아티어버스터1 (레어6)
공 : 255 / 회 : 5 / 슬롯 : 2x3
아티어버스터2 (레어7)
공 : 270 / 회 : 5 / 슬롯 : 2x3
그라이픈 (레어8)
공 : 285 / 회 : 5 / 슬롯 : 3x3
특수탄
레어도에 상관없이 초기설정은 용열천갑탄, 용열척탄
타입
레어도에 상관없이 용열게이지 회복효율Lv1, 용열모드 특화형1
탄테이블
레어도에 성관없이 Lv2통산탄 2발, Lv2관통탄 2발, Lv2산탄 3발, 포획용마취탄 4발 장전
강화파츠1
레어도에 상관없이 통상탄, 관통탄, 산탄, 속성탄강화 화약
강화파츠2
레어도에 상관없이 통상탄, 관통탄, 산탄 추가탄창, 용열모드 강화, 용열회복 강화
한줄로 요약하자면 공격력과 장식주 슬롯 말고는 전부 동일한 사양.
여기에 속성타입을 무엇으로 했느냐에 따라 속성탄과 상태이상탄이 추가됩니다.
사용한 속성타입별 탄 추가
화, 수, 뇌, 빙x3 : 각 속성탄 6발 추가
화, 수, 뇌, 빙x2+알파 : 각 속성탄 5발 추가
용x3 : 화염탄 4발, 멸룡탄 2발 추가
용x2+알파 : 화염탄 2발, 멸룡탄 1발 추가
독x3 : Lv2독탄 4발, 수냉탄 5발 추가
독x2+알파 : Lv1독탄 3발, 수냉탄 4발 추가
마비x3 : Lv2마비탄 4발, 전격탄 5발 추가
마비x2+알파 : Lv1마비탄 3발, 전격탄 4발 추가
수면x3 : Lv2수면탄 4발, 빙결탄 5발 추가
수면x2+알파 : Lv1수면탄 3발, 빙결탄 4발 추가
폭파x3 : Lv2철갑유탄 3발, 화염탄 5발 추가
폭파2+알파 : Lv1철갑유탄 2발, 화염탄 4발 추가
속성탄은 기본 1레벨이지만, 강화파츠1 디폴트가 속성강화라 제작시에는 2레벨로 표시됨.
한줄로 요약하자면 어떤 타입으로 만들던지 같은 속성 3개가 아무튼 좋습니다.
복원 보너스는 기초공격력+5, 회심율+5, 장전수+1의 3종류뿐이며
각각 최대 5개, 3개, 2개까지 붙을 수 있습니다.
예 : 공공공공공, 공회회장장, 회회회장장, etc...
공격력 : 심플하게 깡딜이 오름.
회심율 : 회심격 속성을 쓸거라면 우선시.
장전수 : 장전의 빈틈과 횟수를 줄여주기에 생존과 DPS로 직결. 또한 아티어 무기 만들어서 굳이 물리탄 쓸 생각이라면 최우선.
대충 정보 긁어모아서 정리해보면 이 정도겠네요.
라보도 추가되는 장전수나 공격력을 제외하면 헤보랑 같을 듯 합니다.

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마비면 주력 속성탄이 6발이 안 되서 포스샷 효과가 절반이 되는 거랑 그만큼 장전을 자주 해야해서 지속딜이 떨어지는 단점이 있겠네요. 장전수 1이라도 있었음하는 아쉬움. | 25.03.11 07:15 | |
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아 ㅠ 버려야겠네요 | 25.03.11 19:17 | |
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아티어를 만들거라면 속성으로 만드는게 좋은데 제작무기도 크게 꿀리는게 아니라서 꼭 만들 필요는 없는 것 같아요. | 25.03.11 10:56 | |
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파츠 있는걸로 한 두개만 만들어 봐야겠네요 답변 감사합니다 | 25.03.11 13:34 | |
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