소울류 좋아하는 몬린이 입니다. 100시간 넘게 스팀에서 플스패드로 다양한 무기를 경험하고 개인적 경험상 와일즈 최고의 TOP 무기를 정해봅니다.
기본적으로 수렵피리를 제외하고 전부 무기를 써봤기에 보통 무기의 특성은 알고 있다는 점을 말씀드리면서
와일즈에서 중요한 건 콤보니 무슨 무기니 이런 것보다 이 게임이 원하는 플레이 방식이 더 중요하다고 생각합니다.
이것만 알면 어떤 무기를 사용하더라도 와일즈를 즐겁게 플레이 할 수 있을 겁니다.
1.몬헌은 수렵게임이다. 와일즈는 상처는 내고 그 부분을 눈으로 볼 수 있는 L2키가 있다.
상처를 최대한 빠르게 많이 내고 터뜨리는 것이 중요하다.
2. 자신의 플레이 스타일이 가드 위주인지, 아니면 회피 위주인지 결정해야 한다.
아니면 둘 다 쓰는 복합 스타일 인지.
이것이 결정되면 자신이 쓰는 무기에서 가드로 쓸 기술과, 회피로 쓸 기술을 최소 하나를 정해서 연습하자.
많이 쓴다고 좋은 것 없다. 가장 자신의 손에 맞는 기술을 익히면 된다.
3. 몬헌은 몬스터 위로 세크레트에서 점프해서 올라탈 수 있다. 적극 활용하라.
일단 올라갔으면, 무기공격으로 상처를 내는 걸 추천한다. R1키다.
물론 약공이나 강공으로 해도 된다. 하지만 개인적으론 R1키가 더 빠른 상처를 낸다.
이 때 상처가 나면 그 부분 불꽃이 튄다. 이게 생기면 더 R1을 누르면 안된다. 바로 몬스터를 다운시킬 수 있기에.
몬스터 위에 올라가면 최대한 여러곳 상처를 내는 것. 최대한 오래 버팅기는 것이 목적이다.
한 곳에 상처가 나면 L3 스틱을 위나 아래로 조작해서 다른 위치로 이동 똑같은 방법으로 상처를 내자.
그리고, 몬스터가 요동을 치면 이때는 떨어질 수 있으니 R2키를 눌러 버팅기면 된다.
마지막으로 시간이 다 되어가면 R1버튼을 눌러 상처를 집중공격해서 터뜨리고 내리면 된다.
4. L2 R1 집중약점공격을 활용하라.
이게 상처를 터뜨릴 때만 유용한 공격이 아니다. 물론 상처에 쓰면 모션이 나가고 데미지도 더 들어가고 상처도 터지게 할 수 있느나,
보통의 경우도 이 공격이 유용할 때가 많다.
한손검은 찌르기 공격이 나가고, 대검은 드르르 칼로 베면서 이동하는 공격이 나가고, 차지엑스는 피자돌리기나 나간다.
다른 무기들도 마찬가지.
물론 상처에 쓸 때보단 약하지만 이런 공격모션이 효율적일 때가 있다.
5. 콤보가 중요한 것이 아니다.
이건 나중에 연습해도 된다. 우선 살아남아야 한다. 솔플을 할 때는 몹이 잘 튀지를 않지만, 멀티 파티플레이는 거의 난사수준이다.
몹이 여기저리 날 뛴다. 고로 빠르면서 효율적인 공격과 가드와 회피를 우선 익혀야 한다. 공식처럼 콤보쓰고 있다간 매번 죽기 십상이다.
와일즈는 솔플로도 안정적으로 깰 수 있는 난이도이다. 포기하지 말라
6. 세크레트도 활용하라.
일종의 말이다. 말은 우선 이동이 빨라 피하기 편하다. 보우건이나, 활만 마상전투를 쓰는 것이 아니라 여차하면 근접도 마상에서 공격을 넣을 수 있는 방법이 있다면 활용하라. 몬스터가 다른 곳으로 이동하는 도중 세크레트로 돌진하면서 약공을 넣을 수 있다.
무기에 따라 마상전투가 효율적인 무기도 있으니 연구해보시길.
차지엑스는 마상에서 약공으로 공격하면서 병을 일정부분 모으고 점프 후 하차해서 공격도 가능하고,
한손검은 세크레트에서 약간의 기술로 대검처럼 드르륵 긁으면서 공격도 가능하다.
참고로 세크레트가 점프할 때 R2 키를 누르면 활공한다.
참고사항은 이 쯤에서 끝을 내고, 추천무기로 넘어갑니다.
물론 개인의 스타일에 따라 손에 맞는 무기가 있고, 다른사람이 뭐라해도 자신에게 맞는 무기가 있겠으나 요건 오로지 저의 의견일 뿐 참고만 하시길 바랍니다.
1. 자신이 가드를 중요시 하는 타입이다.
추천무기: 일단 랜스를 적응하시길. 후에 건랜스나 다른 복합적 무기를 적응하기에 처음엔 랜스가 좋습니다.
이 스타일은 일단 가드로 막고 카운터 치는 형상으로 와일즈의 가드시스템을 알기 좋은 무기는 랜스입니다.
후에 다른 무기로 바꿔도 됩니다.
2. 자신이 회피를 중요시 하는 타입이다.
추천무기: 태도를 추천합니다. 결국에 회피스타일은 태도로 갑니다. 멋도 있고, 하는 맛이 있으면서 잘 쓰면 상당히 보기 좋습니다.
리치로 길고, 쌍검도 있으나 이건 오랜시간 플레이하기엔 정신이 사납다고나 할까 쌍검도 한 번씩 하기엔 괜찮습니다.
특히 몸이 긴 몹 상대로 상처를 터뜨리면 위치만 좋으면 머리에서 발 끝까지 쓸고 내려옵니다.
3. 종합적인 밸런스형을 좋아한다. 가드도 쓰고, 회피도 잘한다.
추천무기: 한손검과 대검을 추천합니다.
둘 다 밸런스가 좋은 무기입니다. 둘 다 나무랄 것이 없는 무기이고, 물론 단점은 있으나 밸런스가 가장 잘 잡힌 무기라 생각합니다.
묵직한 한 방 한 방이면 대검 쪽을 빠른 움직임을 원하시면 한손검을 택하면 됩니다.
4. 원거리가 좋다.
추천무기: 두가지 보우건이나 활 장단이 있느니 취사선택하시길.
라이트 보우건은 빠른 움직임 회피. 헤비 보우건은 오토가드와 화력지원. 활은 밸런스형으로 여러 기술로 회피하면서 승부.
5. 난 즐기는 걸 좋아한다.
추천무기: 조충곤으로 하늘을 날면 됨. 진액 관리는 그냥 L2 누르고 몹 때리는 걸로 모으시길.
나중에 벌레로 위치 정해서 일정부분 빨아서 와도 되지만, 절대 어려운 무기는 아니니 겁먹을 필요 없습니다.
다만 이 무기는 공중에 있는 동안은 딜로스가 있으니 그건 생각을 요하는 부분.
그렇다고 매번 필살기만 쓰는 것도 딱히. 이 무기는 공중 날라다닐라고 만든 무기인 것을
공중에서 상처 터뜨리거나 몹 등에 올라타는 맛은 있습니다.
6. 차지엑스등 복합무기류는 기본무기의 변형에 가깝기에 딱히 그렇게 어려운 무기가 아니다.
여러 시스템이 있는 것 같지만, 써보면 별 것 아니니 겁먹지 말자.
내가 생각하는 와일즈 TOP 무기
대망의 한손검.
와일즈는 가드가 중요한데 물론 한손검이 가드 성능은 랜스에 떨어지나, 아이템을 넣어 방어를 강화하면 가드는 쓸 만하고,
또다른 한 축 회피에 있어서 미끄러져 베기 기술은 모든 케릭터의 회피기술을 능가하며, 미끄러져 베기만으로도 이동과 공격 생존이 가능하기에
한손검 축복스킬이자 어찌보면 밋밋할 수 있는 한손검을 스타일러시하게 만드는 축복기술을 가지고 있어서 굳이 백스탭을 쓰지 않아도 되는
그야말로 최고의 스킬.
또다른 한손검의 장점은 속도. 한손검의 속도는 쌍검보다는 느릴 수 있으나 여타 다른 무기보다 빨라서 즉각적 대응이 가능하고,
무기를 든 상태에서도 일부 아이템 사용이 가능.
다른 무기와 다르게 상처에 집중공격으로 L2 R1 공격으로 붙을 수가 있는데 이게 생각보다 큰 매리트.
붙은 후 약공으로 상처를 터뜨릴 수도 있고, 강공으로 점프 후 약 강공 버튼을 동시에 누르면 내려오면서 드르르 긁을 수 있는
또한 그냥 아무것도 안하고 일정시간 붙어서 쉬었다가 잠시지만 터뜨리고 내릴 수도 있고.
세크레트를 활용한 마상전투가 가능하다.
기본적으로 세크레트 위에서 달리면서 무기를 꺼내서 약공격이 가능한 것은 당연한 것이고,
이것을 응용하면 한손검은 몹을 머리에서 꼬리 쪽으로 쓸고 가면서 드르륵 대검공격처럼 긁을 수도 있습니다.
이것의 조작법은 세크레트를 탄 상태로 R1버튼을 꾹 누르면서 고속으로 달리는 중 일단 세모버튼 약공격이라고 하겠습니다.
세모버튼을 눌러 무기를 뺀 후 몹이 도망간다고 가정하면 따라가면서 몹과 같이 달리면서 옆으로 스쳐지나가면서 약공격 버튼을 꾹 누르고 있으면,
위치가 맞으면 몹의 측면부를 드르륵 쓸어버리면서 다단계로 데미지가 들어갑니다.
몇 번 연습하시면 될 듯.
이렇게 한손검은 마상에서도 유용하고, 가드와 최상의 회피기를 가지고 생존이 유리한 무기입니다. 그래서 와일즈 최고의 TOP 무기로 정해봤습니다.
물론 단점도 있지요. 몹 다리만 보면서 공격하다 보면 이게 뭐하는 짓인지 싶을 때가 있지만,
모르는 몹을 잡을 때 최대한 생존가능한 무기를 딱 하나만 택할 수 있다면 한손검을 가지고 갈 것 같습니다.
참고로 2 순위는 대검, 태도, 차지엑스, 랜스를 뽑고 싶네요. 건랜스도 있기는 한데 이건 차지엑스 피자맛이 더 잼있어서 굳이.
긴 글 이만 줄입니다. 다들 즐거운 사냥하시길.

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좋은정보 감사합니다. 약간의 수정을 하자면 회피를 통해 유리한 이득을 취하는 무기는 쌍검과 활이고, 태도는 카운터 스킬인 간파베기와 특납을 잘 사용해야 되는 무기로 회피와는 거리가 좀 있습니다. 대검도 방어와 상쇄라는 카운터 스킬을 겸비한 무기입니다. 뉴비가 입문하기에 좋은 무기는 가드가 가능한 무기들이 거의다 해당되고 적응이 되면 소울류에 패링맛을 느낄 수 있는 태도랄지 저스트가드 저스트 회피등을 활용한 플레이 무기를 마지막은 차지액스같은 복잡한 커맨드 무기까지 도전해볼 수 있겠죠.
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차지액스는 어려운 무기가 맞는데요...
(IP보기클릭)95.141.***.***
무기 난이도도 결국 개인차가 존재하는데, 차액도 개인에 따라 쉬울수도 있겠죠 저도 월드때 메인은 차액이었지만 확실한건 3단계 병강화땜에 확실히 다른무기보단 신경써야 될게 더 있어서 뉴비들에겐 너무 힘든무기라 생각합니다 태도는 간파베기가 필수인 무기로 회피를 한만큼 딜로스가 나서 첨엔 회피로 운영을 하다 간파베기 타이밍을 터득하는 순간 제대로 된 맛을 느끼는 무기고 대검이 뉴비친화적인 이유는 이번작에서 가드성능이 좋아짐에 따라 방어와 한방 공격이 좋은 대검의 조작법이 단순해서 뉴비에게 좋다는거죠. 한손검도 그런점에서 마찬가지구요. 결국 뉴비친화적이냐 아니냐는 가드가 가능하고 조작법이 단순하냐 안하냐로 나뉘는것 같습니다.
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차지액스는 어려운 무기가 맞는데요...
(IP보기클릭)106.101.***.***
저도 월드, 아본, 라썬브 와일즈까지 차액으로 쭉 했어도 어려운무기 라고 생각하네요ㅋㅋ 그래도 재밌어서 계속하고 있습니다. | 25.03.24 16:25 | |
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공락글은 잘 읽었습니다.ㅊㅊ | 25.03.24 16:26 | |
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좋은정보 감사합니다. 약간의 수정을 하자면 회피를 통해 유리한 이득을 취하는 무기는 쌍검과 활이고, 태도는 카운터 스킬인 간파베기와 특납을 잘 사용해야 되는 무기로 회피와는 거리가 좀 있습니다. 대검도 방어와 상쇄라는 카운터 스킬을 겸비한 무기입니다. 뉴비가 입문하기에 좋은 무기는 가드가 가능한 무기들이 거의다 해당되고 적응이 되면 소울류에 패링맛을 느낄 수 있는 태도랄지 저스트가드 저스트 회피등을 활용한 플레이 무기를 마지막은 차지액스같은 복잡한 커맨드 무기까지 도전해볼 수 있겠죠.
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태도의 간파베기는 결국은 쓰지만 그거 쓴다고 초보는 맞기가 쉽상이라 뺀것입니다. 대검의 상쇄도 마찬가지로 초보가 그거 쓴다고 하다가 죽기가 쉽고, 해머가 설명에서 빠진 것도 마찬가지입니다. 단순한 해머지만 의외로 힘든무기라 전 생각합니다. 조작성이 쉬운 것과 계속 쓰기 힘든 것은 차이가 있어서 설명에 넣지 않았습니다. 대검을 밸런스가 좋다는 건 가드 회피 상쇄 다 가능한 무기기에 넣은 것이고, 모든 것을 다 설명할 수는 없기에 당연히 빠진 부분도 있습니다. 양해바랍니다. 몰라서 빠진 것이 아니라 전부 설명하기엔 힘들어서 중요한 부분만 적어봤습니다. 윗분도 그 차지액스가 어렵다고 하시는데 전 딱히 어렵지 않았습니다. 개념만 알면 생각보다 어렵지 않습니다. 참고로 전 랜스에서 차지액스를 하고, 그 후 다른 무기를 했습니다. | 25.03.18 16:54 | |
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사주크
무기 난이도도 결국 개인차가 존재하는데, 차액도 개인에 따라 쉬울수도 있겠죠 저도 월드때 메인은 차액이었지만 확실한건 3단계 병강화땜에 확실히 다른무기보단 신경써야 될게 더 있어서 뉴비들에겐 너무 힘든무기라 생각합니다 태도는 간파베기가 필수인 무기로 회피를 한만큼 딜로스가 나서 첨엔 회피로 운영을 하다 간파베기 타이밍을 터득하는 순간 제대로 된 맛을 느끼는 무기고 대검이 뉴비친화적인 이유는 이번작에서 가드성능이 좋아짐에 따라 방어와 한방 공격이 좋은 대검의 조작법이 단순해서 뉴비에게 좋다는거죠. 한손검도 그런점에서 마찬가지구요. 결국 뉴비친화적이냐 아니냐는 가드가 가능하고 조작법이 단순하냐 안하냐로 나뉘는것 같습니다. | 25.03.18 17:16 | |
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멋찜:-)
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