무속성 공유됩니다 [12]


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(IP보기클릭)123.213.***.***

오호.. 순서는 공유되서 속성으로 마춰서 밀필요 없군요! 걍 많은거 때려박고, 마지막 만들순서만 확실히 기억하면 되겠네요. 좋은정보 감사합니다.
25.03.26 23:39

(IP보기클릭)14.37.***.***

스마일러
테이블만 미리 알아두면 진짜 부품 많이 아낄것같아요 | 25.03.26 23:42 | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

이해가 안되는게 만들면서 필요한게 안나오면 10개단위로 저장하면 되는거 아닌가요? 45개째이면 40번째 저장하면 5번째 나오게 되는거 아니냐는거죠
25.03.27 00:29

(IP보기클릭)14.37.***.***

-keymove-
그렇게 하셔도 문제는 없습니다 | 25.03.27 00:35 | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

제가 제대로 이해 한게 맞는지 모르겠습니다만.... 예를들어 처음에 테이블 확인 시에 첫번째 속성무기 -> 제작 -> 강화 -> 아이템 테이블 확인 두번째 속성무기 -> 제작 -> 강화 -> 아이템 테이블 확인 세번째 속성무기 -> 제작 -> 강화 -> 아이템 테이블 확인 네번째 속성무기 -> 제작 -> 강화 -> 아이템 테이블 확인 다섯번째 속성무기 -> 제작 -> 강화 -> 아이템 테이블 확인 . . . 이런식으로 만들다가 일곱번째에 원하는 옵션(ex: 공공공공예) 테이블이 나왔다면 저장하지 않고 나갔다가 재접 후 무속성 무기로 6개 만들고 일곱번째에 원하는 속성재료 넣고 만들면 공공공공예 옵션이 나온다고 말씀하신게 맞는거죠? 그리고 속성 무기 만들때는 동일 속성 최소 두개는 맞춰야 그 속성으로 만들어 지는거죠? 예를 들면 불(공) 불(회) 물(공) 이나 물(공) 번개(회) 물(회) 이런식으로요
25.03.27 07:34

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-9460240166
1. 네, 참고로 중간에는 무속으로 만들든 속성으로 만들든 최종거만 제대만들면 됩니다 2. 맞습니다. | 25.03.27 08:55 | |

(IP보기클릭)115.93.***.***

와 이거 진짜 팁이네요.. 만들기전에 알았더라면 속성만 넣고 돌리면서 스트레스 덜했을텐데ㅋ 감사합니다
25.03.27 09:56

(IP보기클릭)211.36.***.***

뽀글양
저도 얼마전에 알았습니다 ㅎㅎ | 25.03.27 10:13 | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

고생하십니다. 박사님.
25.03.29 15:53

(IP보기클릭)211.36.***.***

최종병기근
감사합니다 ㅎㅎ | 25.03.29 17:09 | |

(IP보기클릭)218.153.***.***


슬라이더 팁에 이어 또 좋은 정보 얻어갑니다 감사합니다.
25.04.14 23:41

(IP보기클릭)14.37.***.***

💫🎮도자기굽는아이🏺🔥
본문엔 없는데 상태이상 활은 또 무속성 취급합니다. 병에 붙는거라서 그게 활에 붙는거로 취급을 안한다나요?(그럼 보우건은 대체 뭔지...) | 25.04.15 00:39 | |


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몬스터 헌터 와일즈

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장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS5, XSX
가격정책
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개발사
캡콤


유통사
캡콤
일정
[출시] 2025.02.28 (PC)
[출시] 2025.02.28 (PS5)
[출시] 2025.02.28 (XSX)


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